Zawartość dodana przez Ania
-
Mity i Legendy: "Domek Merlina"
w pierwszych dwóch za ciemno, nic nie widać, chyba że to mój monitor. nie podobają mi się poziome deski z tyłu.
-
Mity i Legendy: Miecz Excalibur
zdobienia bym zrobiła większe, bo tego z daleka nie będzie widać woda powinna bardziej odbijać, albo ciemniejsze podłoże, teraz wygląda jakby kamień pływał.
-
Mity i Legendy: "Syrenka"
Jonasz_Real, nie wiem za bardzo o jaki plusk ci chodzi. Tafla wody to jest plane z ripple modifier. mały update.
-
Mity i Legendy: "Chuck Norris - The Legend of Roundhouse Kick"
przedewszystkim dałabym miękksze cienie na ziemi (shadow map albo area, albo coś mentalowskiego), ale takie ostre dziwnie się prezentuje. nie znam się niestety na mentalu. i chamfer na kanty belek dachowych i słupów. koszulka tego pana nie ma szwów i jest jakby za cieńka.
-
Mity i Legendy:"Skarb Piratów"
ładnie ładnie, czekam na więcej.
-
Mity i Legendy: Prawdziwe oblicze Żniwiarza
ubranko mu się unośi zamiast na nim wisieć.
-
Mity i Legendy: Ewa
skóra węża trochę zbyt rozmazana, i spód spróbowałabym zrobić jasny. trawa ma nienaturalny, zbyt ostry kolor.
-
Mity i Legendy: Ewa
główka ładna ja bym go jeszcze bardziej przedłużyła, tak jak jest rozciągnięty teraz to nie przeszkadza, ale jak go zaczniesz owijać o drzewo to zobaczysz że ci go braknie. co do uvw, porozcinałabym na kilka kawałków i położyła obok siebie (szwy najlepjej tam gdzie są przesłonięte drzewem), w ten sposób nie będziesz miał takiej podłużnej tekstury, co ci ułatwi pracę w photoshopie. albo ponakładaj jeden kawałek na drugi (tylko uważaj żeby nie było za bardzo widać powtórzeń)
-
Mity i Legendy: Bogini KuanYin
warkocz bym przechyliła na drugą stronę, ponieważ wygląda jakby przybiegła z lewej a warkocz wieje z prawej. ładny model, tylko szyja coś skrzywiona i za długa.
-
Mity i Legendy: "Chuck Norris - The Legend of Roundhouse Kick"
coś z ramionami nie tak, i tu z daleka szyja wygląda zbyt pomarszczona, jakby był o wiele starszy. wyraz twarzy świetny, tylko powieki popraw.
-
Mity i Legendy: "Baba Jaga"
kilka dachówek powykrzywiałabym na boki.
-
Silver Award : Discworld (na koncepcie Kidbiego)
gratuluję ukończenia sceny, z klimatem/oświetleniem no nie udało się całkiem ale wiem że przy następnej pracy będzie lepiej, za to warsztat świetny, modele i tekstury bez zarzutu.
-
Mity i Legendy: "Syrenka"
dzięki za komentarze. updejt, kilka gratów i ryba ryba miała tak trochę jakby parodiować syrenkę, dlatego zrobiłam w tej samej pozycji, ale ktoś stwierdził że jest zbyt długa i ma złamany kręgosłup, więc nie wiem czy nie zrezygnuję z ryby. z oświetlenia w tej chwili nie jestem zadowolona, ale taki render w ramach testów, zmieni się to. nad materiałem wody w wiadrze i misce też jeszcze popracuję.
-
Mity i Legendy: "Potwór z Loch Ness"
tułów moim zdaniem jest ciut za mały w porównaniu z szyją i głową, ale tak to jak na razie sympatyczny model, i jakie wesołe oczka! powodzenia.
-
Pojazd 3D: tjalk
woda - jest za jasna, woda morska jest raczej granatowa lub ciemnozielona, zwłaszcza jeśli jest taka wzburzona, za mało drobnych fal a te duże zbyt przypadkowe (noise modifier?), no i statek powinien odziaływać na wodę, tzn. fale po bokach i za statkiem w "V", ewentualnie trochę pianki. czy statek nie za bardzo się zanurza? ale nie znam się. statek bardzo ładny.
-
Mity i Legendy: "Charon"
na razie ucz się robić wypukłe zgięcia, najlepjej kierować się własną ręką. mały palec zbyt kwadratowy. sądząc z twojego opisu w pierwszym poście, chcesz przedstawić dwie postacie - po co wtedy robić tak dokładnie zmarszczki na dłoni, i tak ich nie będzie widać, ja bym je olała i zrobiła zamiast tego całe postacie, a jak na końcu jeszcze będzie czas, to zawsze jeszcze można wchodzić w detale. edit: czemu mi sie robi Adkontekst w poście? ja tego nie dawałam
-
Mity i Legendy: "Domek Merlina"
grzybek ładny, schody i mostek zbyt regularne w porównaniu do grzybka, bramy i tej szafy (?)
-
Mity i Legendy: "Legenda Sylwestra I"
Klicek ty się ostatnio coś panoszysz, dopiero co dzisiaj rano groziłeś komuś usunięciem wątka za to że miał brzydkie ucho, a teraz Leru grozisz? ale słusznie.
-
Mity i Legendy: "Legenda Sylwestra I"
no to możemy się spakować i pójść, jak Leru startuje to nie ma szans (jeśli skończy) witam w bitwie, i czekam niecierpliwie na twój pierwszy model.
-
Pomóżcie bo niewiem jak mam modelować w wings 3d lub 3d canvas :/
popytaj się o to w wingsowskim forum, może to jakiś bug.
-
http://www.cgtextures.com/
oo świetny link, dzięki. w takiej jakości za darmo to rarytas.
-
Pomóżcie bo niewiem jak mam modelować w wings 3d lub 3d canvas :/
u mnie tekst jest normalny (też windows), ale możesz spróbować pod Edit => Preferences => Misc => Workarounds => "Text in Menus and Dialogs disappears" => zaznaczyć. nie wiem czy pomoże.
-
Pomóżcie bo niewiem jak mam modelować w wings 3d lub 3d canvas :/
ja z na początku wingsa uczyłam się z tych http://www.geocities.com/paulthepuzzles/aardvarks.html zwłaszcza te pod "Baby Tuts" są dobre dla początkujących.
-
Mity i Legendy: "Syrenka"
chyba jednak będzie druga tu początki drewnianej chatki w której będzie więziona. w rogi muszę czegoś napchać bo teraz dziury jednak ciut za duże wyszły, konstrukcja szopy nienajszczęśliwsza, chyba powinnam poziome belki zrobić cieńsze?
-
Mity i Legendy: "Dedal i Ikar"
świetny koncept, ale kilka piórek bym mu poprzyczepiała, z jakiejś kołdry czy jaśka. na modelu bardziej bym rozwarła usta, i oczy bardziej wybałuszyła.