Zawartość dodana przez Ania
-
Scena 3D: Speedzik
fajne, oryginalny pomysł
-
czerwone drewno
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=1466 poszukaj gdzieś tam, chociażby na mayang, jakiegokolwiek ładnego drewna, weź to do photoshopa i tam zafarbuj na czerwono.
-
Zagadki (zadania) matematyczne (i nie tylko :))
już nie żył, więc skoro już był w niebie to tam od razu został. edit: nie żył dlatego, że skacząc z samolotu przepołowiło go śmigło.
-
Zagadki (zadania) matematyczne (i nie tylko :))
nr 2 jechali balonem, balon był za ciężki, więc wyrzucili wory z piaskiem. dalej za ciężki, więc losowali zapałkami kto ma wyskoczyć, baba miała pecha i wyciągnęła krutszą. zastanawiam się czy ktokolwiek tego nie pamięta z podstawówki?
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
tak, ale bylo widac tez takie male cycki, moze to nierozwiniete wymiona. bo bylo wsrod nich tez kilka takich calkiem mlodych.
-
speed painting
a tu cos ode mnie
-
Mity i Legendy: "Faun"
rozdzielczosc tekstury za mala, jest to troche rozmazane.
-
Scena 3D: Wielki Duch
no wielkiego ducha moze nie przypomina jak na mnie, ale za to wyglada swietnie, bardzo mi sie podoba.
-
Referencje byków i krów
jest w tamtym watku.
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
dla Pierzaka, nie jestem do konca pewna czy to byki czy mlode krowy, a spogladaly na mnie zbyt wrogo zeby sie bardziej zblizac i pod spod zagladac. 6,4 MB http://rapidshare.de/files/34640740/bydlo_out_2.zip.html akurat widze ze po niemiecku, trzeba z dolu kliknac na free i poczekac. a wyglada to mniej wiecej tak:
-
Referencje byków i krów
jak chcesz to mogę jutro pójść na łąke i zfotografować kilka krów. ale byków tu niestety nie mamy o ile wiem, tylko krowy mleczne, białe w brązowe plamy.
-
Oobe
jeśli ich dotąd nie używałeś, a masz problemy w nauce, to pewnie dlatego że nie używasz. Einstein grał na skrzypcach żeby to symulować, bo wtedy jeszcze nie było allegro.
-
Alternatywa dla Unwrap UVW?
jeśli masz jedną z wcześniejszych wersji maksa, to tam nie było ani exportowanie w .obj, ani pelt mapping. pelt mapping bardzo ułatwia unwrapowanie, bez tego rzeczywiście była to żmudna robota. radzę albo załatwić sobie jeden z wyżej wymienionych pluginów, albo przesiąść się na nowszą wersje maksa i tam korzystać z pelta. jaras - unwrapowanie w wingsie jest intuicyjne i proste, niestety nie ma tam tylu opcji co w maksie 8.
-
linkowanie światła do kamery
o super z wire działa, dzięki
-
linkowanie światła do kamery
czy i jak da się zlinkować światło do kamery i na odwrót? czyli że jak przesunę kamerę, to światło się razem z nią przesunie, a jak przesunę światło to kamera z nim? rozkazem "select and link" da się tylko w jedną stronę, czyli albo albo, nie da się jedno do drugiego i na odwrót. może ktoś wie jak to obejść. konkretnie chodzi mi o ustawianie światła IES jednocześnie przez nie patrząc. wiem że klikając na viewportlabel da się popatrzeć przez to światło, niestety scena się wtedy zmniejsza do wielkości punktu. alternatywne pytanie więc, czy da się przestawić zoom przy patrzeniu przez światło IES? (z światłem direct się dało)
-
różnica odbić
nie wiem czy pomoże, ale spróbuj zamiast flat mirror użyć raytrace, lub też reflect/refract. sprawdź czy nad objektem nie szybuje jakaś płaszczyzna wstawiona przez nieuwagę sprawdź czy na pewno wszystkie klawisze mają taki sam materiał (ewentualnie nadaj materiały na nowo) aha i renderujesz scanlinem, tak?
-
Zagadki (zadania) matematyczne (i nie tylko :))
1) kropki na biedronce, która siedzi na liściu 2) komórki bez mutacji
-
!!!Problem z polygonami po Meshsmooth!!!
ostatecznie jeszcze możesz spróbować skopiować "zdrowe" facy, detachować i skleić w nowy objekt. najlepiej nie wszystkie na raz tylko partiami, i za każdym razem dawać meshsmooth i sprawdzić czy się coś nie pogmatwało. a tego multifaca tak czy tak trzeba usunąć.
-
!!!Problem z polygonami po Meshsmooth!!!
pewnie się jakiś vertex zabłąkał w nieodpowiednie miejsce, Daj STL check (czy SLT?) modifier, jeśli są jakieś błędy w siatce to ci je znajdzie, możesz też spróbować flipnąć normale wszystkich faców, być może w ten sposób zobaczysz jakiś awanturniczy face spróbuj też kliknąć w to miejsce gdzie te trójkąty koło nosa się tak dziwnie zbjegają, jeśli tam jest vertex to go usuń.
-
Scena 3D: Łazienka
bardzo ładne światło, przyjemnie się na to patrzy jedyne co to niespecjalnie podobają mi się shadery umywalki, wanny i klopa, trochę za bardzo odbijają.
-
Zagadki (zadania) matematyczne (i nie tylko :))
M@ti dobrze
-
Zagadki (zadania) matematyczne (i nie tylko :))
M@ti, 2112111211 się nie zgadza. zbyt cicho czytałeś. przy twoim 3 ?
-
Zagadki (zadania) matematyczne (i nie tylko :))
przeczytaj i podaj następną liczbę: 1 11 21 1211 111221 ? ? ? ? ? ?
-
Zagadki (zadania) matematyczne (i nie tylko :))
druga (lepsza) wersja programu dała to co ty masz teraz, innych liczb przy których wychodziło dokładnie nie było. (poprzedni program miał jakiś błąd) tak, ale jak w sklepie kupisz i wyjdzie ćwierć grosza, to też się to zaokrągla, nie?
-
Mity i Legendy : JIMI HENDRIX - legenda gitary
a nie zbyt prosta ta gitara żeby ją dawać do ręki karykaturze? spróbowałabym np. trochę zwężyć szyjkę w środku lub wygiąć plastik wygląda trochę dziwnie, wszędzie takie prześwietlenia