Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. Ania odpowiedział Krzych15 → na temat → Work in progress (WIP)
    na thumbnailu wygladalo jak jakis toon shader, moze sprobojesz tego? a z bliska no wiec to cos za kaloryferem nie pasuje i drewno do poprawy (poszukaj w internecie ladnej duzej tekstury drewna, tu na forum bodajze Lis takowe wystawil)
  2. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    pewnie chodzi nie o siatke tylko o blueprint na suurland i na onnovanbraam czy jakos tak, tam cos bylo, nie pamietam dokladnie nazwy
  3. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    piotrek dobrze mówi, na początek lepjej za mało niż za dużo, potem i tak sam się zorientujesz czego ci brak. ja dodatkowo używam wingsa i corel photopainta, no i vray.
  4. Ania odpowiedział aaa123 → na temat → 3ds max
    a co do renderowania, być może trzeba dodatkowo kliknąć 2-sided w materiale.
  5. ptak w środku jakiś rozmazany, a brzegi ma częściowo ostre
  6. Ania odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
  7. węża bym inaczej wygięła, przyznam że nie wiem dokładnie jak, ale tak jak jest teraz to kompozycja niezbyt ciekawa
  8. bardzo ładnie, ino nogi za chude
  9. fajne, oryginalny pomysł
  10. Ania odpowiedział maczuga → na temat → Teksturowanie / Texturing
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=1466 poszukaj gdzieś tam, chociażby na mayang, jakiegokolwiek ładnego drewna, weź to do photoshopa i tam zafarbuj na czerwono.
  11. już nie żył, więc skoro już był w niebie to tam od razu został. edit: nie żył dlatego, że skacząc z samolotu przepołowiło go śmigło.
  12. nr 2 jechali balonem, balon był za ciężki, więc wyrzucili wory z piaskiem. dalej za ciężki, więc losowali zapałkami kto ma wyskoczyć, baba miała pecha i wyciągnęła krutszą. zastanawiam się czy ktokolwiek tego nie pamięta z podstawówki?
  13. tak, ale bylo widac tez takie male cycki, moze to nierozwiniete wymiona. bo bylo wsrod nich tez kilka takich calkiem mlodych.
  14. Ania odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    a tu cos ode mnie
  15. rozdzielczosc tekstury za mala, jest to troche rozmazane.
  16. no wielkiego ducha moze nie przypomina jak na mnie, ale za to wyglada swietnie, bardzo mi sie podoba.
  17. Ania odpowiedział Pierzak → na temat → Referencje
    jest w tamtym watku.
  18. dla Pierzaka, nie jestem do konca pewna czy to byki czy mlode krowy, a spogladaly na mnie zbyt wrogo zeby sie bardziej zblizac i pod spod zagladac. 6,4 MB http://rapidshare.de/files/34640740/bydlo_out_2.zip.html akurat widze ze po niemiecku, trzeba z dolu kliknac na free i poczekac. a wyglada to mniej wiecej tak:
  19. Ania odpowiedział Pierzak → na temat → Referencje
    jak chcesz to mogę jutro pójść na łąke i zfotografować kilka krów. ale byków tu niestety nie mamy o ile wiem, tylko krowy mleczne, białe w brązowe plamy.
  20. Ania odpowiedział drem → na temat → Wolne dyskusje
    jeśli ich dotąd nie używałeś, a masz problemy w nauce, to pewnie dlatego że nie używasz. Einstein grał na skrzypcach żeby to symulować, bo wtedy jeszcze nie było allegro.
  21. Ania odpowiedział Faun → na temat → 3ds max
    jeśli masz jedną z wcześniejszych wersji maksa, to tam nie było ani exportowanie w .obj, ani pelt mapping. pelt mapping bardzo ułatwia unwrapowanie, bez tego rzeczywiście była to żmudna robota. radzę albo załatwić sobie jeden z wyżej wymienionych pluginów, albo przesiąść się na nowszą wersje maksa i tam korzystać z pelta. jaras - unwrapowanie w wingsie jest intuicyjne i proste, niestety nie ma tam tylu opcji co w maksie 8.
  22. Ania odpowiedział Ania → na temat → 3ds max
    o super z wire działa, dzięki
  23. czy i jak da się zlinkować światło do kamery i na odwrót? czyli że jak przesunę kamerę, to światło się razem z nią przesunie, a jak przesunę światło to kamera z nim? rozkazem "select and link" da się tylko w jedną stronę, czyli albo albo, nie da się jedno do drugiego i na odwrót. może ktoś wie jak to obejść. konkretnie chodzi mi o ustawianie światła IES jednocześnie przez nie patrząc. wiem że klikając na viewportlabel da się popatrzeć przez to światło, niestety scena się wtedy zmniejsza do wielkości punktu. alternatywne pytanie więc, czy da się przestawić zoom przy patrzeniu przez światło IES? (z światłem direct się dało)
  24. Ania odpowiedział michal22222 → na temat → 3ds max
    nie wiem czy pomoże, ale spróbuj zamiast flat mirror użyć raytrace, lub też reflect/refract. sprawdź czy nad objektem nie szybuje jakaś płaszczyzna wstawiona przez nieuwagę sprawdź czy na pewno wszystkie klawisze mają taki sam materiał (ewentualnie nadaj materiały na nowo) aha i renderujesz scanlinem, tak?
  25. 1) kropki na biedronce, która siedzi na liściu 2) komórki bez mutacji

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.