Zawartość dodana przez Ania
-
Piękna i Bestia: "Ihr kampf"
fajnie że tu się coś ruszyło facet stoi za blisko, wygląda prawie jak by stał tuż obok kadr jest zbyt symetryczny jak na mnie, postacie rozmieszczone równo po obu stronach środka, przybliżyłabym dziewczynkę do środka a faceta na prawo ale już jest o wiele lepiej niż poprzednio jest troche za ciemno, absolutnie czarne cienie, oprócz tego światełko ładne z tyłu glow za mocny
-
Postać 3D: Happy Creature
milutkie stworzonko jedyne co mi nie pasuje to ta klamra, daj lepiej jakąś inną, niepodobną do jego głowy.
-
Pojazd 3D: Black Death
looks better now, but the tires are too reflective, they don't look like rubber. try making some difference in the texture of the rotor, not the same metal on the whole thing.
-
Scena 3D: Guard Tower
jak ci maks listków nie pociągnie, to się na deszcz nie sil i zrób deszcz w photoshopie. daj smootha gdzieniegdzie, i koniecznie czamfer na mur.
-
dwie okropności - koncepty postaci
fajne są, szczególnie ten pierwszy, przy drugim można by dopracować niektóre części, bo teraz plecy wyglądają bardziej mokre niż woda.
-
Postać 3D: Brzydal! (update 26 I)
fajna główka, podoba mi się, szyję bym zrobiła chudszą, ale resztę zostaw.
-
scena 3d: potwór i murzynka
jaras, nie chodzi o termin (skoncze raczej przed terminem), ale o to ze praca jest dosc prosta, i przy tej konkurencji nie ma szans na nominacje, a ja nie mam ochoty na sile dodawac jakichs ekstra detali. bedzie drobna prosta pracka bez zadnych ambicji, i przyjemnie mi sie ja robi. hkropinski sproboje to poprawic. jeszcze cos, czy ktos wie jak by mozna poprawic ta wode zeby bardziej przypominala wode?
-
scena 3d: potwór i murzynka
Proszę Leru o przenieśienie wątka do działu WIP, ponieważ na nominacje raczej nie ma szans, a chciałabym mimo to bezstresowo skończyć. Ewentualnie bym też dodała kilka drzewek zrobionych przedtem, co by w bitwie nie było dozwolone. Leander wielkie dzięki. Myślę że teraz jest lepiej. klik...
-
Scena 3D: Wędrowiec [update 17.11]
włosy nietego, poprzedni koncept był lepszy, teraz to jak fryzura starej ciotki na jakiś bal. butom dodałabym trochę grubości.
-
scena 3d: potwór i murzynka
nikt nie chce ze mną rozmawiać?
-
Pojazd 3D: Black Death
maybe you should finish yor commercial first? you can never make something perfect, there is no perfect.
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
poszerzyć w lewo możesz, byle nie za dużo. ale nie staraj się na siłę pokazywać wszystkiego co wymodelowałeś, też często to robie bo myślę że szkoda by było nie pokazać modelu, i najczęściej wychodzi na gorsze, ważniejsze jest żeby scena jako całość była spójna. ta cyfrówka żeby pokazać jeszcze ten centymetr co go brakuje to nie problem, ale na przykład nie starałabym się pokazać zenita w całości, mimo że jest fajniejszy od cyfrówki, ponieważ jak jest częściowo zakryty przez cyfrówkę to całość jest lepsza.
-
Scena 3D: Stara, dobra radziecka technologia...
moim zdaniem kadr 2 albo 3 najlepszy
-
scena 3d: potwór i murzynka
hm źle się wyraziłam, nie że nie będe robić otoczenia, tylko nie będe robić skomplikowanego otoczenia z masą detali, tak jak przy ostatniej bitwie, bo nerwy strace. jakieś drzewka jeszcze będą.
-
scena 3d: potwór i murzynka
vray 123456
-
scena 3d: potwór i murzynka
czy ktoś wie jak można unikać tych ostrych kantów które widać na skórze pięknej? (przejścia między światłem a cieniem własnym)
-
Edycja węzłów
nie da się, chyba że jakimiś pluginami. a można spytać na co ci to? może jest jakaś inna metoda.
-
scena 3d: potwór i murzynka
max, co to ty mi tu za jakieś linki do pornolów zapodajesz? hehe nad shaderami popracuję, nie mam z tym specjalnie doświadczenia, najczęściej dawałam tylko na bump i diffuse. że praca odstaje od poprzedniej to wiem, wiem też że nie ma szans na żadne nominacje a co dopiero nagrody, ale tak zostanie bo mi się to bardzo przyjemnie robi i nie zamierzam się wdawać w jakieś nadmierne detale otoczenia czy coś. tak to jest woda, ale się nie udała. muszę jeszcze raz spróbować.
-
scena 3d: potwór i murzynka
updejt, bestia cuci nieprzytomną piękną, jeszcze nie wiem który widok wybiorę, i muszę koniecznie coś zrobić żeby się bardziej odznaczało od tła.
-
Piekna i Bestia: "Metafora taka..."
rafa moim zdaniem ciut pstrokato wyszła, dałabym zamiast rafy jakiś wrak statku, albo ujednoliciłabym kolorystycznie rafę, bo za bardzo odwraca uwagę od ryby bardzo fajnie wyglądają te małe rybki u góry i tu jeszcze taka inspiracja z cgtalku, nie wiem może się przyda http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=310652
-
Piękna i Bestia: Vallejo's "Vampire's Kiss"
zrobiłabym go chudszego, (lekko zapadnięte policzki) i nos choć trochę haczykowaty
-
Scena 3D:UPDATE (strona 3) Polski undergroundowy skatepark
bardzo przyjemny render, troche pusto tylko, dałabym tam jeszcze coś, cokolwiek, jakąś deskę w rogu albo koszulkę porzuconą.
-
Piękna i Bestia: "Narodziny"
myślę że zajączek może być niebieski, ale w tym niebieskim powinno być ciut brązu też, bo teraz rzeczywiście bardzo odstaje. ale dobrze wyszedł, taki wystraszony.
-
Piękna i bestia - "Queen and pet"
dziwne jest że kobieta jest odwrócona do widza a nie do potwora - po wyrazie twarzy widać że go zauważyła, ale ja gdybym spotkała takiego na ulicy, to bym się wtedy gapiła na niego a nie gdzieś do tyłu. ktoś zasugerował przedtem żeby panią obrócić tyłkiem do kamery, myślę że tak byłoby lepiej.
-
scena 3d: potwór i murzynka
update - kości im dałam i zaczełam ustawiać pozycje (tylko kośćmi na razie, jeszcze poprawię model w pozycji) sory za kompresje