Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Liczba zawartości

    6 548
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    30

Zawartość dodana przez Ania

  1. bardzo proszę żeby mi tu OT nie zaczynać, bo jeszcze mi wątek usuną, jak są pytania to zapraszam na gg albo pm. chweti w poscie 87 napisałam "spin axis controls trzeba ustawic na direction of travel"
  2. Ania

    speed painting

    żeby się poziom zbytnio nie zawyżył... (koncept na postać nie jest mój, sytuacja moja)
  3. jakoś nie przejżałam mechanizmu pułapki, tym bardziej podziwiam myszę. jestem pozytywnie zaskoczona, po tych pierwszych śrubokrętach myślałam że będzie gorzej.
  4. nie wiem nie wiem czy wskoczę, pewnie znowu wyjdzie praca z w miarę dobrym pomysłem i z marnym wykonaniem, jakich u mnie masę. tutaj chciałabym wyrazić moje zdziwienie że tyle czołgów i robotów na bitwie, bo moim pierwszym skojażeniem do tematu "maszyny bojowe" była katapulta, myślałam że ich będzie więcej.
  5. rysunek przy temacie wstawiasz tak jak wstawiłeś rysunek przy 5 poscie, tyle że w pierwszym. czy ta przednia zębatka naprawde tak wygląda? takie słoneczko. ale nie znam się na czołgach.
  6. kreska, zależy od wielkości objektu i od wielkości kępka. ja mam 3000 (tych mniejszych). renderowane np. vrayem wygląda lepiej niż scanlinem (z jakimś światłem)
  7. hm topiące się czaszki, to coś nowego. ale dobrze zrobione. ta figurka to już twój model, czy zdjęcie?
  8. zrób ważkę lub motyla. albo wychudzonego kota. temat dobry, powodzenia.
  9. zrób ważkę lub motyla. albo wychudzonego kota. temat dobry, powodzenia.
  10. samolocik wygląda jakby zaraz miał mu się wbić w odbyt.
  11. więcej światła bym dała w środek wybuchu. niech rozświetla tego ludka na dole.
  12. bonus dla kreski (w załączniku) i spin axis controls trzeba ustawic na direction of travel, i zeby partykle startowały od -1 do 0, bez grow for ani fade for.
  13. myślę że kolor bladorużowy niekoniecznie pasuje do wojownika. ja bym dała jakieś coś niebieskoszaro-rybiołuskowatowego, ale oczywiście zależy od ogólnej kolorystyki sceny. ładny model.
  14. teksturowania też sie boję. z ustawieniem działka masz rację, teraz też widze że za płasko. wieża jest bardzo blisko to fakt, problem polega na tym że jak dam wieże dalej to nie będzie widać stworka co to się na niej rozsmarował. jestem bardzo wdzięczna za uwagi. promieniuje z ciebie taki autorytet że na pewno przestawię działko. powiększyłam trochę katapultę (tu nie widać) i popracowałam nad stworkiem. (ręce nie są tak całkiem optymalne, troche jeszcze podziergam)
  15. pomysł dobry nie prościej zacząć od mechanicznego szkieletora? łatwiej ci będzie ubranko do niego dopasować.
  16. bardzo mi sie podobają falbanki. tekstura na sukience troche rozciągnięta. tytuł pracy - moloko? bardzo lubię.
  17. liny nie za grube? ale ładny model na razie.
  18. a ja jestem taka szybka że aż strach pomyśleć szachy na szynach mi zajęły jedyne 9 mieśięcy, a baba jaga 4. na moje usprawiedliwienie dodam że nie modeluję bez przerwy.
  19. pytałam już Leru, można dawać na inne fora, pod warunkiem że będzie wzmianka że to jest na ten konkurs. a gdyby tak jednak piłę tarczową? wyglądałaby groźniej od takiej mechanicznej.
  20. jeszcze czego, całą armię włochatych, kiedy mi komputer już przy jednym z powodu kolców wysiada. dodałam pnącza na wieży przepraszam za czerwoność sceny, to jest hdri, zostanie usunięte. w następnej kolejności stworki lub jakieś trawki, krzaczki. nic większego już nie dojdzie, chyba że mi coś wpadnie do głowy. ewentualnie jakieś światełka, latarnie czy cos.
  21. nieżle. będzie jakaś scena naokoło tego? czy te dziury naokoło to są okna?
  22. mi nie chodziło tak bardzo o tematyke, raczej o wykonanie (nie że źle technicznie, tylko po prostu nie w moim guście) nie przejmuj się moim gustem, tym bardziej że ja tak nie potrafię.
  23. pierwsza lepsza, ta druga lekko cukierkowata moim zdaniem, zbyt gładkie to wszystko, a zwłaszcza twarz.
  24. a może by sie tak skupić na jednej pracy, zamiast zaczynać kolejne? skonczy sie na tym że nie skonczysz ani tej ani tamtej, już to widze.
  25. mi sie bardziej podobało to co było w 10 i 12 poscie. czemu te dzieci sie uśmiechają, chyba powinny sie bać?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności