Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. Ania odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    PPK, czemu nie ze zdjec? taka ladna nie jestem zeby same autoportrety robic, a inni ludzie nie mieliby cierpliwosci zeby sie dac przeze mnie rysowac, zwlaszcza jesli to by potem do nich nie bylo podobne. mi chodzi glownie o to zeby opanowac technike.
  2. fajne toto, tym bardziej ze lubie lego ale powiedz, czy tam kazdy cypelek ma napis lego wymodelowany? czlowieku co ty masz za komputer, i czy nie uwazasz ze predzej czy pozniej on sie zbuntuje?
  3. Ania odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    zaczynam cwiczyc rysowanie ludzi, (ze zdjec), na razie nie wychodzi, jak ktos chce mnie skrytykowac to zapraszam, zmotywowaloby mnie. PS: Leander, juz chyba kiedys mowilam ze mi sie bardzo podoba twoj styl malowania. teraz przegladnelam poczatki tego watku i musze powiedziec ze niesamowite postepy zrobiles od tego czasu.
  4. Ania odpowiedział h4sh → na temat → Work in progress (WIP)
    ogonek z tylu wyglada smiesznie, lepiej usun. tolow troche zbyt masywny jak na te nozki.
  5. corel photopaint: mam dwa obrazki A i B, maja te same rozmiary. w obrazku A mam objekt, objekt jest mniejszy niz obrazek. kopiuje objekt do obrazku B. Chce zeby mi w obrazku B wyskoczyl w tym samym miejscu gdzie byl w obrazku A, ale program mi go wstawia dokladnie w srodku obrazka, bez wzgledu na to gdzie byl przedtem. da sie jakos ustawic zeby wstawialo objekt tam gdzie byl? (konkretnie chodzi o teksture paznokci kopiowanej z obrazka diffuse do obrazka bump, ma sie dokladnie pokrywac) ps: nie jestem pewna czy do dobrego dzialu to wlozylam, nie wiedzialam dokad, przepraszam.
  6. Ania odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    tez robisz babe jage? fajnie. ale w tej rozdzielczosci rzeczywiscie malo co widac, a babka na miotle wyglada jak such lisc.
  7. sam stworek ladny (no nei jest to moze odpowiednie okreslenie), ale sposob prezentacji mi sie za bardzo nie podoba, szczegolnie tlo, tlo wyglada bardzo plasko i jest oderwane od reszty.
  8. juz mowilam w wipie ze mi sie podoba, wiecej takich prac poprosze, ciekawie sie na to patrzy.
  9. Just a dead glina is a good glina. panowie samochodziaze, prosze miec zrozumienie dla nieodpowiedniej anatomii autka, nie jestem zwolenniczka aut.
  10. Ania odpowiedział mistrz3d → na temat → Work in progress (WIP)
    wloz mu do lapek skalpel zamiast noza, a przed nim rozkroj drugiego chomika. ooo ladna scena mi sie widzi.
  11. Ania odpowiedział mistrz3d → na temat → Work in progress (WIP)
    mistrzu, tamten niebieski byl o wiele lepszy. byl bardziej podobny do chomika, ten to bardziej szczura przypomina. nie no, i tak sympatyczny. zmien fioletowe powieki na rozowe.
  12. Niesmialo waze sie przypuscic ze morze spokojne nie ma byc.
  13. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    trawa bedzie pasowala, trawa zawsze pasuje. I stokrotki. daj mu muszle, bo te gole slimaki niesympatyczne sa. popracuj nad shaderem slimaka (ma byc bardziej obslizgly), ewentualnie swiatlo mocniejsze.
  14. co do materialow, zrob mape bardziej pogieta, lekko wystrzep brzegi, i zeby chociazby miala zagiecia od skladania, albo zrulowane brzegi od zawijania. (takiej nowiutkiej mapy szkoda by bylo przebijac)
  15. Ania odpowiedział Horus → na temat → Work in progress (WIP)
    jesli to nie ma byc wizka, dodaj jakies lekkie zabrudzenia na dolnej czesci muru. troche dziwnie wyglada ze ziemia jest jasniejsza niz mur, poniewaz mur chyba bialy? dalabym jakas kepke trawy czy chwastow przy podstawie muru.
  16. ksztalt wody jest moim zdaniem dobry, tylko tuz przy statku bym dodala jakies drobniejsze fale wzdluz kadluba (najlepiej by sie to chyba poprzez displace rozwiazalo) modeling dobry. lodka zdaje sie powinna miec na burtach takie chwytaki na wiosla, ale z daleka i tak nie bedzie widac.
  17. Ania odpowiedział Van dArc → na temat → Work in progress (WIP)
    zdales? broda troche dziwna (zbyt rownomierna, i rozlozona po poligonach tak ze widac kanciatosc poligonow. ucho troche za plaskie. wargi bym zrobila ciensze, bo troche kobieco wygladaja. a tak wogle dobrze jest.
  18. ladny model zeby stanal na ziemi, zrob cienie wyrazniejsze.
  19. masz tego wiecej? dawaj. bardzo mi sie podoba. czy te czarne plamy byly zamierzone?
  20. panowie, zamiast mi tu slodzic, moze by sie cos wlasnego wrzucilo?
  21. niech tego nikt osobiscie nie bierze prosze (Bacry i Klicek)
  22. noga kosciotrupa bedzie?
  23. ciemny lepszy. zeby rozjasnic srodek, mozesz dac vraylight, ale nie takie mocne.
  24. aaa, jaki zarloczny usmieszek fajny nietopez
  25. Ania odpowiedział Ania → na temat → V-Ray
    edit: jednak dziala, mialam za malo geometry samples. dzieki za pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.