Zawartość dodana przez Ania
-
Maszyny bojowe: "Włochate stwory"
--------PL---------------------------------------------------------------- Założenia projektu: Żywe maszyny bojowe, zdeterminowane włochate stworki, uzbrojone po zęby, gotowe na wszystko, atakują wieżę. Twórca projektu: Ania Celarek Użycie w projekcie zdjęć: w niebie i teksturze ziemii historyjka Sztuka teatralna p.t. ATAK występują: Włochaty 1 (na katapulcie) - wódz Włochaty 2 (armata) Włochaty 3 (proca) Włochaty 4 (lecąc) Nietoperz Miejsce akcji: Okolica naokoło Wieży. Czas akcji: Noc. W 1: Rozwalimy ich! Do boju! W 3: Jestem gotów! Mhhhmm świeże mięso... W 2: Melduję że kolega z drugiej armaty wystrzelił się za wczesnie. W 1: I dobrze, takich nam trzeba. Wykazał inicjatywe i męskość zamiast tu czekać na niewiadomo co. I jak, udało mu się? W 2: Melduję że rozsmarował się na murze... W 3: On już od dziecka zawsze gubił drogę, biedny kretyn. W 1: Zginął bohaterską śmiercią. Startujemy! W 2: Melduję że utknąłem w armacie i nie moge ruszyć. W 3: Co za oferma. W 4: Aaaaaaaaaa! Nietoperz: Aaaaaaaaa! W 3: Dobił do nietoperza, idiota. -----EN------------------------------------------------------------------ Concept: Living fighting machines, determined hairy creatures, armed and fierce, attack the tower. Creator: Anna Celarek Usage of photographies: in sky and earth texture story THE ATTACK Characters: Hairy Creature 1 (on the catapult) - chief Hairy Creature 2 (cannon) Hairy Creature 3 (slingshot) Hairy Creature 4 (flying) a Bat Place of action: Area around the Tower Time of action: Night. HC 1: We'll beat them down! Go! Fight! HC 3: I'm ready! Mhhhmm fresh meat... HC 2: The colleague from the other cannon has shot himself out too early. HC 1: That's what we need. Iniciative and courage, not useless waiting for god knows what. And, did he succeed? HC 2: He smeared himself across the wall. HC 3: He had no orientation since he was a child, poor idiot. HC 1: He died a heroic death. Let's start! HC 2: Wait! I'm stuck in my cannon and can't move. HC 3: Hopeless beginner. HC 4: Aaaaaaaaa! Bat: Aaaaaaaa! HC 3: Crashed into a bat, what a looser. -------------------------------------------------------------------------- obrazek:
-
SCENA 3D:schody do ...
tekstura na schodach nieco zblurowana, kanty muru przy oknie zbyt ostre i dachówki są zbyt regularne, oprócz tego praca wygląda dość realistycznie i ma klimacik.
-
Postać 3D: Jabba the Hutt
oczka jak pomalowane jajuszka wielkanocne, ale oprocz tego bardzo dobrze wyszlo
-
model 3d :ręka
dobra jak na razie, będzie postać do ręki?
-
Scena 3d:Bajkowy krajobraz
podobalobymi sie, gdyby kolorystyka plotka i postaci nie byla prosto z barbie wzieta. jesli tego nie widzisz, pojdz do okulisty i daj sie zbadac czy nie jestes slepy na kolory. oprocz tego scena by byla naprawde przyjemna.
-
speed painting
troche ci sie perspektywa poplatala
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
siwy nie moge, tyle bab tam stoi, nie lubie takiego tloku plastique uwazaj na siebie. zeby cie kon nie kopnal. martwie sie o ciebie.
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
w takim razie plastique, mozesz sie u mnie ustawic z tylu w kolejce. to ze jestes na moim poziomie wcale dobrze o tobie nie swiadczy. siwy jak sie pospieszysz zdazysz do kolejki przed plastiquiem.
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
moze lepiej byloby zostac w tym mroku
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
zazwyczaj nie rozmawiam z ludzmi ktorzy sa na poziomie wyzszym niz moj wlasny.
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
co lisciate? krzaczki modelujesz?
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Plastique, prosze mi sie tu subtelnie nie podlizywac, nie da ci to nic.
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Phantom, masz racje ze nie wypada, przepraszam za moje zle maniery, nastepnym razem bede grzeczna. A tak wogle to jestem zbyt niesmiala zeby sie zdobyc na jakiekolwiek podrywy, czy to subtelne czy nie. Altus mlody jestes, masz szczescie ze nie jestem pedofilka.
-
Portfolio pre alpha v0.00001
ja bym usunela (przyciemnila) jasny obszar spod strony. sproboj jednolite ramki (te naokolo tekstu i te naokolo reszty)
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
a ile ty masz latek?
-
Scena 3d: I love it!
fajne, co tu wiecej mowic
-
Golden Gallery Award : I love it!
fajne, co tu wiecej mowic
-
scena3d: biedronki :)
oswietlenie nie najlepsze, za ciemno usun blura dodalabym: - kilka kropelek rosy - tekstrue bump na lisciu (zylki itp) - zpanikowane mszyce uciekajace w poplochu
-
Postać 3D: Koobieta
tez bym to robila gdybyscie wiecej facetow modelowali. ja bym nie szla 1:1 za referka, tylko bym ja troche pozmieniala. piersi ci wyszly obwisle bardzo, i jakies dziwne rozciagniecia w dol brzucha. pamietaj ze jak ci referka stoi w ten sposob, to nie jest to normalna pozycja, i piersi nie beda sie ukladaly w normalny sposob. troche wiecej detali na plecy bym dala.
-
Daily speed session
wakacje... rozerwac sie...
-
POSTAĆ 2D - buźka
perspektywa dziwna, ale pewnie to zamierzone, podoba mi sie.
-
speed painting
posag oraz domek
-
Martwa naturka (akwarele)
co to jest z tylu? na razie ladnie, moze kolory jablek z prawej troche zbyt ostre, a to calkiem z prawej tez nie wiadomo co, plasterek ananasa? no ale skoro nieskonczone to nei bede juz wiecej marudzic
-
Daily speed session
ja bardzo przepraszam za spoznienie, ale mnie nie bylo wiec nie moglam wczesniej, tu sa indianie przy ognisku.
-
Daily speed session
na moim balkonie