Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. zczamferuj troche fotel juz jestem ciekawa jak ten swiat bedzie przenikal do swiata.
  2. dalabym swiatlo od innej strony, zeby cien samolota nie przypadl dokladnie na pomost. jakos mi sie nie widzi konstrukcja skrzydla. ladny pomost.
  3. mysle ze prawa reka (jego prawa) powinna byc gdzie indziej.
  4. pan frodo wyglada jakby potajemnie wymiotowal, i zbyt szczuply, ale tak to dobrze sie zapowiada, powodzenia
  5. fajne bardzo, tylko ten dzieciak co jej się z ramiona zwiesza jakoś mi nie podchodzi. i nóż powinna w innym kierunku trzymać, bo tak by nic nie ukroiła.
  6. Simple man, mi chodzi o to, że prawie nikt mnie tu nie krytykuje, zazwyczaj jak miałam sceny w wipie to ludzie sie czepiali wszystkiego co popadło, i zawsze mi to na dobre wyszło. a tu zaczynam się czuć jak w galerii deviantarta, gdzie wszystkim się wszystko podoba, jest mi z tym nieswojo. przy irysach nie przyłożyłam się, masz rację, ale będą z tyłu. takie próby oświetlenia, i zwiększyłam kąt armaty.
  7. to zależy od tego gdzie tamten snowspeeder się znajduje. jeśli znajduje gdzieś między at at a jego cieniem, to tak, jeśli znajduje się między at at a nami, to nie. trudno powiedzieć gdzie on jest, bo nie wiem jakie proporcje. ale jeśli w dalszym ciągu zamierzasz zrobić promień z lasera rzucający cień, to myślę że nie ma różnicy gdzie dasz cień atat.
  8. podoba mi sie budynek, tylko czy ta dziura nie jest zbyt regularna? idealna elipsa.
  9. oj nieładnie, do rodziny jechać i zamiast z ciotką porozmawiać, komputerem się bawisz. czekam na updejty.
  10. to nie są jeszcze tekstury, dopiero je zrobie.
  11. pusta kuchnia, troche bałaganu, przynajmniej jakaś łyżka w pobliżu garnka
  12. ciemno jest, daj światło jeszcze mocniej. troche pianki na waterkilu by się przydało.
  13. dorzucam irysa do kompletu. okolicę za wieżą jeszcze czymś zapełnię, będą drzewka, ale na razie zajmuję się planem przednim. jestem wdzięczna każdemu kto mi daje jakieś rady albo mówi co mu się nie podoba. Mężczyźni, czy to nie wstyd tak się kwiatuszkami zachwycać? lepiej mówcie co źle. Barton Fink, przepraszam za klina, chociaż sądzę że moja praca nie powinna mieć aż takiego wpływu na to co ty zrobisz.
  14. dzisiejszy updejt dużo nie zrobiłam, takie drobiazgi. kolory są przejściowe.
  15. powieszchnie śmigieł nie mają śmigłowatego kształtu, ale z daleka nie będzie widać.
  16. robot wygląda oryginalnie, dobry, tylko że nie widzi mi się jak taka drobinka ma zdeptać cokolwiek większego od mrówki.
  17. a ja myślałam że już nic gorszego od obcasów nie wymyślą
  18. bardzo proszę żeby mi tu OT nie zaczynać, bo jeszcze mi wątek usuną, jak są pytania to zapraszam na gg albo pm. chweti w poscie 87 napisałam "spin axis controls trzeba ustawic na direction of travel"
  19. Ania odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    żeby się poziom zbytnio nie zawyżył... (koncept na postać nie jest mój, sytuacja moja)
  20. jakoś nie przejżałam mechanizmu pułapki, tym bardziej podziwiam myszę. jestem pozytywnie zaskoczona, po tych pierwszych śrubokrętach myślałam że będzie gorzej.
  21. nie wiem nie wiem czy wskoczę, pewnie znowu wyjdzie praca z w miarę dobrym pomysłem i z marnym wykonaniem, jakich u mnie masę. tutaj chciałabym wyrazić moje zdziwienie że tyle czołgów i robotów na bitwie, bo moim pierwszym skojażeniem do tematu "maszyny bojowe" była katapulta, myślałam że ich będzie więcej.
  22. rysunek przy temacie wstawiasz tak jak wstawiłeś rysunek przy 5 poscie, tyle że w pierwszym. czy ta przednia zębatka naprawde tak wygląda? takie słoneczko. ale nie znam się na czołgach.
  23. kreska, zależy od wielkości objektu i od wielkości kępka. ja mam 3000 (tych mniejszych). renderowane np. vrayem wygląda lepiej niż scanlinem (z jakimś światłem)
  24. hm topiące się czaszki, to coś nowego. ale dobrze zrobione. ta figurka to już twój model, czy zdjęcie?
  25. zrób ważkę lub motyla. albo wychudzonego kota. temat dobry, powodzenia.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności