Zawartość dodana przez Ania
-
Postać 3d: Facet
ja nie wiem, biodra jak u dobrze zbudowanej babki. oprocz tego nie jest zle. pokaz no bez tych werteksow i edgow
-
scena 3d: łazienka 2
na pewno sie starasz, tylko ci sie nie udaje. tez mam zawsze ten sam problem. sciany tak gryzaco zolte ze asz sedes sie od nich zabarwil. zrob choc troche bardziej stonowane. daj lepiej sciane bez tekstury, albo z jakims drobnym tynkiem, bo te zadrapania dziwne sa. brakuje recznikow i mydla. i daj jakis dywanik albo inna szmatke na podloge, bo zimno w nogi bedzie.
-
motion blur a partykle
tamta opcja w properties partykli dziala tylko w scanlinie.
-
motion blur a partykle
takie cos: mam super spray, kuleczki poruszaja sie i maleja. chce zeby byly rozmazane, jak to zrobic? Motion blur w ustawieniach Renderer, Camera rollout, nie daje efektow, zdaje sie nie dziala na partyklach. Jest inna mozliwosc? chce uzyskac mniej wiecej taki efekt: (obrazek ze scanlina)
-
M&S Piekny Marian
mi sie to podoba, bardziej niz tamte twoje superrealistyczne krajobrazy, poniewaz ma charakter. postac krawca sprawia wrazenie troche niedokonczonej, zwlaszcza w porownaniu z zaslona, ale i tak fajna praca.
-
Daily speed session
wbrew pozorom bardzo lubie koty.
-
Rybki
sympatyczna. pierwsza wersja kolorystycznie mi sie bardziej podoba. no i bardzo ladna woda.
-
postać 3D: konik
lampka ma wiecej detali niz widac na scenie. nie ze to zle, ale jesli zrobisz wszystkie elementy takie dokladne, to sie z renderowaniem nie wyrobisz. ale modeling mi sie podoba, dobrze ze to wszystko jest troche nieregularne, ladnie sie zapowiada.
-
SCENA 3d: House with dreams
a jaki mapping dales? radze rozdzielic na dwie grupy (czesc wewnetrzna i zewnetrzna), albo wogle unwrapowac. chociaz na glosnikach, czy tam jest tak duzo tekstury? nie lepiej dac jakis jednolity kolor, metal albo drewno? okropnie strome schody.
-
scena 3d: Labolatorium
dajno wiekszy render. chyba ten niby balkonik powinien miec jakies wzmocnienia, zeby sie nie zawalil. wyjscie pod balkonikiem, za male. ja sie jeszcze moze zmieszcze, ale jakis wiekszy profesor juz nie. no i tak jak zibi powiedzial, wiecej sprzetu. zrob siekierke na scianie, znam laboratorium fizyczne w ktorym siekierka wisi, zeby w razie awarii przebic sie przez zablokowane drzwi. wyglada troche nienamiejscu, ale stwarza bardzo specyficzny klimat. do tego kotla (nie wiem co to jest, na srodku) mozna by jeszcze doprowadzic jakies rury, kable. niektore rury mozna owinac folia aluminiowa jako izolacja termiczna. ogolnie, wiecej balaganu.
-
scena 3d :electroJesus
wyglada troche jakby zlepek roznych zdjec, nie ma spojnosci w kompozycji. nie wiem co to za bordowobiale gasienice z sufitu zlaza. krew na czole jest zbyt regularna. nie jestem zwolenniczka oswietlenia od kazdej strony, wole bardziej swiatlo kierunkowe zawierajace cienie, ale to takie osobiste widzimisie. samo tlo mi sie podoba. mozesz mu dac jakies uszkodzenia na boku, podobno przebito go wlucznia.
-
Scena 3d: Old House
ooo jaka mila scena. bardzo sympatyczna.
-
Rekin portfolio:)
sory nie doczytalam. ja sie nie obrazalam juz od roku 1998, wiec smialo. z tym ze mnie do piatku albo soboty nie bedzie. i na programowaniu stron sie nie znam kompletnie.
-
Pojazd 3D: Titanic
w porcie by byla ciekawsza scena. no ale i wiecej roboty.
-
Postac 3d - Baba Jaga
dredy sproboje, dzieki za pomysl.
-
Postac 3d - Baba Jaga
wlosy (pierwsza proba) jeszcze nad tym popracuje, tylko tak wrzucam zeby byl chociaz jeden updejt na dwa miesiace. na przeswietlenie nie zwracajcie uwagi, musze poprzestawiac swiatla. z powodu tymczasowej nieobecnosci corela na moim kompku na razie nie mialam mozliwosci nic zrobic z teksturami.
-
statki
dzieki za komentarz. statki maja niski srodek ciezkosci. (na referce tez sie trzyma). co do detali, nie lubie tego, no ale pewnie musze sie kiedys przemoc. dobra. nazwe statku mialam w planie ale zapomnialam. wstyd.
-
scena3d: łazienka (nowy render, noc)
wykonanie (render) ladne, tyle ze osobiscie mi sie taka lazienka wydaje bardzo zimna. ale kwiatek jak najbardziej na plus, dodaje scenie zycia. i co ze liscie opadly.
-
Rekin portfolio:)
"Przywolaj rekina" nie dziala ale fajny ten rekin, szczegolnie ten na pierwszej stronie irytujace jest ze stronki otwieraja sie w nowych okienkach i ze nie ma opcji wroc, trzeba skakac miedzy okienkami.
-
statki
takie cos dzisaj nabazgralam farbki plakatowe i pastele prosze o komentarze na temat bledow popelnionych tutaj, ktorych bym mogla uniknac w nastepnych pracach. link do referki: http://www.deviantart.com/deviation/11162681/
-
Max dispacement
sproboj w vrayowskim displacement mod, dac shift na minus polowe wartosci amount (jesli amount masz 4, daj shift -2) plikow nie idzie zassac.
-
Max dispacement
co do importowania, nie wiem czy to od tego zalezy ale pewnie 2 interations za malo czym renderujesz? jesli scanline, lepiej dawac displacement jako map w material edytorze, a nie jako displacement modifier. a na objekt wtedy zamiast tych 2 interacji daj disp approx modifier. a no i jest jeszcze mozliwe ze pliki displacementowe maja kolor szary jako poziom zerowy, a maks scanline uzywa koloru czarnego jako zerowy.
-
Scena 3d: wieś nocą
nie ma trawy. troche by mozna jeszcze popracowac, ale zle nie jest. zastanawiam sie czemu przez to okno pada swiatlo, a przez okno za rogiem nie, tamto pomieszczenie musialoby miec pol metra szerokosci zeby to bylo mozliwe.
-
Postać 3D: Kobieta
trudno powiedziec czy udane, nie masz wiekszego obrazka?
-
Obiekt 3d: Face
miales dobry pomysl i dobre intencje. troche niedopracowane to, krew sie nie udala i wyglada jak stopione gumki, byloby lepiej calkiem bez niej. mimo to calkiem dobre wyglada.