Skocz do zawartości

Ania

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ania

  1. palce dziwne, maly paluszek za dlugi, wszystkie oprocz duzego za chude, duzy powinien byc bardziej splaszczony, a ogolnie palce powinny sie stykac ze soba
  2. to jest na pewno zdjecie? bo bardziej wyglada na render powodzenia
  3. Ania odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    edi, twarz ci wyszla troche meska, psuje to efekt. jak juz z taka twarza, to zrob przynajmniej zeby reszta to tez byl facet.
  4. troche spoznione, wstawiam dwa tematy. (zielone i kochanie co ci sie stalo)
  5. ty tu tomku nie marudz tylko zaczynaj nastepny element sceny. ty tu takie biadolenie urzadzasz zeby uslyszec ze tekstury sa fajne, bo wiesz ze sa, tylko chcesz sie podbudowac opinia innych, ale nie ze mna. rob nastepny objekt i cicho siedz, i zadnych mogil nie bedzie.
  6. tym razem cos romantycznego, poznali sie na rodeo a na temat polodnia nie mam pomyslo
  7. Ania odpowiedział Sajrusx → na temat → Work in progress (WIP)
    zeby nie bylo ze ja w tym watku same glupoty pisze: oswietlenie w scanlinie ja zazwyczaj robie tak: jedno glowne swiatlo, multiplier 1 lub wiecej, cienie na przyklad typu shadow map, i kolor lekko kremowy lub zoltawy (prawie bialy) dodatkowo kilka innych swiatel (najmniej dwa), multiplier okolo 0,3 - 0,5, bez cieni, z innej strony buta niz swiatlo glowne (zeby doswietlic cienie), kolory rozne, najlepiej jedno niebieskawe prosto w cien, a nastepne w odcieniu czerwonym lub zielonym bardziej z boku. (kolory niezbyt intensywne, zeby dyskoteka nie wyszla, ale kolorowe lepiej, bo lepiej wydobywa bryle niz jak wszystkie swiatla sa biale). a scanline lubie, bo szybki i nieskomplikowany. edit: jeszcze powiem to: stary kawał dobrej roboty... (a tak przy okazji, ile stary masz lat?)
  8. tlo za oknem za bardzo odwraca uwage od tego co jest w srodku, dalabym jakies bardziej neutralne tlo, przede wszystkim bez faceta. daj jakis glow na obraz z telewizora, od razu bedzie lepiej. reczniki w lazience wygladaja jak gumowe. a oprocz tego bardzo mi sie podoba.
  9. och ale zaszczyt mnie spotkal! podoba mi sie, ciekawe jak bedzie wygladalo w polaczeniu z reszta.
  10. och ale zaszczyt mnie spotkal! podoba mi sie, ciekawe jak bedzie wygladalo w polaczeniu z reszta.
  11. koncept w porzadku, chociaz nie bawilabym sie w ruiny, bo to nie ma nic do rzeczy. sluz duzego slimaka nie powinien takiego mostku robic nad szpara miedzy deskami, bo on tam w ten sposob nie mogl przejsc. raczej powinien zejsc do szpary i potem znowu wyjsc.
  12. Ania odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co do tematu sceny, zastanawiam sie ciagle czy ty naprawde taki chory jestes czy tylko obrazki takie robisz. mysle ze swiatlo na postaci powinno byc bardziej od boku, zeby byly i ciemne i jasne obszary. bo teraz na przyklad prawe ramie (jej prawe) jest bardzo plaskie i jednolite.
  13. Ania odpowiedział Sajrusx → na temat → Work in progress (WIP)
    zycze powodzenia i ciekawa jestem efektow. radze przerobic jakis tutorial (nie na temat buta, ale na temat czegokolwiek) zeby sie nauczyc ladnie ukladac siatke, a potem wroc do buta i zrob dobrze.
  14. Ania odpowiedział Murky → na temat → Work in progress (WIP)
    w autoback sprawdzales? jak nie ma, to nic tylko zrobic od nowa, tym razem lepiej. mysle ze swiatlo od lamp zbyt szybko sie urywa.
  15. z daleka przypominalo Lempicka, niestety z bliska przypomina lampion zrobiony z dyni. przede wszystkim nie ma oczu i swieci jej sie z nosa, i ucho skopane. ogolny ksztalt glowy moim zdaniem nie jest zly jesli to ma byc stylizowane.
  16. ksiezyc wisi przed domem, wyglada dziwnie, a to dlatego ze jest widoczna jego ciemna strona. zazwyczaj ciemna strona ksiezyca ma kolor nieba. co do wolumetrycznego to sie zgadzam z przedmowcami. takze nie pasuje mi ogolne pustkowie, a jeszcze bardziej razi idealnie czarna ziemia. tekstura muru z tej odleglosci wyglada calkiem przyzwoicie, oprocz powtarzajacych sie odpryskow na murze przy kazdym rogu. natomiast dach jest zbyt ostro czerwony (noca wszystkie koty szare).
  17. Ania odpowiedział Fira → na temat → Work in progress (WIP)
    masz dobry styl, tlo troche zbyt krzykliwe ale oprocz tego mily obrazek. chociaz musze szczerze powiedziec ze nie przepadam za mangami, wolalabym zebys w takim stylu narysowal co innego. asfalton, sajsrux nie byl nacpany, on zawsze taki.
  18. mi sie bardzo podoba, ale skoro chcesz uwagi to prosze bardzo. moim zdaniem brakuje jakiegos brudu od dolu, szczegolnie na elemencie z przodu, mozna by tez dac troche jasnego ptasiego brudu od gory. nie znam sie na ciufciach, ale czy nie powinno byc wiecej czarnych czesci (naolejonych)? twoje wyglada co prawda zardzewiale i stare, ale czysciutkie. chociaz nie wiem dokladnie jaka bedzie scena, wiec byc moze tak ma byc.
  19. Ania odpowiedział Insect → na temat → Work in progress (WIP)
    nie robilabym dodatkowych dloni pod ani za tym, bo co za duzo to niezdrowo. takze nie robilabym zeby on w kazdej rece cos trzymal, bo ci sie balagan zrobi. mozna by zrobic psia bude i niech to cudo stoi przed nia uwiazane lancuchem. albo niech wylazi z jakiejs ciemnej nory.
  20. zrobilabym deszcz troche drobniejszy, i deszcz ktory jest przed bryla statka wyglada jakby ci sie juz tam nie chcialo (zbyt regularnie namaziany). ale tak wogle to mi sie deszcz podoba.
  21. ja cos wstawie (juz mam), ale bedzie spoznione bo nie mam jak do komputera wprowadzic. prosze o wyrozumialosc.
  22. nie wiem czemu sie tak dzieje, ale mozesz dac swiatlo z negatywna wartoscia (biale, z multiplier np. -1) z lewej strony, to ci przyciemni scene. a ogolnie bym to troche bardziej rozjasnila. (nie ogolnie, ale zeby wiecej kontrastu bylo, i zeby tam gdzie pada swiatlo prosto z okien bylo wyraznie jasniej).
  23. Ania odpowiedział Sajrusx → na temat → Work in progress (WIP)
    Radze zrobic glosowanie lub rzucic kostka. A sajrusx, sluchaj sie ludzi jesli chodzi o smoothing grupy, to ci bardzo ulatwi sprawe.
  24. pierwsze serce mi sie bardziej podobalo. przy czym mnie ani jedno ani drugie nie przypominalo bursztynu, pierwsze wygladalo jak takie ciut podpsute mieso i bardzo dobrze pasowalo do sceny, a drugie wyglada jak zeschniety ziemniak. ale dobrze ze usunales tekst z obrazka.
  25. Ania odpowiedział Kris_R → na temat → Work in progress (WIP)
    pchly bardzo sympatyczne.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności