Skocz do zawartości

kengi

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez kengi

  1. kengi odpowiedział Kalberos → na odpowiedź w temacie → Galeria
    Handlarz sikorami najlepszy jak dla mnie. Fajne światło i charakter na ryju.
  2. kengi odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    btw. https://hasthelargehadroncolliderdestroyedtheworldyet.com/
  3. kengi odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Nie.
  4. kengi odpowiedział Mortom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A za co go nazista goni? 🤣
  5. kengi odpowiedział piotr_forkasiewicz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Już czuć napalm w powietrzu...
  6. kengi odpowiedział wujek_kane → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zaraz w bambo... jeszcze będą z nas animatorzy... yul sii. 🤣
  7. kengi odpowiedział wujek_kane → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ten teaser filmik z mesjasza był spoko, pełna wersja już mniej. Ale też mam lickę i nigdy nie użyłem, chociaż z 10 min. się pobawiłem sofcikiem. A ta o wolnej lancy, cóż... kto nie robił popraweczek, ten życia nie zna.
  8. kengi odpowiedział martin-flash → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Można pobrać wersję portable Blendera w zipie, nie musisz nic instalować/zaśmiecać, po operacji możesz go usunąć i zapomnieć o tym upokorzeniu ;P.
  9. kengi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z tego co widziałem w video na blender foundation, to świadomy zabieg. Żeby właśnie z czyde zrobić pacynkę, malowankę. Nawet ten ziomek od geonodów, specjalnie coś im dopisywał, żeby było takie wrażenie, że każda klatka jest namalowana od nowa. Mi to nie przeszkadza, ale fakt, że ciekawe jakby to wyszło "płynnie", bo faktycznie tego jeszcze nie grali. A przynajmniej ja nie znam.
  10. kengi odpowiedział VAstudio → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Tak.
  11. kengi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tymczasem: Blender Studio prezentuje Project Gold – techniczne demo i addon skupiające się na stylizowanym renderowaniu dla uzyskania malarskich efektów. https://studio.blender.org/blog/project-gold-premiere/ Design postaci mnie jakoś odrzuca, ale poza tym wygląda całkiem nieźle, ciekawe jak wyjdzie cały short.
  12. kengi odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    RIP MODO:
  13. kengi odpowiedział KrisM85 → na odpowiedź w temacie → Galeria
    Brakuje mi trochę zniszczeń w samym modelu. Wygląda jak zbyt idealny model i na to nałożone tekstury ze zniszczeniami, ale przez to całość wygląda sztucznie, jakby ktoś te rdzawe wżery były namalowane a nie rzeczywiście zniszczone korozją. Może to kwestia mocniejszych normalek, albo displacement-u, albo może i sculptingu, żeby gdzieniegdzie coś tam było jednak wgniecione, nierówne, wyżarte na serio itp itd. To przynajmniej sugerują tekstury. Piach też jakiś taki płaski, chyba tam też by się przydało jakiś micro-displacement położyć. Poza tym bardzo fajny projekcik.
  14. kengi odpowiedział kengi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To dorzucam jeszcze skrętostolik:
  15. kengi odpowiedział kengi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Klasyczny Hover Bike dla dzieciaków... niby blockout/concept art... ale nie wiem czy będę cisnął więcej... chyba, że zrobię jeszcze z niego od razu jakiegoś blaster guna hehe.
  16. kengi odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Powinieneś przykryć te cztery kółka w narożniku, bo inaczej to bez sensu 😉
  17. kengi odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Galeria
    Można powiedzieć, że taki @ArTooRo będzie dobrym papierkiem lakmusowym. Jak nie znajdziesz roboty w 1 max 2tyg. to znaczy, że nie jest dobrze.
  18. kengi odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Galeria
    Basically: Murarz Tynkarz Akrobata. Bardzo fajny reel. Z robotą nie pomogę, ale daj znać jak już coś znajdziesz, bom ciekaw jak bardzo rynek leży i czy w ogóle. Z takim spektrum i umiejętnościami, nie powinieneś mieć najmniejszych problemów z zatrudnieniem... chyba, że plotki o upadku branży się potwierdzą. Oby nie, powodzenia.
  19. kengi odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    U mnie widać link, po kliku złamana ikona obrazka.
  20. Zakładam, że to mało? Chociaż to i tak za dużo jak na taki gniot. Szkoda, że żaden ministerialny przydupas za to nie poleci chociaż ze stołka. Generalnie to chyba jedna z bardziej śmierdzących spraw tego typu? W każdym razie ja nie pamiętam bardziej cuchnącej zgnilizny.
  21. kengi odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    O przypomniałeś mi o Perezie Reverte... czytałem parę jego książek też...ale to już dawno temu było, najbardziej pamiętam Cmentarzysko Bezimiennych Statków. Muszę zerknąć czy czegoś nowego nie przeczytać. A co do architektury i betonowych klocków, brutalizm czy inny betonowy minimalizm też potrafią być ciekawe, lubię np. pomniki w byłej Jugosławii. Albo arkę Koniecznego. W pewnych kontekstach wszystko może być na miejscu, mimo że nie dla każdego. No i bez tego nie mielibyśmy scen jak w ostatniej Diunie takich jak ta: czy ta: Ja tam niekiedy mam ochotę poczuć sowieckie leningrady...🤷‍♂️ Ludzi tyle, że dla każdego znajdzie się coś ciekawego i nie ma co wygładzać świata pod jednego człowieka, czy nawet jakąś ich grupę. A Picasso, to też jeden z najgenialniejszych jacy chodzili po tej planecie. Sporo ma przezajebistych rzeczy jak dla mnie np. jego Tauromachia albo jego dekonstrukcja byka: czy inny Minotaur: I tak jeszcze na uboczu dyskusji fajny wąteczek z różnorodną architekturą:
  22. kengi odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ja tylko napiszę, że dla mnie VanGogh to jeden z najgenialniejszych malarzy jacy chodzili po tej planecie.
  23. kengi odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    @drakul poniekąd bym się zgodził, ale tak to uprościłeś i wrzuciłeś wszystko do jednego wora, że się z tego zrobił gruby gniot. Gniot jeżeli chodzi o argumentację i opinię hehe.
  24. kengi odpowiedział Zafira → na odpowiedź w temacie → Blender
    Możesz zwiększać jakość symulacji, ale IMHO lepszym rozwiązaniem będzie jakiś patencik np. Jeżeli to nie do animacji, to po prostu przesuń krzesło niżej już po wypaleniu symulacji, albo "ręcznie" napraw tą szmatę sculptem... ew. robisz obiekt kolizyjny, większy od krzesła i go ukrywasz, tak żeby symulacja sobie przez niego przelazła ale nie przechodziła przez widoczne krzesło. Z resztą dobrze jest zrobić kolizje na uproszczonym modelu, liczy się szybciej i masz właśnie większą kontrolę nad przenikaniem na przykład.
  25. kengi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Najlepsze, że ten typ https://aras-p.info/ płaci więcej od BMW i jest patronem blendera haha za €240k rocznie. 🤑

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności