Skocz do zawartości

kengi

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez kengi

  1. kengi odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    zbrush i tak nie wezmie wiecej jak 4gb bo nie ma wersji 64bit.
  2. kengi odpowiedział blinq → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nojden od innych oczekujesz znajmosci takich pojec jak granica roche'a a sam nie wiesz nawet co to elipsa
  3. kengi odpowiedział martin-flash → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    zalezy jakiego masz dlugiego
  4. kengi odpowiedział wesol → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ja sie zachwycam. sa szczere. jak jestes dorosly to juz ni chu chu nie da rady byc tak szczerym.
  5. kengi odpowiedział wesol → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nudny strasznie, niezbyt ladny. ale jak dla mnie promocja w tym wypadku jest drugorzedna. wazniejsze jest to ze ludzie programujacy blenderka wspolpracuja z tymi ktorzy robia szorta. dzieki temu powstaja fjutcherry nie z d. wziete, tylko rzeczywiscie w produkcji przydatne. jasne ze fajnie by bylo gdyby to jakis ilm robil filmik, no ale co zrobic :)
  6. kengi odpowiedział narwik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    to, to nic. debili nie brak. ja co jakis czas spotykam sie z takim schematem: pytanie: w jakiej rozdzielczosci ma byc render? odpowiedz klienta: poprosze zeby mial jakies 200mb.
  7. kengi odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Inne
    mozna embedowac. no ale jak chcesz razem to ja tylko cgtalk znam.
  8. kengi odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Inne
    vimeo.com to praktycznie standard.
  9. kengi odpowiedział Flappy → na odpowiedź w temacie → Modeling
    raczej masz normale w roznych kierunkach. sprobuj menu normals>conform i potem normals>soften edge.
  10. kengi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
  11. kengi odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    mozesz mu podeslac troche %.
  12. kengi odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    znam miska osobiscie. na pewno teraz siedzi gdzies w ciemnym koncie swojego pokoju i zapija zale nad tym demotem. to jest ten typ czlowieka, ktoremu po prostu najzwyczajniej w swiecie w takich chwilach robi sie smutno. zamyka sie w sobie, z nikim nie rozmawia, nie wchodzi na forum, nie robi pracek... po prostu mu sie odechciewa, wiec pije. a watroba jego, no coz... ludzie miewaja rozne problemy.
  13. kengi odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    wszystko git ale gdzie jest UNDO?!
  14. kengi odpowiedział mandi → na odpowiedź w temacie → Maya
    wlacz sobie Display > Transform Display > Local Rotation Axes a potem uzyj przyciagania do vertexu/punktu czyli "v" na klawiaturze.
  15. kengi odpowiedział eff → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    eff, dzielenie na kratki to tez kalkowanie. tyle ze jeszcze bardziej bez sensu, bo sie niepotrzebnie meczysz z rysowaniem tej siaty i wymazywaniem. dokladnie to samo, szybciej i lepiej, osiagniesz, jak sobie przylozysz kartke do monitora i przerysujesz co ci sie tam podswietli. ew. druknij sobie z duzym kontrastem potem rzuc to na szybe jakas, pod spodem lampka... mozna tez klasyczna kalka kreslarska sie posluzyc. patentow kalkowania znam bez liku, ale zaden znich niczego nie uczy, a siatka to najgorszy z nich bo jak juz wspominalem bezsensownie pracochlonny. wiec jak sie czegos na prawde chcesz nauczyc to trenuj oko, potem ew. sprawdz nakladajac rysunek na fote jakie bledy popelnilas, zapamietaj i kolejny rys. i tak dalej... tyle ze trzeba trzaskac tych rys.. tysiacami co by w koncu zaskoczyc.
  16. kengi odpowiedział eff → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    eff proszzzzz, nie rob z ludzi debila. huehue hue. nikt nie trafia tak dobrze... nalozylem twoje cuda w szopie na siebie pasuja idealnie poza uszami. czemu trafiasz idealnie z oczami ustami czy nosem a uszy jakos polecialy. trafiasz idealnie po focie z proporcjami a jakos ledwo podobne te mordy... tak sie dzieje jak sie kalkuje. walisz sobie w ch z ludzimi... i ok, mnie tam rybka. tyle ze jak na serio chcesz sie tym zajac to daleko nie zajedziesz. aha nie przekonuj mnie ze jest inaczej, rysuj. prawda sama wylezie. najszybciej jak zaczniesz robic z zywca.
  17. kengi odpowiedział eff → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie jestem przeciwnikiem rysowania z fot... ale nie podkladaj ich sobie pod papier. bo to kalkowanie a nie rysunek. bez sensu i niczego nie uczy, no poza kalkowaniem :)
  18. kengi odpowiedział astrologos → na odpowiedź w temacie → Hardware
    wylacz zarzadzanie kolorem przez system windows. najprawdopodobniej przez to konwersja jest robiona o jeden raz za duzo. nie pamietam dokladnie gdzie to, ale wygooglasz. a i nie ma obiektynych kolorow. kazdy jeden monitor uzytkownik moze miec cuda na kiju. ja mam sRGB po prostu.
  19. kengi odpowiedział rakson23 → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    tylko roto. mozna dodatkowo napluc supervisorowi(prowadzacemu) na planie na morde. bo zwalil temat totalnie. :) chociaz czasem mozna kluczowac po luminance. zalezy od materialu. moze chociaz czesc maski uda sie z tego wyciagnac. a do roto mozna sprobowac z moha.
  20. kengi odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ja wlasnie robie pewien projekcik dla pewnego hipermarkietu, bedzie jak znalazl do przestawienia cenowki o 2 pixele w lewo.
  21. kengi odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dac popieram, zaden miodek czy bralczyk nie bedzie nam mufil jak mamy pisac. EDIT: jakis madry (pewnie poHlak) wywalil z mojej wypowiedzi slowo ktore nie istnieje!! to by chociaz napisal ze edytowane, faszysta hebany. EDIT: editjowane
  22. jest problem chlopaki, walka jest nierowna, mokrej myszce nie nalicza postow :/ wiec na razie jest 210 do 19 dla skotiego.
  23. kengi odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ... pokaz mozliwosci move elastic... koles zrobil dyczensa... huehue
  24. kengi odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    serwerki im nie daja rady cos hehe.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności