Zawartość dodana przez piotrek
-
Filmy nominowane do Oscara (2007)
Gdzieś w okolicak 0:00 lub 1:00 :) dnia 25-26 lutego :) [edit] nielot - chyba miałeś jakąś piracką transmisję :p
-
dobry grafik :)
Jeśli chcesz robić wizki, nie zaczynaj od samochodów, jeśli chcesz robić ludzi, nie zaczynaj od wizek - proste :)
-
Filmy nominowane do Oscara (2007)
Nie wiecie, czy przez net będzie można gdzieś oglądnąć całą ceremonię? Można niby w TV (podobno TVP ma robić transmisję) ale nigdy nie wiadomo, jak to będzie z tłumaczeniem :/ EDIT: No właśnie, ale oglądałem w tamtym roku i ten tłumacz niezbyt ciekawy był... A pora? Co tam jedna nieprzespana noc...:) poza tym , polski w szkole rano, więc będzie czas na drzemkę :)
-
border edge między zmergowanymi vertexami
Zagadka rozwiązana. Problemem okazały się być odwrócone normalne.
-
border edge między zmergowanymi vertexami
Musiałeś źle zmergować, bo u mnie znikają te krawędzie po mergowaniu.
-
border edge między zmergowanymi vertexami
Pokaż screena. Po czym poznajesz, że są to border edges?
-
Jak otrzymać render ze zdięcia
Wymodelować odpowiednio? W najnowszych wersjach max/maya do mentala jest dołączon shader, który zaokrągla krawędzie. FG i GI włącza się w ustawieniach renderera.
-
[ Renderowanie ] Ambient Occlusion [ 3dmax + MentalRay ]
Ale chyba, mimo wszystko, można AO rendernąć w mentalu, a resztę w vrau, jeśli ktoś już tak konieczniue musi go używać...
-
[Modelowanie]Tutorialowe FAQ: czyli jak zrobić dziurę w kwadratowej siatce[3dsMax7]
Pokaż siateczkę, jeśli można :) Nie ściągam tuta, bo krucho u mnie z transferem :/
-
[ Renderowanie ] Ambient Occlusion [ 3dmax + MentalRay ]
Heh, rzeczywiście mnóstwo roboty z ustawieniem tego Opacity. Większośc rzeczy mozna zrobic na kilka sposobów. Gdyby brać pod uwagę każdą możliwość, to każdy tutek musiałby zostać wydrukowany na kilkuset stronicowej książce z zaznaczeniem, że tylko pobieżnie opisuje dane zagadnienie. Jeśli SWRSC w swoim tutku napisał tak jak napisał, można tylko zaznaczyć, że można inaczej to zrobić, a nie:
-
Jak przywrócić ?
Jakie okna? Display -> UI Elements -> ... O to chodzi?
-
wlaczone swiatla -nastaje ciemnosc
Może masz exponent ustawione na dużą wartośc, np. 2 (inverse square). W viewporcie światło chyba wygasza się wraz z odległością w postępie liniowym (jeśli w ogóle się wygasza). Jeśli masz exp ustawione np. na 2, okaże się, że w viewporcie obiekt jest mocno oświetlony, a na renderze światło w ogóle do niego nie dociera... Spróbuj zwiększyc moc światła, powinno pomóc (jeśli to jest przyczyną).
-
Afterburn dla maxa 9
11/January/2007 Sitni Sati has released AfterBurn 3.2a for 3ds Max 9. Installations are available for immediate download from our members area and from TurboSquid web site as well. (more)
-
Silver Award : Wiktor
O_o, bardzo łądnie. Trochę kąciki oczów dziwnie wyszły ale i tak całkiem przyjemna pracka ;)
-
Autodesk Maya 8.5
Denerwujące jest trochę to, że w Windowsie okienko Maya przy wyłączonym pasku tytułowym nie zajmuje całego ekrenu, a także to, że pojawia się pasek Start przy zjechaniu kursorem na dół ekranu. We wcześniejszych wersjach Maya należało nacisnąć klawisz Win na klawiaturze, by zobaczyć pasek Start. I było to dobre rozwiązanie...
-
X-Ray
Wklej do scripteditora, zaznacz i przenieś przy pomocy środkowego klawisza myszy na shelfa. By utworzyć HotKey'a - Window -> Preferences -> Hotkey Editor -> New -> pola Name (wymyślasz sobie nazwę), Category, Command (tu wklejsz skrypt) -> Accept. Później na liście Categories wybierasz kategorię, którą wybrałeś wcześniej, obok w polu Commands wybierasz polecenie (nazwa, jaką wymyśliłeś) i, po prawej stronie, przypisujesz do polecenia wybrany klawisz/kombinację klawiszy. Klawisz Save.
-
Obiekt 3D: Biedny człowiek ;)
Super czapka :D Gęba też niezła ;)
-
Błąd textury przy imporcie z 3ds...
Zamiast 3ds możesz używać formatu Kaydary - FBX, który obecnie jest standardem wypierającym format obj, nie wspominając już o nieudanym 3ds'ie. Dzięki niemu możesz przezucać modele (nie tylko poly) z UV pomiędzy platformami.
-
Błąd textury przy imporcie z 3ds...
Nie znam specyfikacji formatu 3ds, ale możliwe, że ten format nie przechowuje informacji o współrzędnych UV.
-
X-Ray
Sorki za zamieszanie. Teraz sobie przeczytrałem zawartość tego skryptu i aby uruchomić go, należy całą zawartość tego pliku wkleić do script editora i wykonać :) Oczywiście, mało funkcjonalne jest takie kopiowane całego pliku, dlatego najlepiej stwórz sobie hotkey'a.
-
problem z obiektem polygonalnym
Wiem, że takie coś pojawia się przy konwertowaniu jednego typu obiektu na inny i caoś takiego, ale nie pamiętam dokładnie jak to jest. Pokaż tą całą scenkę, a na pewno coś da się zrobić. Jeśli nie chcesz dzielić się sceną (wcześniej wykonaj kopię zapasową pliku), usuń historię wszystkich tam obiektów, które masz, zajrzyj do Hypergrapha i po prostu pousuwaj niektóre node'y. Zostaw sam shpeNode i transformNode ;) Sam tak nieraz robię, gdy Maya świruje :) Czasem trzeba po tym wszystkim przypisać materiał do obiektu (lambert1), bo ten oryginalny gdzies się traci, i nie widać obiektu :)
-
Postać 3D: Terry Pratchet's Death
Ale przypakowany karzełek wyszedł :p
-
jak importować coś z illustratora? :(
Video -> Frame Rate...
-
jak importować coś z illustratora? :(
Teraz weź prosty programik do montażu, np. VirtualDub (darmowy, wpisz w google, to wyskoczy strona, skąd mozna ściągnąć) i tam zaimportuj sekwencję plików TGA i wyrenderuj, ustawiając wcześniej odpowiednią metodę kompresji.
-
jak importować coś z illustratora? :(
Czy prócz maxa masz jakieś oprogramowanie do compositingu? Takich rzeczy raczej nie warto robić w 3dsmaxie. Przydałby się np. After Effects lub Combustion lub podobne...