Zawartość dodana przez Reanimator
-
Fotografia: Kropa the beginning
Nie bede ocenial technicznej strony, bo sie nie znam. Ocenie te graficzna. Zdjecia sa nudne jak flaki z olejem. Jedynie ostatnie zdjecie jakos probuje soba zainteresowac. Nie wystarczy nacisnac "pstryczka". Probuj znalezc cos ciekawego w obiekcie, ktory fotografujesz. Sprobuj zlapac jakis nastroj, jakas fakture, jakis pattern, problem. Imho kazdy fotograf powinien byc mistrzem w rysunku i malarstwie. Nie po to, zeby mistrzosko odtwarzac rzeczywistosc, bynajmniej. Chodzi o to, zeby wyrobic w sobie wrazliwosc chociazby na takie rzeczy jak kompozycja, rownowaga w obrazie. Kup porzadna ksiazke o fotografii, poczytaj troche o tej sztuce. Na pewno nie beda to pieniadze wyrzucone w bloto. Studiowania malarstwa juz nawet nie mowie ;D
-
Pytanie(ciąg nauki)
Wiesz, w teorii moznaby sie bawic w modelwoanie linii papilarnych na palcach, tylko ze to raczej zupelny hardcore. Nie, nie ma ucieczki przed ZBrushem. Bierz sie za nauke :)
- Dof
-
Modowanie gier w Maya???
Robilem i modele, i animki. Exporter dolaczony byl do engine`u. W przypadku Unreala byl to ActorX. Wypluwal do .psk chyba. Juz zapomnialem ;) Co do FEARa to jeszcze sie nie wdrazalem, wiec nie wiem.
-
Modowanie gier w Maya???
Ja w Majce robilem gre w Unrealu, a teraz bede robil na silniku FEARa. Kwestia exportera.
-
[architektura wnętrz] "rural minimal"
O! Tak ma wygladac moja kuchnia! ;D
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
:eek: Niezle. Nazywasz sie tak samo jak ja. Tylko ze ja Pawel jestem ;) Pewnie mowili na Ciebie Swierszcz, co? ;)
-
kengi modeling reel
Ja wiem czy w takiej przestrzeni? On sie rozwinal wieki temu, a teraz tylko sie opier*** ;) A jezeli chodzi o modele, to mogles Krzysiu przynajmniej niektorym usta scisnac, zeby nie wycierala pustka ze srodka ;) Traca przez to troche na "prawdziwosci". No i widac, ze zebow Ci sie nie chcialo robic;) Poza tym to co ja moge powiedziec. Znam Twoje mozliwosci i wcale mnie nie zaskoczyles ;)
-
Dof
Opcje DOFa imituja ustawienia "naturalne". Poczytaj, moze cos stanie sie jasniejsze. Czymze Cie obrazilem? :>
-
Dof
Oh, Pussy, long time no see! http://en.wikipedia.org/wiki/Depth_of_field
-
Animation competition.
Model strasznie fajny, ale niekoniecznie do animowania. :) Dla poczatkujacych imho za trudny tym bardziej, ze ruch takiej wymyslonej postaci trzeba... wymyslec.
-
Nagroda Specjalna dla filmu \"Zapałka\" na festiwalu KAN
A co mi tam - gratulacje ;)
-
problem: flash 8
To straszne. Sugeruje zajrzec do Helpa. Opacity we Flashu nazywa sie Alpha. I dziala na MovieClipach, a nie warstwach.
-
Bitwa3D: Treasure of Lost
Miod juz sie polal, wiec te czesc pomine. Pozy sa strasznie sztuczne. Powykrecaj je troche. Obroc w miednicy, w barkach, dodaj jakies emocje na twarzach. Stworz im jakies charaktery, niech beda bardziej naturalne. Niestety realistyczny modeling, tekstury i rendering to tylko polowa pracy:) Pozdrawiam.
-
Ręce (postaci) mi sie załamują ... (Problemy z rigowaniem)
Ehh... Naprawde przeczytales jakis tutorial? Jakbys chociaz przeczytal te maxowe, przeczytal helpa maxowego na tematy, ktore Cie interesuja, to powinienes wiedziec wszystko na temat powodow zlej deformacji Twojego modelu. Kazda kosc szkieletu w jakims stopniu oddzialuje na vertexy. Od Ciebie zalezy, czy vertex bedzie za koscia podarzal w 100, 60, 20, czy 10 procentach. Kazdy vertex moze byc podpiety pod kilka kosci: koscA - 10%, koscB - 40%, koscC - 50%. Dodam jeszcze, ze w zgieciach lokci, kolan, barkow i nog trudno uzyskac dobra deformacje tylko za pomoca samego skina. Trzeba uzyc dodatkowych deformerow, np. Morph (skin maxowy ma sam w sobie odpowiednie zakladki). Powodzenia.
-
kasowanie postów, wycinanie fragmentów wypowiedzi itp.
Hehe, szkoda, ze nigdzie nie wisi stare forum z czasow, gdy ludzie w sygnaturkach linkowali warezy. Ehh... ;) Tak mi sie jakos watek skojarzyl ;)
-
finished 2d: koncepty do projektu filmowego
"reżyseria Cezary Pazura" Az zadrzalem...
-
Silver Award : koncepty do projektu filmowego
"reżyseria Cezary Pazura" Az zadrzalem...
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
Zza drzewa wyskoczyla zebra w stroju adama i zaczela jesc truskawki.
-
Reel : Rigg & Animation Showreel
To fragment z pracy do bitwy3d. Poszukaj na forum calosci, chociaz moze juz nie byc...
-
Reel : Rigg & Animation Showreel
Imho jestes lepszym riggerem, niz animatorem ;) Bardzo zacne.
-
Gnomon workshop:LIVE
A ja, jezeli pan pozwoly, z przyjemnoscia!
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Model i tekstury robil ktos inny. Ja to animuje i poprawiam mocapy ;)
-
Bitwa 3D: "Małe jest piękne"
Kryhoo, to Ty?! ;D
-
[CorelDraw]Zmiana DPI
Hmm... Odpal nowy dokument, ustaw odpowiednio format i importuj na to swoj plakat, odpowiednio skalujac.