Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

La R

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez La R

  1. Wczytaj się dobrze bo jak nie byłeś ubezpieczony wcześniej albo miałeś przerwę w ubezpieczenia ( czyli na przykład jak u Ciebie od czasu ukończenia szkoły do teraz ) to czeka Cię opłata za okres bez ubezpieczenia plus odsetki bodajże.
  2. Od tego masz materiał Matte/Shadow.
  3. La R odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Bywa czasem właśnie tak, dlatego też geniusze od maxa wymyślili coś takiego jak bitmap proxy czy jakoś tak.
  4. La R odpowiedział natas → na temat → Wolne dyskusje
    Możesz się również posłużyć narzędziem konfiguracji elementów startowych uruchom->msconfig i tam powyłączać. Wraz z ilością instalowanych/usuwanych pozycji zwiększa się ilość pozostałości po nich. Śmiecie te zalegają w katalogach systemowych i to również bardzo spowalnia start.
  5. Moim skromnym zdaniem ceny swej wart nie jest ( choć fajny bajer ) co zresztą udowadniają nasi forumowi koledzy "siejący" trawę na lewo i prawo :). Nie wątpliwie ma jedną zaletę - podobnie ja vrayscatter "wynosi geometrie poza maxa" i dzięki temu nie ogranicza użytkowania do 999 999 obiektów co w przypadku trawy osiągnąć nie trudno :).
  6. Choć piszę to z niechęcią ja uważam, że czas by wreszcie zwolniła łazienkę. Ten leżak jakoś miniaturowo Ci wyszedł.
  7. La R odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wygląda na zbyt dużą mapę także Ci pamięci nie starcza na wyświetlenie w oknach widokowych - typowe dla maxa, właśnie w takim wypadku obiekty są w takim kolorze.
  8. La R odpowiedział Camel → na temat → Hardware
    Najprościej sprawdzić na innym komputerze, a wcześniej sprawdzenie czy czyta zawartość dvd, ale nie poprzez system z którego korzystasz. W najlepszym przypadku problem z firmware - reset poprzez wgranie nowego w najgorszym napęd Ci siada.
  9. La R odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Żeby tekstura była widoczna musisz włączyć jej wyświetlanie. Ikonka sześcianu w krate w edytorze materiałów ( Show Map in Viewport ).
  10. Dzięki panowie. Arch515 pomyślałem iż wrzucę na forum dlatego też zmiana rozmiaru ( z 1200 ), odrobinę kontrast i lekko "szarpnięte" z uwagi na zastosowany filtr AA.
  11. Hellołwieczór. Nie ma czasu na zbyt wiele...trochę za resztą, ale...prosty szybki test.
  12. La R odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Za mało pamięci, uszkodzona pamięć, uszkodzona scena - to najbardziej typowe powody. Możesz też zmienić rozmiar przydzielanej dynamicznie pamięci w zakładce system vraya. Jest jeszcze jeden możliwy powód...z licencjonowanym vrayem nie ma tyle problemów.
  13. La R odpowiedział ETA → na temat → Hardware
    Zdalny pulpit sprawdza się znakomicie:). Akcesoria->podłączanie pulpitu zdalnego. Możesz także skorzystać z innych programów jak RealVNC.
  14. Na pewno wiele czynników wpływa na różnice jak populacja, gospodarka danego regionu etc. Kwoty sobie sami ustalają, ale z tego co się dowiedziałem to wszystko krąży wokół tych 17 obecnie ( było 14 tyś. wcześniej ). Wczoraj byłem PUP i taka dostałem informację,że właśnie do 10, aczkolwiek nie wiem czy wszędzie z taką konkretną datą więc trzeba się dowiadywać choćby telefonicznie. Na pewno za 2-3 miesiące będzie kolejna możliwość tak jak w tamtym roku tylko tak jak pisałem wcześniej - śpieszmy się bo jeszcze takiej kwoty nie dawali :).
  15. Ah bym zapomniał, że aby załapać się na tą kasę trzeba z wnioskiem uwinąć się do 10 bieżącego miesiąca potem kwota może ulec zmianie lub dofinansowania mogą zostać wstrzymane jak 1 maja.
  16. Wielka_Siostro - pod tym linkiem znajdziesz mój post z dokumentami jakie się składa o to dofinansowanie z urzędu. Na dzień wczorajszy jest dokładnie 17 tysięcy. Pozdrawiam.
  17. La R odpowiedział Sic → na temat → Modeling
    ...wygląda na zdublowane krawędzie , zaznacz hurtem vertexy i welduj przy minimalnej wartości jak nie pomoże to pozostaje ręczna poprawka jak guru napisał i ewentualne dodanie jeszcze jednego loopa w miejscu błędu.
  18. La R odpowiedział Sic → na temat → Modeling
    Pobaw się chamferem :).
  19. La R odpowiedział Liber → na temat → Web Art
    Na zdrowie :).
  20. La R odpowiedział Liber → na temat → Web Art
    Spróbuj dać w btnout stop() dla mc przed gotoAndPlay ,a jeśli ma się odegrać do końca to po prostu wrzuć w ifa z odpowiednim warunkiem. Możesz też dodać eventa dopiero w momencie osiągnięcia odpowiedniej klatki tudzież załatwić to Tweenem.
  21. Nie mogę się z Tobą Leru do końca zgodzić - moje stwierdzenie tyczyło się tylko nieruchomych obrazów. Swego czasu toczyliśmy na forum cebas dyskusje na temat tworzenia lesistych połaci terenu. Oczywiście bezkonkurencyjny okazał się VrayScatter - na mojej ówczesnej maszynie ( p4 +3Gb ram ) udało się ustawić około 4 miliony kopii zaś z cząsteczek w postaci drzew: thinkingParticles - max wyskoczył do pulpitu przy około 2 mln, particle flow - przy około 100 tysiącach. Nie wiem jak to jest w najnowszym maxie i nie wiem jak by to wyglądało w animacji gdyż nigdy nie potrzebowałem takiej ilości w ruchu - podejrzewam, że masz racje, ale z własnych obserwacji przy niewielkiej komplikacji tp radził sobie jednak lepiej ( przy użyciu PhysX ).
  22. A prócz tego Cebas rekompilował także i inne swoje produkty. Update jest oczywiście darmowy, pozostaje teraz tylko czekać na R3, który jak plotka niesie ma być duży, ładny i mieć ostre kły, a to dzięki nadchodzącej produkcji filmowej "2012".
  23. Nvidia po prostu kupiła PhysX i zaimplementowała sprzętowa obsługę w swoich kartach znaczy się tyle, że to co tu jest obsłuży każda maszyna bez znaczenia z jaką kartą graficzną ( na pewno każda 32bitowa, ale coś słyszałem, że pojawiło sie jakies info o 64 bitach ). Jak dla mnie rewelacja jednakże thinkingParticles jak do tej pory radzi sobie znacznie lepiej z milionami skomplikowanych cząsteczek ( jak drzewa rozrzucane po powierzchni na przykład ).
  24. La R odpowiedział aniaa → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Najprostszy przykład ( chodź jasnowidzctwem się nie param to zgaduje, że 3ds max ): box na scenie, klikasz na box, a w material editorze kilikasz assign to object; druga jeszcze prosta chwytasz materiał i przeciągasz nad boxa - niczego podwójnie klikać nie trzeba.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.