Zawartość dodana przez pecet
-
[No limits] - Nowy, polski, rekord prędkości
mi jeszcze jakichś 200km/h brakuje do rekordu :p
-
Pojazd 3D: Ford Focus 2006
to może najlepiej podać wszystkie ustawienia rendera i materiałów? nie można nikogo "prowadzić za rączke" bo potem są takie sytuacje, że delikwent przysyła mi model i chce żebym mu siatke poprawił, lepiej jest jak mówi się co jest źle, a ja powtarzam: odbicia są za ostre i chaotyczne :D z mojej strony koniec OT
-
Pojazd 3D: ferrari f40
chętnie zobaczyłbym siateczke bo ładnie wymodelowane:) można go jednak dopracować
-
Pojazd 3D: Saab 9-5
przy szybie i na środku maski, poly powinny być równomierne, tak jak to zrobiłeś na początku maski na wysokości swiateł
-
Co najbardziej lubisz w 3D ?
modelowanie i lubie jeszcze czekać na koniec rendera:) nie lubie wszystkiego co związane z teksturami
-
Pojazd 3D: Audi A3 - bez tutka praktycznie.
ale masz problem wywal te szkiełka i tak ich nie widać :D zwłaszcza w animacji, a pozatym szkło się najdłużej renderuje
-
Pojazd 3D: Saab 9-5
dziwna siatka na masce, teraz może nie przeszkadza ale coś czuje że jak dasz lakier to sie pokażą fale na niej :p drzwi na dole krzywe edit: dach chyba też krzywy
-
Pojazd 3D: Audi A3 - bez tutka praktycznie.
Photoshop > Filter > Render > Lens Flare :) po co się męczyć w maxie
-
Pojazd 3D: Audi Q7
a no rzeczywiście widać, zwłaszcza nad tylnim światłem brak: -wycieraczek -znaczków z tyłu -czujników parkowania -takich hmm "zaślepek" z tyłu i z przodu na zderzakach -wnęki na tablice rejestracyją z przodu -uszczelki na przdniej szybie (taka duża po boku) -chyba tych świateł pod zderzakiem -cięzko powiedzieć czy jest taka chromowana obwódka wokół bocznych szyb to niby takie "pierdoły" ale diabeł tkwi w szczegółach
-
Pojazd 3D: Audi Q7
RA o to chodzi że tych rowków nie ma tzn. są ale to tylko przecięta powierzchnia i nie są "wyciągnięte" edges, a to że sie wydaje że są krzyw to poprostu że widać przez nie to co jest na drugiej stronie, rowki być może są równe ale ciężko to teraz oceniać wrzecionek jeszcze raz popatrzyłem i widze że za bardzo się pospieszyłeś ze "skończeniem" modelu brakuje szczegółów a nawet wydechu:p
-
Pojazd 3D: Mazda Savanna Rx7
model ładny tylko tył jakiś nie bardzo, w rzeczywistości też taki brzydki? ps. zostawiłem Ci wiadomość na PM
-
Pojazd 3D: Audi Q7
Gratuluje skończonego modelu :) ale rendery Ci nie wyszły, myśle że "ujmują" twojemu modelowi ps. jeszcze nie skończyłeś tak w ogóle, bo nie nadałeś grubości blachom :p
-
Minibitwa: Audi Q7 ( 2006 )
jakby jeszcze nie wszyscy wiedzieli to link do mojego skończonego Audi :klik! :)
-
Pojazd 3D: Golfy do Golf Cup of Poland
ja tam robie, najwyżej będe miał do portfolio :) jeszcze silnik i siedzenia
-
Pojazd 3D: JUNGHEINRICH TFG 316s
no narazie te materiały wyglądją jak słaby plastik, wymagają dopracowania, ale może pokaż jakieś zdjęcie tego pojazdu to się oceni ps. ot: w podpisie masz 1280mb RAM co się = 1280 mili bitów = 1.28bita = 0.16 Bajta :p, na takim sprzęcie nie da sie pracować...a nudzi mi sie:p
-
Pojazd 3D: Audi Q7
sam lakier to materiał raytrace diffuse color R=G=B=74 specular level = 150 glossylines = 4 soften= 1,5 do kanału reflect mapa falloff (falloff type= fresnel, index of refraction = 1,4) reszta wszystko standardowe, render to mentalray z ustawieniami standardowymi( GI,Caustic,FG = Enable :) i światło za kamerą mrAreaSpot, bardzo dużą role odgrywa kolor i kształt studia.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
mógłbyś dać lepszą teksture wyświetlacza i materiały, słuchawka za cienka
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
P IV 1,7 Ghz 768 DDR 266 GF MX440 64MB Segate Baracuda 60GB + "jakiś tam" 5 GB ...nie ewouluje od 3 lat, ale jak coś jest dobre to po co to zmieniać:p, w te upały troche sie przegrzewa i wyłącza bo nie chce mi sie go rozkręcić i posmarować pastą termoprzewodzącą :p a i najlepsze, internet: Nokia (nie wiem dokładnie jaka) + iPlus GPRS :D :p
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
ja lubie wszystkie części colina w kolejności: 4,2,1,3 te nowsze już mi nie chodziły ale pewnie są dobre :) GranTurismo 2, ta gra to nigdy sie nie nudzi :) Toca - na kierownice za trudna, na klawiature za nudna, ale i tak sporo w nią grałem, ostatnio (pół roku temu) grałem w nfs mw (najlepsze Porsche i U2), takie sobie ale to była chyba ostatnia możliwa ścigałka która mi "chodziła" z nie wyścigów to będzie Project IGI 1&2, Comandos, Splinter Cell, Max Payne i zapomniałbym jeszcze o GTA, oczywiście wszystkie serie zabrały mi trochę czasu z życia:) ...ale to wszystko to dawne czasy...teraz to czasami odpale "live for speed" jak mi się bardzo nudzi
-
Scena 3D: exteriors day
mi render się podoba, tylko ten materiał ściany niby jest matowy a dalej są na nim odbicia
-
Pojazd 3D: Ford Focus 2006
intruder, infantylne by było jak bym napisał tylko że mi się nie podoba a pisałem wyraźnie "te odbicia są zbyt ostre i chaotyczne" następny razem doczytaj do końca a potem się czepiaj, kolor to kwestia gustu zgadzam się i na mój gust to jest brzydki, a to jest forum i każdy może wyrazić swoją opinie żeby nie było pusto to jeszcze dodam że te odbicia powinny podkreślać linie samochodu a nie być takie aby tylko były
-
Scena 3D: Czereśnie
niektóre czereśnie wyglądają jak zgniłe :p
-
Pojazd 3D: Audi Q7
DIDI - sama karoseria to ze dwa tygodnie z przerwami, wnętrze ze 2 dni ale i tak go nie widać, bo nie chciało się dopracować. technika to polymodeling arch515 - wnętrze jest i troche widać, w takich renderach studyjnych zazwyczaj tak jest że wnętrze to tylko takie czarne zarysy, no a AA olałem jak zawsze :p
-
Scena 3D: Kuchnia
roślinki są najlepsze :p ogólnie to niby ładnie ale jak pierwszy raz spojrzałem to skupiłem się na tym co jest w dalszym planie, a dopier dużo później obejrzałem kuchnie, podłoga najlepsza, bardzo mi się nie podoba materiał drewna, za bardzo odbija otoczenie
-
Pojazd 3D: Audi Q7
hehe to jest właśnie kawałek wnętrza które było zle dopasowane, musiało mi się parae vertexów niechcący przesunąć a co sądzicie o samym modelu? bo jak narazie to tylko piszecie o renderze i materiałach