Hej, sorki, że wcześniej nie zauważyłem twojego posta. Zakładam, że chodzi ci o wyjaśnienie "kopiowania, układania i usuwania połączeń" bo reszta jest chyba zrozumiała :)
Tekstura, którą wybieramy na stronie dziewiątej może mieć mniejszy rozmiar niż tekstura, którą przygotowujemy. Ustawiamy ją wtedy w rogu obszaru roboczego, kopiujemy (Ctrl+A, Ctrl+C), wklejamy (pojawia się na nowej warstwie) i ustawiamy tak by zachodziła nieco na poprzednią - czyli swój oryginał. W miejscu gdzie jeden fragment zachodzi na drugi będzie widać wyraźną linię, chyba że wzorek jest bardzo drobny, ale pewnie nie jest. Uruchamiamy wtedy narzędzie "Eraser" - gumkę i wybieramy jakiś miękki pędzel, np. z zestawu "Basic brushes" któryś z tych okrągłych. Na górnym fragmencie tekstury gumujemy widoczną krawędź, ale tak by nie było spod spodu widać pustego pola bez tekstury. Czynność trzeba powtórzyć aż cały obszar będzie zapełniony teksturą. Następny krok - Burn/Dodge służy do usunięcia nierównego oświetlenia lub zaciemnień tekstury. Oprócz tych nierówności, które chcemy mieć, tekstura powinna mieć mniej więcej jednolity poziom szarości. Dlatego miejsca ciemniejsze w stosunku do reszty traktujemy narzędziem "Dodge" - przez co się rozjaśniają, a miejsca zbyt jasne - narzędziem "Burn" - robią się ciemniejsze. Jeśli użycie narzędzie daje zbyt silne efekty trzeba zmniejszyć parametr "Opacity"/"Fill" na górnym pasku.
Mam nadzieję, że o to chodziło ;) Pozdro i dzięki za komentarz (wszystkim).