Nie odbierajcie tego co napiszę za pewnik, ale czytałem na forum nVidii wypowiedź jakiegoś programisty (nawet Polak, zdaje się, że pracownik jakiejś wyższej uczelni), w której stwierdził, że o ile tylko program ma możliwość wczytywania pluginów to możliwym jest przerzucenie jego obliczeń z CPU na GPU. Wprawdzie jednostki obliczeniowe GeForce'ów mają tylko dokładność double (CPU ma long-double), ale w sumie nie wiem czy taki Vray, czy Mental potrzebują tego "longa" jeśli nie to coś ciekawego może jednak z tego zakwitnąć. A przepustowość szyny PCI-E miałbym gdzieś o ile chociaż trochę przyspieszyłoby to rendering. Nikt nie oczekuje, że MLT będzie liczyć się w czasie rzeczywistym. Poza tym, jak już się czepiać szczegółów to pamięci DDR2 mają 6.4 GB/s przy taktowaniu 800 MHz, więc szybciej wymiana danych z procesorem nie będzie się odbywać, a szyna PCI-E w wersji 1.1 ma 8 GB/s, przy czym wewnętrzne połączenie GPU GDDR2/3/5 jest dużo szybsze (wysokie częstotliwości pamięci w kartach) niż CPU DDR2/3.