Zawartość dodana przez muody
-
pentagram virtuoso v wacom bamboo fun
no, dobry test "współczesnych" Pentagramów by się przydał. póki co muszę przyznać, że mnie O'penXL ustawił już dożywotnie względem opinii o marce. pióro pęknięte wzdłuż, powierzchnia rysowania z plastiku z recyklingu, fale zamiast kreski przy rysowaniu od linijki. bardzo ciężko mi zakładać, że dalej mają identyczną technologię i wykonanie... i jednocześnie trudno nie polecić Wacoma, kiedy ktoś pyta. że gadam, a nie miałem tych aktualnych piórek w ręku? heh, trudno wydać kilka stów tylko po to, żeby wyrobić sobie opinię na temat sprzętu. dawać jakieś profesjonalne testy - bo z Pentagramem jest tak, że każdy, kto go chwali na necie, zazwyczaj kupił właśnie pierwszy tablet w życiu :D
-
Art tutorial - wersja polska
haha, wczoraj dodałem wersję angielską do zakładek :] a tu niespodzianka dziś na Max3D. rządzi totalnie, nigdy nie widziałem tak złożonego tutoriala (w sieci). w tłumaczeniu wolałbym angielskie terminy i cytaty z oryginału jako przypisy lub tag . w aktualnej formie koszmarnie mnie to drażni... mimo to jest świetnie, pozytywnie zaskoczyło mnie też odręczne pismo w obrazkach ;] THX
-
Wyniki BWC 2008
claude: może odwrotnie? naucz się blendera i pokaż, że można inaczej ;]
-
[SSAT] Przebudzenie / Awakening
spoko. kubeł będzie leżał blisko kamery, dookoła góra śmieci dwa razy większa od kosza. no i pudełka po pizzy jako podnóżek :) wszystko opajęczynowane, ledwo czytelne. edit: update'y będą rzadziej... ZNACZNIE rzadziej, ale fajniejsze :D nie mam stałego dostępu do neta następne ileśtam tygodni
-
[SSAT]:dzieła zebrane lenina
obniżyłbym kamerę. przy tym kadrze głowa bibliotekarza(-rki) styka się ze ścianą i ciężko w sumie określić, z jakiej wysokości "patrzymy". fotel nie za duży, skoro nogi na takiej wysokości? :) sama biblioteka robi świetne wrażenie, tylko czekać, aż ta wielka przestrzeń wypełni się książkami! to znaczy my czekamy, ty się męczysz ;]
-
[SSAT]: Ciężkie lądowanie.
dobry detal! popraw rogi osłony wokół kineskopu, błędy w cieniowaniu są na nich. może jeszcze ze dwa loopy "na środku dookoła"?
-
[SSAT]: "Nie mam czasu!"
ojciec OK, tylko mało wnerwiony. raczej zaspany... a co do Maxa - kto ci kazał ściągać najnowszą wersję? czy też używać 3DSa w ogóle
-
[SSAT] Przebudzenie / Awakening
thx update: siatka gniazd wejściowych: (klikać)
-
[SSAT]: You're not going anywhere today!
niesamowite. tylko te tęczowe kabelki irytujące jak jasna cholera. człowiek stara się szukać po kolorze, gdzie się kabel ciągnie, a tu kolor się zmienia...
-
[SSAT]:Ja chcę moją Luz Marię!!
hej, nie spiesz się tak! najpierw zmarszcz ją jakąś straszną miną i pochyl głowę - teraz wygląda, jakby zahaczyła o stół podczas robienia przysiadu
-
[SSAT]: Wypadek (up. 28.07.08 23:05)
właśnie, men. bo pokazujesz modeliki, a nie wiem, jak to ma się do siebie nawzajem - gdzie dałeś za mało detalu, gdzie skala nie ta i jaka będzie kolorystyka. zrób scenę z boksów o odpowiednich kolorach, potem kombinuj. na razie widzę kwiaty wielkości drzew, a może ten TV będzie je deptał, dlatego nic nie pisałem, co by głupoty nie strzelić ;)
-
[SSAT]: Ciężkie lądowanie.
drugie spoko :) nie tak skomplikowane, jak pierwsze, a znowu w ostatnim ciężko się połapać z samego obrazka. kozackie koncepty ;]
-
[SSAT] Przebudzenie / Awakening
dzięki. elementy na siebie nachodzą, bo po subsurf/smooth to wszystko się zaokrągla. aha, jakby ktoś chciał wiedzieć, jak wyrenderować siatkę+solid w Blendku. kopiujemy obiekt Shift D, nadajemy materiał z wciśniętym Wire, Shadeless i czarnym kolorem. szukamy ZOffset, zwiekszamy NIECO. przesunie to nam siatkę w stronę kamery takim mega-fake-trickiem. (jeszcze Alt S można w edit mode, o milimetr czy dwa)
-
[SSAT] Przebudzenie / Awakening
Gost, Innos: thx freeqstyler: dobre :) wrzucę kilka paczek po czipsach za fotel, ledwo widocznych. nie chcę przesadzić z detalami, bo i historia nie jest zbyt realistyczna.
-
[SSAT]: "osiem lat pozniej, godzina 01:58"
a gdzie tu straszne skutki AWARII? ja widzę skutki siedzenia przed TV...
-
[SSAT]: "Wii-mote Crash"
włosy genialne! uber-realistik. może kolor gdzieniegdzie zróznicować... światełko też lepsze. super się to zapowiada
-
[SSAT] Przebudzenie / Awakening
archetyp fotela do TV. niewygodne, okrągłe podłokietniki i pochylone do tyłu oparcie.
-
[SSAT] wsi spokojna...
już w trakcie prac to wygląda świetnie... (ach te rozjaśnienia wokół chmurek, rozbite okno) wręcz zaczynam się martwić, żebyś tego nie przepracował w niektórych miejscach. huśtawka strasznie wzrok odciąga... może domieszać chłodniejszych odcieni? na miniaturze jest OK, ale przy wyraźnie widocznym detalu coś nie gra.
-
[SSAT]: Ancient Scrap Yard / Starożytne Złomowisko
ja bym je na lewo rozciągnął
-
[SSAT]: Ancient Scrap Yard / Starożytne Złomowisko
strasznie tu ciasno. nie przesunąłbyś lekko w prawo tych wszystkich TV? wygląda, jakbyś na siłę w kadr wsadził, a przecież szeroki jest volume... hm, plane + alpha powinny styknąć. i potem ładnie je dopasować w post-pro, kolorystykę zróżnicować
-
[SSAT] Przebudzenie / Awakening
ehh dzięki :) tak, to curves http://i304.photobucket.com/albums/nn183/muodymuodas/14bitwa/szkic06curves2.png
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
usta za czerwone, skóra wokół oczu za miękka i za jasna, brakuje losowych plamek, a włosy za długie. tzn mogą być tej długości, ale nie takie proste. poza tym - fajny
-
[SSAT] : Pokój Roberta Markowskiego
fenomenalny opis! :D chociaż koncept mi nie pasi... taki widok "typowo horrorowy". ja bym to bardziej od góry jakoś, żeby było czuć masę sprzętu wokół czekam na update i kibcuję
-
[SSAT] Przebudzenie / Awakening
fajnie dalej szkic, juz bardziej widać ocb ;) a straszne skutki są takie, że telewizor zacznie się palić i pajęczyny w stronę gościa też pod sufitem będzie ich pełno jeszcze, oraz cały koleś (poza twarzą) opleciony... no ale, teraz oceniajcie kadr i światło. przyjmę rady i po przeprowadzce jedziem z "normalną" sceną.
-
[SSAT]: Więcej mocy
ładna tex głowy, ale coś za wcześnie? wez swoj model i obetnij wszystko od pępka w dół. zostaje? w sumie normalny, gruby gość. a poniżej jakieś totalnie niedopasowane, bez-pośladowe nogi. to samo ramiona - w barach tak szeroki, że nie czuć masy brzucha. wiem, że chcesz olać anatomię, ale tak się nie da. nawet najdziwniejsze fantasy musi być przekonywujące