Zawartość dodana przez zaki79
- Przestało pokazywać obie strony obiektów w viewporcie.
-
Create Holes for 3ds Max 2016 [skrypt]
Pojawił się bardzo fajny skrypt (póki co, niestety, jedynie do maxa 2016)- "Create Holes", autorstwa Vladislava Bodyula. Służy do bardzo szybkiego tworzenia, z możliwością późniejszej edycji, otworów, wgłebień/wybrzuszeń w siatkach obiektów. Dostępne są dwie wersje w/w skryptu- darmowa, oraz wersja "pro" w cenie 15$: http://bodyulcg.com/scripts/create-holes/ Tutaj link do prezentacji w/w skryptu:
-
Klaus - Teaser
Piękne kolory, światło i kadry. Animacja 2D? Serio? :-O Wow!
-
3D-Coat 4.5
Grzessko- Ja też się dziwię, że ten program jest tak mało popularny. Poza opcjami malowania w 3D ma całkiem fajne narzędzia UV. Do tego dochodzi cena, która przy możliwościach tego softu jest po prostu śmieszna. Nie zgodzę się jedynie co do uwagi o rzeźbieniu. Zbrush jest w tej kwestii niekoronowanym królem (chyba?).
-
Kung Fury - zobacz film
Warto też sięgnąć po muzykę z tamtych lat (lub inspirowaną tamtą epoką): https://www.youtube.com/watch?v=4gXqfO2YPNs A tutaj coś dla mega fanów muzyki elektronicznej :P (dzis is hardkor!)
-
Kung Fury - zobacz film
- 3ds Max 2016 dziwny problem po imporcie CADa
- 3ds Max 2016 dziwny problem po imporcie CADa
Miałem kiedyś podobne problemy z dużym terenem z CADa. Problemem był rozmiar (w jednostkach) samego podkładu. Rzut był bardzo oddalony od początku układu współrzędnych. W rysowaniu w Autocadzie nie miało to znaczenia, ale po wrzuceniu do maxa, przy setkach tysięcy jednostek długości (tu też sprawdziłbym czy są takie same w obu programach) świrował. Spotykałem się z tym w kilku wersjach maxa. Ponieważ programiści Autodesku należą do leniwych to nie sądzę, by w ogóle zajęli się kiedykolwiek tym problemem. W/w problemy nie były zależne od sprzętu, na którym pracowałem.- Kung Fury - zobacz film
Miazga!! Film dekady!! :))))))- Pojazd 3D: Honda NSX-R
"pracy wymagają głównie felgi materiał jest trochę"- co autor miał na myśli? "render jest trochę jak z broszury reklamowej"- a to źle? Moim zdaniem bardzo dobrze to wygląda. Tło ma być tłem. Nie może konkurować z samym tematem zdjęcia, którym jest samochód.- Pojazd 3D: Honda NSX-R
Say what Nigga'? :P Pawlito- fajny model, również gratki (oczywiście). Co do samochodu to nieźle trzyma cenę. Czekałem i czekałem aż stanieje, a tu d*pa ;-).- Pojazd 3D: Honda NSX-R
Front! Again... :). Profesjonalna robota. Tak poza konkursem- niesamowite, jak ponadczasowy jest ten model samochodu. Używałeś HDRI do oświetlenia, a później ujęć z tego samego miejsca?- Projekty motocykli 3d
Bardzo fajne prace. Przyjemne oświetlenie. Mogę się doczepić jedynie do obrazka z pomarańczową bramą. Przesadziłeś ze skalą motocykla :) (chyba, że drzwi wejściowe mają metr wysokości).- Apel do początkujących grafików na forum!
- Wacom Cintiq 13HD touch
Polecam kartkę i kredki- świetne rozwiązanie "offline". Sprawdza się od lat :).- Teczka 3D Domi
Myślałeś może o zmodyfikowaniu tych głów? Może obwiązać ten pal na końcach łańcuchem i z obu stron zawiesić na nim po kilka czaszek. Takie "świeże głowy" przyciągałyby stada much... taka refleksja ;-).- Teczka 3D Domi
Bardzo fajna postać. Mógłbym się jedynie doczepić do tej belki/broni? Głowy zawieszone na niej są identyczne. Poza tym klasa.- Total War: Warhammer - cinematic wykonany przez Platige Image
Świetnie się to ogląda. Klimat tak samo dobry jak w, już leciwej, produkcji Digic Pictures (trailer z Warhammer: Mark of Chaos).- Rybczyński o sytuacji Alvernii
Tego linka Sok już wczoraj podał. Widzę, że w ogóle wątek został już zdublowany w newsach.- Rybczyński o sytuacji Alvernii
Mały update: http://www.wirtualnemedia.pl/artykul/stanislaw-tyczynski-zamyka-alvernia-studios-kilkadziesiat-osob-zwolnionych#- Zmniejszenie liczby poligonów modeli z gry komputerowej
Kunglao- pakujesz się w niezłe "fatality". Nie lepiej kupić nowszą kartę graficzną albo zainwestować w konsolę? Na jakim sprzęcie chcesz to odpalić?- Gra na iOS i Androida - Mr. Oink
- teczka3d - Selena
Ja bym obstawiał taką technikę (11:20):- Normal Mapa w 3ds max 9
https://www.youtube.com/watch?v=CX_yfoLHkKU Od 4:35 jakoś jest to co może Cię interesować- w kanale bump wybierasz mapę normal bump. Max 9? Toż to już dinozaur ;-). Z resztą inne filmiki z normal mapami i maxem 9 też tam można znaleźć: https://www.youtube.com/watch?v=ZFSXtjFI9ig- Jak zacząć? Podzielcie się swoim doświadczeniem.
fragarak- słuchaj Pirata. Wie co mówi :). Co prawda z grafiką w grach miałem, póki co, do czynienia jedynie amatorsko, ale mogę potwierdzić, że taki "zestaw"- max + zbrush + photoshop w dużych firmach się sprawdza. Mniejsze firmy sięgają po tańsze rozwiązania. Nie każdego stać na pełne wersje programów Autodesku, które kosztują po 20 tysięcy złotych. Zastanawiam się czy nie lepszym wyborem byłaby nauka Majki. Zauważyłem, że jest bardzo popularna w wielu firmach. Poza tym, pojawiła się też ostatnio okrojona wersja LT, znacznie tańsza. Zbrush kilka lat temu był nowością, a teraz stał się już standardem. W nowej wersji 4R7 wprowadzono sporo opcji do polymodelingu i może się okazać, że za jakiś czas, Zbrush będzie podstawowym, wymaganym programem. Zachęcam Cię, jeśli jeszcze nie znasz, do zapoznania się ze stroną www.polycount.com.
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności