Skocz do zawartości

zeet

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zeet

  1. zeet odpowiedział Łukasz Jaskólski → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Racja tylko jedna sprawa jak zastosujesz kanon w budowaniu-rysowaniu postaci to mało kto stwierdzi że coś jest nie tak z proporcjami :) .
  2. zeet odpowiedział Łukasz Jaskólski → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    noiprox Czy oficerowie marynarki walczą na kordziki ? A jednak noszą tę ozdobę do munduru galowego :) Co do proporcji to głowa jest za duża w stosunku do ciała lub odwrotnie za małe ciało w stosunku do głowy :D ,poprawne proporcje ciała to cały wzrost postaci równy 7,5 lub 8 wysokościom głowy .
  3. Można z niego zrobić bazę w Zbrushu za pomocą narzędzia Topology musisz obejrzeć jakiegoś tutoriala na ten temat bo w dwóch słowach nie da sie tego opisać :) ps. link do tutoriala na Zbrush Central http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=46655
  4. zeet odpowiedział Chrupek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Na początek :) http://alexhays.com/loomis/
  5. zeet odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie tylko ten centralny pojedynczy siekacz dziwnie wygląda :).
  6. zeet odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    No ładnie ,ładnie :)
  7. No ładnie ,ładnie :)
  8. zeet odpowiedział ciastuch → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Nic już nie zrobisz bo zapisałeś obrazek modelu a nie model ,zapis modelu najbezpieczniej zrobić z zakładki Tool -format zapisu obiektu to ztl. plik zawiera wtedy wszystkie etapy podziału-sub divide.
  9. zeet odpowiedział SzyQ → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Duży rozmiar obrazków nie poprawia widoku na nich ,ale jakieś światło albo jasne tło już to potrafi :).
  10. zeet odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Przekroczony limit i nie mogę zjechać poniżej 1300 trisów,bez zmiany mapowania ,także poza bitwa pokazuję :).
  11. zeet odpowiedział szakal555 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Nazywa teraz Move-jest w palecie z brushami.
  12. zeet odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jak mnie to nachodzi to myślę o rachunkach za prąd ,internet,mieszkanie i szybko wracam do pracy :) A na poważnie to najlepiej zrobić przerwę i zająć się na jakiś czas innymi sprawami, np. tym na co brakowało czasu ze względu na siedzenie przy kompie.
  13. zeet odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No nie chciałem że by wyglądał jak transwestyta :), to tylko przymiarka do textury :).
  14. zeet odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Bitwa padła :) figurka została -textura nie skończona jeszcze,tylko taka przymiarka do koloru .
  15. zeet odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No tak najlepiej tak sprowadzić innych do parteru i dać kopa w zadek. Motywując do pracy -dzięki :) Świetna praca i te z portfolio też ,podaj proszę ile "ważył" model hi-poly tego osiłka ?
  16. zeet odpowiedział Kalais → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    To zbiornik wyrównawczy płynu mózgowo rdzeniowego -to chyba oczywiste :)
  17. zeet odpowiedział Luki Luki → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Proponuję założyć wątek o nazwie "Hyde Park" dla sfrustrowanych i grafomanów :).
  18. zeet odpowiedział GrafMax → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Plik modelu obj. z nową uv i jest tam też plik eps. z siatką przydatny przy texturowaniu w photoshopie po otwarciu tego pliku w shopie określasz wielkość textury w pixelach i musisz zmienić go na Rgb, bo otwiera się jako CMYK. link do modelu ------------------------------------ http://rapidshare.com/files/112927966/TORS_uv.rar.html
  19. zeet odpowiedział GrafMax → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    5 minut roboty
  20. zeet odpowiedział GrafMax → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Ten model jest tylko źle zmapowany ,popraw mapowanie te dziury są tylko tym spowodowane.
  21. zeet odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Nie wątpię w zamysł i w skromność architekta oraz dyrektora parku ,ale budowla w klimacie wilczego szańca w takim otoczeniu razi . Odrobina fantazji i złagodzenie tych boksowych kantów poprawiło by wygląd tego kibelka. Howg :)
  22. zeet odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Klicek dokończ ten model :) szkoda go zostawiać w takim stanie.
  23. zeet odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Jeszcze jeden bunkier i to w takim otoczeniu :) , straszne paskudztwo .
  24. zeet odpowiedział Polik → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W Reference coordinate system - włączyć Local
  25. zeet odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Taki na szybko sculpo- koncept :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności