Zawartość dodana przez zeet
-
ChC.1: Generał-Mag by Łukasz Jaskólski
Racja tylko jedna sprawa jak zastosujesz kanon w budowaniu-rysowaniu postaci to mało kto stwierdzi że coś jest nie tak z proporcjami :) .
-
ChC.1: Generał-Mag by Łukasz Jaskólski
noiprox Czy oficerowie marynarki walczą na kordziki ? A jednak noszą tę ozdobę do munduru galowego :) Co do proporcji to głowa jest za duża w stosunku do ciała lub odwrotnie za małe ciało w stosunku do głowy :D ,poprawne proporcje ciała to cały wzrost postaci równy 7,5 lub 8 wysokościom głowy .
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Można z niego zrobić bazę w Zbrushu za pomocą narzędzia Topology musisz obejrzeć jakiegoś tutoriala na ten temat bo w dwóch słowach nie da sie tego opisać :) ps. link do tutoriala na Zbrush Central http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=46655
-
nauka szkicowania, rysunku itd.
Na początek :) http://alexhays.com/loomis/
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Fajnie tylko ten centralny pojedynczy siekacz dziwnie wygląda :).
-
ChC.1: Generał-Mag by ttaaddeekk
No ładnie ,ładnie :)
-
W.I.P: Generał-Mag by ttaaddeekk
No ładnie ,ładnie :)
-
Jak kontynuowac prace?
Nic już nie zrobisz bo zapisałeś obrazek modelu a nie model ,zapis modelu najbezpieczniej zrobić z zakładki Tool -format zapisu obiektu to ztl. plik zawiera wtedy wszystkie etapy podziału-sub divide.
-
Scena 3D: Narodziny anioła
Duży rozmiar obrazków nie poprawia widoku na nich ,ale jakieś światło albo jasne tło już to potrafi :).
-
Mini-Bitwa 21 - Skrzynka amunicji
Przekroczony limit i nie mogę zjechać poniżej 1300 trisów,bez zmiany mapowania ,także poza bitwa pokazuję :).
- Tweak
-
Kryzys twórczy
Jak mnie to nachodzi to myślę o rachunkach za prąd ,internet,mieszkanie i szybko wracam do pracy :) A na poważnie to najlepiej zrobić przerwę i zająć się na jakiś czas innymi sprawami, np. tym na co brakowało czasu ze względu na siedzenie przy kompie.
- Minibitwa 20: Postać do Team Fortress 2
- Minibitwa 20: Postać do Team Fortress 2
-
Postać 3D: Kup pan cegłe
No tak najlepiej tak sprowadzić innych do parteru i dać kopa w zadek. Motywując do pracy -dzięki :) Świetna praca i te z portfolio też ,podaj proszę ile "ważył" model hi-poly tego osiłka ?
- ChC.1: Generał-Mag by Kalais
-
Kilka przemyslen Lukiego.
Proponuję założyć wątek o nazwie "Hyde Park" dla sfrustrowanych i grafomanów :).
-
Dziury w normal mapach
Plik modelu obj. z nową uv i jest tam też plik eps. z siatką przydatny przy texturowaniu w photoshopie po otwarciu tego pliku w shopie określasz wielkość textury w pixelach i musisz zmienić go na Rgb, bo otwiera się jako CMYK. link do modelu ------------------------------------ http://rapidshare.com/files/112927966/TORS_uv.rar.html
-
Dziury w normal mapach
5 minut roboty
-
Dziury w normal mapach
Ten model jest tylko źle zmapowany ,popraw mapowanie te dziury są tylko tym spowodowane.
-
[architektura] Dom w górach
Nie wątpię w zamysł i w skromność architekta oraz dyrektora parku ,ale budowla w klimacie wilczego szańca w takim otoczeniu razi . Odrobina fantazji i złagodzenie tych boksowych kantów poprawiło by wygląd tego kibelka. Howg :)
- Minibitwa 20: Postać do Team Fortress 2
-
[architektura] Dom w górach
Jeszcze jeden bunkier i to w takim otoczeniu :) , straszne paskudztwo .
-
Niezalezne skalowanie obiektow
W Reference coordinate system - włączyć Local
- Minibitwa 20: Postać do Team Fortress 2