Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Liczba zawartości

    8 800
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    400

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Leleń wiem ale jak zaczołem tą łapke wyginać to jakoś dziwnie wyglądała może jesscze spróbuje coś z tym zrobić :) a tymczasem... :) zamampowałem reszte tego mutanta , wypaliłem mapki i wrzuciłem do majki no i poskładałem jak potrafiłem (głowa i ciało są oddzielnie) i jak się okazało mapka do ciała działa dobrze do głowy coś taka niewyraźna ale to co z ręką było to już strach się bać :P dlatego ręki nie pokaże :)[oczy w PS :)] korzystając z nowo nabytej wiedzy przenoszenia sculpta na nową sitkę połączyłem głowe z ciałem :) przy okazji delikatnie zmieniłem sitke i poprawiłem pare błędów i pare pewnie dodałem :P po przeniesieniu sculpta był mały błąd w miejscu łączenia na szyi z ciałem ale 15s ze smooth brushem i po kłopocie :) zrobiłem jeszcze ciekawsze mapowanie :) i render hi poly w modo, z mapką coś miałem problemy ale popróbuje jeszcze ;) im dłużej patrze na głowe tym mniej mi się podoba, idealnie z przodu wygląda całkiem nieźle :) planuję zrobic prosty rig i tym mu głowe ukręcić ;) w odpowiedną stronę, tylko że najpierw będe musiał się nauczyć rigować :D
  2. ahaha a myślałem że tylko mi się tak skojarzyło :D
  3. Pionier heh dzięki, fajnie że się podoba :) mirach dzięki na pewno się przyda, nie widziałem tego zresztą z dnia na dzień coraz mniej buszuje w sieci bo mi modem GPRS umiera :( wole sam pokombinować bo jest szybciej i przyjemniej :) robie tylko rzeczy niezbędne do życia czyli forum, newsy i forum dla odmiany :D no i _kuba_ zasłużył na podziękowania bo zaoszczędził mi troche tego kombinowania :) i odkryłem jak w mudboxie "przelać" sculpt ze starej sitki na nową i dalej rzeźbić! jupi ! szkoda że dopiero teraz :P na razie zrobiłem mapowanie dla ręki jeszcze ciało i wyrenderuje całość at last :P i wrzuce za jakiś czas
  4. weź sobie patrz na zdjęcia jak rzeźbisz bo na pamięc to można poprawiać miesiąc i nadal będzie coś źle tu masz jakieś fotki czaszke z tyłu troche rozciągniej bo jest za bardzo jajowata z przodu w okolicach oczu czacha powinna być troche bardziej wklęsła może policzki od kości chyba jarzmowych(to pod okiem) zrób troche większe i zaraz za nimi troche wklęsłe, zresztą popatrz na zdjęcia lub w lustro bo ciężko wytłumaczyć :)
  5. Intervain hehe mi ten drugi przypomina małego wypasionego pieska :) tadzio haha :D ciekawe skojarzenie :D bojar dzięki :)
  6. no już lepiej, możnaby je zrobić nawet troche krótsze tylko teraz mi kąt nie pasuje pod jakim jest to cygaro, wygląda jakby trzymał je pod górną wargą :) a powinien w zębach więc powinno być bardziej horyzontalnie ;)
  7. ma ciekawy styl :D poprawiłbym śmigło na czapeczce :) siateczka to gesta tak że na początku jej nie zauważyłem :)
  8. spokojny ja też czekam na ten moment :) Intervain thx za rady, ja tam futerkiem sie troche bawiłem ale im bardziej skomplikowane tym wolniej sie symuluje i już niewiele z zabawy zostaje :P kawałkiem materiału czy cząsteczkami też lubie się bawić :D a to jest inny sposób? :) grubszy update ;) chyba skończyłem już ciało, pogrzebałem przy siatce uprościłem stopy od spodu bo nie mogłem nad nimi zapanować, dorobiłem podwinięty ogon tylną łapke też poprawiłem :) i wygląda tak siatka zacząłem mapować głowę, nie znam się nad tym więc wymyśliłem coś takiego :) seamy układają sie tak a szachownica wygląda tak, moim zdaniem nie jest źle nie wiem co robie, dobrze jest?? :) zacząłem wypalać mapke displacment w mudzie rożne potwory mi wychodziły :) i ostatecznie tif 32bit z presetsem na maya się udała, mental da rade to odczytać więc wiem już na co jestem skazany przy renderowaniu :D zobaczymy jak sobie z tym w majce powalczę :) modo mapki nie chciało łyknąć :( tu próbny renderek z majki, dostrzegam pewne podobieństwo:) ale jest trochę kanciasty ten kotek:( ciekawe czemu, może trzeba wyższe subdivition w low meshu podczas wypalania mapki w mudzie dać? choć mudbox poradziło sobie z tym nieźle i było ładnie hmmm jeez! 30 minut wysyłałem zdjęcia, nie ma to jak świtłowód :)
  9. RK dałeś zdjęcie czy swoją prace bo sam już nie wiem ;) stawiałbym na zdjęcie :P Radzisz mnie chyba w błąd wprowadza :)
  10. hehe już druga wtopa z prawie obcokrajowcami :) powodzenia w bitwie myślałem nad czymś podobnym, zobaczymy czy to prawda co mówił Grison, że owady zawsze wygrywają :D
  11. wow bardzo fajna! czyściutka siateczka :) powodzenia w bitwie
  12. no no całkiem nieźle, zęby tego królika bardzo fajne :)
  13. to tak jak matrix jedynka była super a dwójka a szczególnie trójka to efekty i mało fabuły i klimatu, był niezły ale niedosyt pozostał ;)
  14. KLICEK dzięks, pierwszy kryzys mam już za sobą :) teraz bardzo, bardzo che skończyć :)) Bruneq dzięki! JakkaS thx. nie odpuszcze, przynajmniej nie teraz :P Matchias dzięki, proporcje jescze poprawie jak skończe ciało, a czy będzie gicior to się okaże mam cichą nadzieje, że tek :)
  15. CzAk1 jak masz wolnego kompa to nic nie da się zrobić z pustego i Salomon nie naleje :) na moim strym 2000+ wszystkie filmy w większej rozdziałce cieły się niemiłosiernie teraz jest już lepiej :)
  16. nom papierosik jest za malutki na jego gabaryty :D wygląda prawie jak patyczek od lizaka :)
  17. dzisiaj rano na forum przywitało mnie coś nowego :) po jakiejś godzinie spróbowałem ponowniei było ok ale gdy przeglądałem wątki w bitwie okazało się że nie mam uprawnień :) a po kilku próbach cakiem mnie odcieło od forum niezłe urozmaicenie dla The server is too busy at the moment. Please try again later. coś się dzieje żeby to poprawić? momentami to aż się odechciewa chcieć :(
  18. to już? tak szybko? :) Master oszukiwałeś? przyznaj się :D całkiem fajne ale niebo za czyste daj jakieś chmurki, ptaki pterodaktyle czy coś takiego :P
  19. no mniej więcej o coś takiego mi chodziło! paznokcie troche dziwne ale nawet pasują stylem do postaci
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności