Skocz do zawartości

Destroyer

Members
  • Rejestracja

Zawartość dodana przez Destroyer

  1. Belus o tym już kiedyś było słychać i nawet były (i pewnie są :P) programy standalone i plugsy do photoshopa ale teraz to jest w photoshopie with no extra work :) "tylko" jako nowy ficzer a nie breaking ground technology :D
  2. a to mój link nie działa czy jak? :)
  3. jest cool :) może zrób jej bardziej płomienno rude te włoski :) i to ubranko jakoś mnie nie przekonuje może jakiś bardziej seksowny materiał, czarny może? :)
  4. happy-angel interesujące podejście :D
  5. arev heh dobre :D +4u Panie newsie ;) dobrze wiedzieć :)
  6. w sieci jest już pomoc do Mayi 2009 i tam można sobie oblookać dokładnie co tam nowego ponawymyślali ;) klik
  7. ognisty podmuch, wodne uderzenie i dym po wszystkim :D to ostatnie najfajneijsze i w tą stronę bym szedł ale trzeba dodać jeszcze jakiś extra oomph ;)
  8. claude akceleracja może działać tylko od GF 8 i więcej bo od tej wersji chyba są CUDA :) ja z moim 8600GT się chyba załapię :) na akceleracje fizyki się załapuję (w teorii):D btw kto oglądał to niech napisze czy jest jakieś porządne malowanie textur po obiekcie 3d czy nadal niebardzo :)
  9. wszystko takie niemal monochromatyczne a ta barierka odciąga uwagę, dojdą jakieś kolorki czy usuniesz z barierki ? :) fajnie wygląda :)
  10. chłopak ma syndrom suchego oka :) troche speca by nie zaszkodziło na ustach to samo, ogólnie skóra jakaś sucha jest, i na twrzy i prawej dłoni jest textura do pewnego momentu a potem ostra linia i już nie ma jaby z porojekcji której nie starczyło na całego gostka :) może dof-a zrób to może uda się odciąć człowieka od tła na razie trochę się zlewa
  11. dziękować chłopaki :) Tomala zaglądałem tam ale nie znalazłem tego cego szukałem :) Levus dobry gostek :D niestety repa nie mogę dać ale trafiasz na listę zaraz za Tomalą :) dzięki!
  12. to daj zbliżenie tego parowca w oddali na morzu :D o i może tej mewy na patyku :D e tam nie wygląda :) wypas jest :) może to ziarno mnie zmyliło :P
  13. Tomala bardziej bump jako bump mi się podoba a do tego mam niezależną kontrolę nad bumpem i normalem Brwi to już są zlepkiem 3 kiepskich renderów, no teraz to 4 :P nie wiem czy dam radę to jakoś przyzwoicie to podmalować Chrupek etam urlopu ;) od poprzedniego upa to dopiero wczoraj coś zacząłem dłubać :) i tak normalnie rzadko przed 16 zaczynam coś robić :) ale za to ciężko przed 2 kończyć :) gdybym pracował od świtu do zmierzchu to już ze dwa razy bym to skończył :) Z retopologią nie mam problemu topogun sobie radzi :) thx! --------------------- spociłem chłopa :) i dodałem kilka kropli potu z geo dodałem włosy na klacie, rękach i busz pod pachą :D dyniak i chyba finisz, nie wiem czy chce mi się jeszcze coś przy tym robić, tzn wiem, nie chce mi się :D koszula nadal słaba wiem :) i btw gdzie da się wysłąć obrazek 4x3 k ? wszystkie stronki hostingujące raczej go przeskalują do 2k? może rapidshare :) cheers!
  14. Kub@ już było mówione, że zdjęć nie można tu wrzucać :D świetnie wyszło :) Touch butelkę z oliwą wstawiłeś do fotki czy wszystko to render bo na oko ciężko stwierdzić :)
  15. ten kawałek w okolicy czoła sobie lewituje ;)
  16. Reanimator dzięki :) no problem ;) xeav cieszę się, że moja nazwa się spodobała :F
  17. hehe niezłe ;) ale sam nie wiem czy pasuje, ale podoba się :) fluidy?
  18. na tej kartce na niebie (okazuje się że to nie jest najbliższa ;)) jest ciemniejsze nienaturalna obwódka, o to mi chodziło :)
  19. adrian2608 dzieki, włoski to owiem że nie 'To' ;) jest już lepiej ale to jeszcze nie 'To' ale nie wiem czy dam radę zrobić 'To' co chce :D Tomala dobry trick ale zrobiłem inny :) wziąłem mapki cavity z Zbrusha jedna z Zmeppera druga przez maskowanie i wtopiłem w kolor z 2-3% mocą :) a do tego w bumpa, pory z normala były takie jakieś lichawe a bump z 0.02 mocy pomógł sporo dając ten extra oomph ;) danilo2 dzięki, zmarszczki sss już za mnie wysmoothował :) --------------------------- brwi lepiej? :) koszula #3 trochę szitowa ;) jeszcze ją pomęcze jak ktoś ma pod ręką porządną texturkę takiej koszuli w dużej rodziałce to przyda mi się pomoc :) link i skończyłem textury ciała plik photoshopa zamuje ponad 350 mb i ma kilka poręcznych warstw :) i mój SSS network, chciałem zcombinować bump z normal mapą ale jak podpinałem bumpa pod normala to nie chciał działać no matter what ale w drugą stronę już zadziałało :) delikatny bump troszę wostrzył detale, yeah! :) i zmienione oczy + łzy aktualna wersja jest trochę się różni,(trochę przemeiściłem prawą łzę) ale muszę coś zostawić do pokazania na jutro :D
  20. szukam textury koszuli takie coś albo jakieś ostre zdjęcie w dużej rozdziałce albo jakąś ostrą textukę którą można łatwo titlować interesuje mnie textura samego materiału oraz tego wykończenia na brzegach z nićmi za pomoc polecą repy (jak będę mógł dać :))
  21. jest bardzo fajnie podoba mi się niebo i ten człowiek dużo wniósł do czałości, latające kartki też fajnie wyszły tylko tej najbliższej usuń rim :) jest git, dobra robota!
  22. Teraz Dynamica wspiera tylko Bullet Physics ale to tylko pierwszy krok i w przyszłości będą dodane takie silniki jak np. NVidia PhysX i będzie można przełączać się między silnikami "on the fly" jeden nie daje rady bam! jedziesz na drugim :D good shit się szykuje :D potestowałem troszkę i działa bardzo szybko jest to trochę ograniczone ale to tylko początek i mam nadzieję szybko się to zmieni bo majka potrzebuje czegoś porządniejszego do dynamiki bo stary solver jest już trochę za stary :D Myślałem, że w 2009 będzie jakiś porzadny nRigid ale niestety nie będzie :/
  23. niestety nie ma dla x64 :( buuu btw wspiera mayę 2008 SP1 lub EX2 wcześniejsza wersja miała rozwalony frame buffer w mentalu
  24. Kilka dni temu Disney (tak ten sam o którym myślicie :D) wydał za darmo plugin do programu Autodesk Maya o nazwie Dynamica integrujący open sourcowy silnik służący o symulacji dynamiki ciał sztywnych i miękkich o nazwie Bullet Physics :) 19-tego doszła kompilacja dla OSX a dziś (i to jest dopiero news :)) dla win x64! Disney użył tego właśnie systemu w swoim najnowszym filnie "Bolt" między innymi przy niezwykle wymagającej symulacji orzeszków :D robi wrażenie hyh? :) i jescze cytat: Bullet Physics news na Bullet Physics wątek na CGTalku wątek z x64 skompilowanym przez bazukę :) have fun everybody! :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.