Zawartość dodana przez Orangegraphics
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Roleta - odpowiedni materiał
gęstości hc? co przez to rozumiesz?
-
Render
jak zajasno pod F9 to ściemnij
-
Rynek pracy w 3d i perspektywy na przyszlosc.
Zacznę od tego że jestem Studentem. wcale nie grafiki a informatyki, i wcale nie na prywatnej szkole imienia pana Kowalskiego tylko na państwowej wyższej uczelni dziennie. Równolegle założyłem działalność, wracam z zajęć i dzień w dzień Staram się rozwijać w dziedzinie grafiki. Oprogramowanie legalne mam, staram się patrzeć w przyszłość i dużo się uczyć od wszystkich lepszych tutaj na forum. Skoro jakoś udaje mi się wiązać koniec z końcem to praca jest. Tylko trzeba się cenić i nie traktować pracodawców jak debili co się na niczym nie znają. Pielęgnuj Pracodawce, on będzie pielęgnował ciebie. Trzeba tylko pamiętać że sobie taką dziedzine wybraliśmy że się zmienia non stop coś i nie można zostawać w tyle jak by wszyscy tego chcieli. Uczyć się i Pracować, a nie pracować cały czas robiąc to samo. JEszcze taka Anegdotka do bbandiego i wogóle co poniektórych osób. nie jesteście najmądrzejsi. To jest forum o grafice, nie o czymś innym. I starajcie się korzystać z naprawdę przeogromnej wiedzy jaką się tu dzielą prawdziwi guru, a nie tylko "ja ja ja". JEśli ktoś wam coś niemiłego napisze, zobaczcie wpierw po jego pracach czy nie ma ich przypadkiem kilka poziomów lepszych od waszych. Jeśli tak, to on na pewno nie robi wam tego na złość bo mu nie zaszkodzicie. Chce pomóc. Niańczyć was nie będzie.
-
Wy i samochody:)
bbandi, chyba mnie źle wyczułeś. serio podoba mi się mazdula;)
-
Wy i samochody:)
z tyłu bym dodał jednego loopa, źle spasowany zderzak? Nie prowadzi się go dziwnie? na 2 zdjęciu sprawia wrażenie klina, tył za wysoko nie jest? musi dawać frajde z jazdy, ile toto waży?
-
Postac 3d: Akt
ale żadnego fronta, zrób materiały i prawdziwy render, zatrząśnij światem Cg, to może być coś niesamowitego jak dokończysz, nie zmarnuj takiego renderu na claya
-
Szukam funkcji podobnej do Loft
modyfikator surface? ale musisz mieć quady i zrobione z splineów.
-
Izometria
może ustawiasz w perspective, ustawiaj w orthogonal (user) albo ale to do skomplikowanych rzeczy poszukaj na googlach camera match
- Wiz: Kuchnia - Noc
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: Yungay loft
ładnie, ale może jakioś złamać beton+ kolory blach większą ilością zieleni? na balkonach poustawiać drzewka donicowe, brakuje tutaj życia, materiał blach nie wybroni całej pracy. ale jest on świetny;)
-
Scena 3D: Walentynka po mojemu
Dziadkowi chyba chodziło o to że za dużo się w scenie dzieje bez potrzeby, takie kadrowanie jak on dał czyni z tej pracy dużo lepszą
-
Evga Classified SR-2
Czy użytkownik wallop wie coś na ten temat? będzie miał / ma w ofercie tą płyte i jakie są jego opinie i ceny?
-
skaczące "Piłki" - rady, pomoc, workflow
stara lepsze, ale mi by się marzyło dać tą nową, ale z tłem nieba z chmurkami, i niech się odbijają od asfaltu, total byłby, jeszcze z tyłu jaieś sprite'y z drzewkami i krzakami na alphie, bardzo łądnie by mogło wyglądać
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
iPhone 4
bardzo bene, ładne ładnie, jak z reklamówki
-
Wiz: "uratuj kloca"
jest kosmicznie, jesteś klasą samą w sobie exteriorów
-
Jak zrobić... śmieci?
zobacz darmowy plugin do maxa advanced painter
-
Mundial 2010
przepiękny mecz, pot łzy i do końca piękna gra, tylko przedłużanie na siłe słowaków po 90 minucie troche bez klasy
-
BMW 6 e24
ale zależy czy robisz e24 alpine czy e24 M6, ale myślę że RS-y z linka od Eco będą najlepsze
-
Pojazd 3D: Mercedes - Benz Classe E (W210)
wygląda ładnie poza tyłem, lampy tylnie coś odstają jakościowo. powiesz coś o setupie światła w studiu?
-
Stworzenie ślimaka
helix jest w spline'ach i rendering na rectangle przekrój
-
scena 3D: problem z plamami
w opcjach światła masz invisible