Skocz do zawartości

Levus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Levus

  1. Levus odpowiedział ultrakaka → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jak na 24h modelik to jest bardzo spoko imo:) Nie podoba mi się jedynie dość wysoka monochromatyczność, oprócz światełek, jakiś dodatkowy akcent kolorystyczny by się przydał. I bardziej agresywny specular na wiertełku, taki zadziorny;) pozdrawiam!
  2. Levus odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gratulacje panowie!!
  3. Levus odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kość czaszki dookoła oczodoła po zewnętrznych stronach oczu powinien być chyba.
  4. Levus odpowiedział ArTooRo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Więcej zaskoczenia w wyrazie twarzy, ale subtelnie:) Może naprawdę delikanie unieś brew tę bliżej jaszczurki, leciutko otwórz usta, popróbuj, pewnie będzie warto. Prawa łapka jaszczurki ta co sięga, wygląda nieco koślawo, jakoś tak nieatrakcyjnie. Tło przy tej jaszczurce też powinno być chyba raczej nieco rozjaśnione. A propos kadru, zobacz gdzie ona patrzy, jakbyś podniósł nieco kulkę to chyba byś lepiej trafił. Spróbuj dodać nieco więcej kadru po bokach i u góry, a może z prawej i góry jedynie. Super pracka może być:D pozdrawiam!
  5. Levus odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    U bravo bravo Kirian, nasze Ty słodkie maleństwo!:D
  6. Levus odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Szybki.. no nie muszą być prześwitujące, chodziło mi bardziej żeby nie były takie jasne, prędzej ciemne z jasnym brudem może.
  7. Levus odpowiedział PIraT → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Masa straconego miejsca na texturze tego robota, jest dużo elementów które się powtarzają, nie ma mirrów regionów które wyglądają identycznie, 50% zmarnowałeś jak nie wiecej. Specular bym skontrastował z tego co widzę po texturce. Modelik jak modelik, siatka jest okej. (no na szybce od wizjera masz straty w trisach, na "nadgarstkach, i natych kółeczkach na zgięciach rąk i ramion, wystarczyłby spokojnie jeden loop.) W tym silosie skala drabinki chyba nie leży:) Radioaktywna beczka Ci fajnie wyszła:) Kolorek mi się podoba:) Stary domek też fajny, szybki troche takie niedorobione, niebieskie jednolite, ciemniejsze chyba powinny być. pozdrawiam!
  8. Levus odpowiedział prrrszalony → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Spoko wygląda na filmiku, dynamicznie, jeszcze nie widziałem chyba takiego gameplayu, więc ciekawie się zapowiada:) Gratki! A o iphonie... Gra z pewnością musi spełniać jakieś wymogi jakościowe żeby mogła zostać wydana, ale na sprzęt i soft raczej fortuny nie trzeba. Unity Free z opcją Iphone to 300$ Unity Pro z opcją Iphone Pro to 2400$ lub Torque for IPhone Indie 750$ (również komercyjne, do 250k$ obrotu firmy bodajże) Torque for IPhone Commercial 2250$ Siakiśtam komputer apple mini ~2000zł nówka na allegro Czyli w najdroższej opcji wychodzi ~10k na Was trzech, w najtańszej ~3k na trzech;) Myślę, że warto się zainteresować. pozdrawiam!
  9. Levus odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ja też jestem zainteresowany, temat co u nas na forum niszowy, więc zakopanie go w subforum raczej nie zaszkodzi, a byłoby wygodniej poruszać poszczególne kwestie.
  10. Levus odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Game Art
    A jak jest z developmentem na iphone? Wówczas już samo skryptowanie nie wystarczy, czy starczy mi wiedza o jakiej mara piszesz?
  11. Levus odpowiedział odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wstawią bramki jak w kinie i postawią kilku schabów więcej, również w ramach promocji.
  12. Levus odpowiedział fps → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Gruba sprawa, jestem pod wrażeniem! Bardzo przejmująca animka:)
  13. Levus odpowiedział staszek → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jest masakra! Powodzenia w konkursie!
  14. Levus odpowiedział xmass → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jedyną głupotą w zbrushu jest chyba jego darmowy upgrade.
  15. Levus odpowiedział xmass → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie czytałem całego wątku, jedynie parę pierwszych komentarzy , ale wydaje mi się, że narzekanie, że to niepotrzebne jest zupełnie nie na miejscu. Taki animacyjny featurek może bardzo mocno pomóc w highendowych produkcjach, gdzie morphowany displace ma zastosowanie. Jeśli ułatwi i przyśpieszy to pipeline pomiędzy zbrushem a innymi aplikacjami to będzie to bardzo potężny feature imo. W kwestii polymodelingu racja, ale mamy tutaj zpheres, bardzo szybkie i wygodne narzędzie. Pozatem zbrush jest bogaty w wiele opcji i narzędzi, których inne softy nie mają i nie będą miały. Oprócz zbrusha każdny z nas używa jakiego dużego pakietu, więc na brak narzędzi do polymodelingu też nie ma co narzekać. Jak komuś nie w smak max czy maja, niech kupi sobie silo albo weżmie wingsa do modelowania, kolejne upgrady zbrusha i tak są za free więc suma sumarum "nie stracone-zarobione", można wydać na coś innego:) pozdrawiam!
  16. Levus odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Piknie, super wyjszlo:)
  17. Levus odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Albert rox:)
  18. Levus odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hej! Pablon, i-riss, dzięki za komenty! pozdrawiam!
  19. Levus odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Gratki Eric! Aż się napuszyłem na widok ikonki, sam ulepiłem w pocie czoła;) I gratki dla wszystkich, którzy zdołali wystartować! Bruneq, ja serio nie dałem rady, ledwno na oczy widzę, co innego Ledyr, jemu się po prostu nie chciało;P
  20. Levus odpowiedział NASTRASH → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Pewnie już po jabcokach, ale na uv-ce sporo straty masz..
  21. Levus odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ledyr, bardziejsze futerko mu namaluj bo jest gładki, nawet nieco grubsze grubsze może być niż w naturze jeśli będzie atrakcyjniejsze, byle nie przesadź. Ten brąz jednolity jest po prostu, taka sraka... Rogi też jednolicie czarne, zero texa na nich.
  22. Levus odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Też dzięki łobuzy!
  23. Levus odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ja na Bro, za piękny glowik:D
  24. Levus odpowiedział Chris → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    W sumie konkurs luźnawy, ale zasady to zasady, też tak uważam. A jeśli model skończony, czegoż chcieć więcej:) A modelik super jest!
  25. Levus odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Srebrna Galeria 3D / Silver Gallery 3D
    A te włoski to mental czy scanline tak właściwie?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności