Skocz do zawartości

Levus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Levus

  1. Levus odpowiedział ptfromscr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Koncept dinozaura świetny, ale model mało podobny jakiś... A tak rzeczowo to ja bym od ogółu do szczegółu leciał a nie odwrotnie.
  2. Levus odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziurki w nosie jakieś wielkie, coś mi się nie podobają.. Pozatem git:p
  3. Levus odpowiedział Ponciusz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W widoku ortograficznym to się chyba nie dzieje (user view, orthografic view), tylko w perspective.
  4. Levus odpowiedział odpowiedź w temacie → Dominance War
    No zajebiście rosną liście! Gratki serdeczne!
  5. Levus odpowiedział mafida → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne modeliki, będę zaglądał częściej jak będzie po co;)
  6. Levus odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spodnie spoko pomarszczone, ale z rękawami imo przesadziłeś.
  7. Levus odpowiedział Nezumi → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    EDIT: O fak, wiedziałem że coś nie tak z tym numerkiem 2.1.1...:D Ktoś tu nekrofilię uprawia:D A ja o ile wingsa nie mogę przełknąć za nic nie wiedzieć czemu, tak silo mi spasowało bardzo.
  8. Levus odpowiedział Na'vi → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tu masz przykład tego o czym tjviking pisze: http://www.freeitsolutions.com/3ds/viewTutorial.aspx?id=3723
  9. Levus odpowiedział claude → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To piwo jakieś matowe takie, ta żółć nieapetyczna jest..
  10. Levus odpowiedział rumi → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Znaczy wiesz Mati, ja też uważam, że niech każdy sobie tam pracuje na czym chce i na czym mu wygodnie, wuj mnie to obchodzi na czym nerwy się traci:D Ale skoro padło pytanie...:p
  11. Levus odpowiedział rumi → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    3D Coat się nadaje do retopo jedynie, podobno do uv też, ale nie do cyfrowego rzeźbienia, bo nie da rady wydajnościowo. Mudbox mnie osobiście odrzucił, pewnie kwestia gustu. Zbrush ma interfejs bardzo elastyczny, nauczysz się go w tydzień czasu góra, tutki gnomona polecam. Pozatem na początku nie trzeba umieć klikać we wszystkie możliwe guziki, poznać jedynie metodę jego działania (tools) i cześć, można się bawić. Inna rzecz, że rzesza artystów nie może się mylić, mudboxa używają w zasadzie jednostki. Jakiś sensowny powód ku temu być musi, nie? I nie chodzi tu w żadnym razie o jakieś ideologiczne boje, jedynie o komfort pracy. Zbrush jest najbardziej wyspecjalizowanym softem do cyfrowego sculptingu jaki jest obecnie dostępny, w dodatku jest cały czas doskonalony i wzbogacany o fukcje, które są naprawdę przydatne. Co z tego, że się sypie? Każdy soft się sypie, a zbrush najmniej akurat. Może akurat w wersji 4.0 poziomem stabilności dorówna 3.1 skoro 3.5 to w zasadzie beta? Mati, co z tego, że to kombajn? To źle? To znaczy, że mamy się cofać do możliwie topornych narzędzi czy rozwijać? Zbrush ma jeden minus, brak narzędzi do polymodelingu. Ale to można zastąpić wingsem lub silo. Imo super zestaw (pomijając duże kombajny typu max,maya) to silo/wings+zbrush+3dcoat. no i powodzenia!
  12. Levus odpowiedział rumi → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Zbrush rulez:p
  13. Levus odpowiedział jacynt → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    [kurde, jacynt mnie uprzedził...] brushe z 3.1: http://www.pixologic.com/docs/index.php/Brushes nie wiem czy znajdziesz takie kompendium do 3.5, chyba jeszcze nie ma. Ale pojawiają się już tutoriale pokazujące działanie nowych brushy z z3.5.
  14. Levus odpowiedział Altres → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    http://www.freesound.org/ tu jest trochę dźwięków za free
  15. Levus odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wesołych Świąt i Szczęśliwego Nowego Roku!:)
  16. Levus odpowiedział świerszcz → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Żubrówka dobra. Mi smakuje. I na czysto i z sokiem jabłkowym z cytryną jest okej. Teściowej samiast soku można np. octu dolać. Polecam.
  17. Levus odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    A to sry:p
  18. Levus odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    A to Wy nie używacie displacement exportera? Działa raczej dużo szybciej niż ten z palety tool. Cyk-klik i mapka 4k jest.
  19. Levus odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Wierzę Ci, że rwałeś włosy, wyczajenie import/export i displace to jakiś obłęd!:) No cieszę się, że pomogło:) pzdr!
  20. Levus odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Z tego co pamiętam...kurde, nie podam rozwiązania problemu konretnie bo musiałbym posprawdzać ale jakieś tipy: -W gw exporterze odznacz w optimize wszystkie 3 elementy: vertex, normals, textur-coord -Editable mesh exportuj raczej, nie editable poly
  21. Grievous, nie chodzi o to by komuś coś udowadniać, że potrafisz albo nie potrafisz, ale by trzymać poziom. Robisz coś dla brechty, niech to będzie proste i banalne w formie, ale niech nie będzie tanie i tandetne. Facet, weź tą samą historię namaziaj na czarno w paincie, będzie podobny efekt wśród publiczności, acz mniej krytyczny, a mniej się narobisz, a zyskasz niewiele mniej, bo nie sądzę, że skila jakiegoś złapałeś robiąc tę prackę, ani tym bardziej nie złapiesz na to klienta. (no chociaż z tym klientem to można dyskutować..) pozdrawiam i powodzonka!:)
  22. Levus odpowiedział Belus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dla mnie też bomba. Pieczołowitość to chyba dobre słowo:) Pracka jak zawsze na poziomie, w swoistym stylu. Jeno by się przydało światełko za elektronem jakieś subtelne, tak sie tam czarno miejscami robi. Może jakieś żółto-dymiaste takie, "wyciekające", hm? Pozatem ten elektron też chyba świeci tam w tył? Pomarańczowe lampki też są takie nieświecące na otocznie. Poprzednie Twoje prace wymagały nieco mniej konsekwencji w puszczaniu światła, tu jest troche inaczej jednak. Ale bardzo miło się na to patrzy:) pozdrawiam i gratuluję!
  23. Pomimo tego, że mogę zrozumieć, że praca powstala pod wpływem impulsu, że jesteś aż tak twórczo wrażliwy na bodźce ze środowiska... niestety zgodzę się z Tweety'm:/
  24. Levus odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie może być:)
  25. Levus odpowiedział Polg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajne texturki, jakość obrazka średnia. Fajny robocik, ale nudna ta żółć. Tzn, fajne jest to, że jest cały żółty, ale czuję niedosyt. Glow w oczkach nie za ciekawy, wygląda jakby go kompresja zeżarła. Ale raczej dużo więcej dobrego w tej scenie:) pozdrawiam!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności