Skocz do zawartości

Levus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Levus

  1. Levus odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie może być:)
  2. Levus odpowiedział Polg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajne texturki, jakość obrazka średnia. Fajny robocik, ale nudna ta żółć. Tzn, fajne jest to, że jest cały żółty, ale czuję niedosyt. Glow w oczkach nie za ciekawy, wygląda jakby go kompresja zeżarła. Ale raczej dużo więcej dobrego w tej scenie:) pozdrawiam!
  3. Wywal Romka, popracuj z ostrymi krawędziami desek przy tym jasnym oknie bo wygląda jak wycięte i będzie fajna scena:D
  4. Rendery studyjne mnie zmiażdżyły, natomiast ze scenki lekko zaciąga sztucznością, sterylnością, tak minimalnie, że nie warto się tego czepiać, jednak uważam, że warto Ci to napisać:) Twarz gościa, ostre kąciki ust, lakier, jakieś to zbyt wyraźne. Fajnie jest na dole, przy szosie, pęd kół, czuć, że on jedzie, na górze natomiast wygląda trochę, jakbyś na siłę chciał zatrzymać scenkę, aby pokazać cały świetny detal. Taka scena dynamiczno-statyczna... nie wiem. pozdrawiam!:)
  5. No fajowy klimacik, ja to kupuję;) pozdrawiam!
  6. Zbierałem się i zbierałem, żeby coś napisać, ale dopiero za którymś oglądnieciem pracka mnie przekonała, że coś w sobie ma. Dziwnie się ją ogląda. Ten gość ma dziwną twarz, pewnie dlatego. Światełko wyszło fajnie, raczej realistycznie, sculpt mi się nie podoba jednak. pozdrawiam!
  7. Levus odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    tak jak claude pisze, lub control+klik+drag w wolną przestrzeń
  8. Levus odpowiedział xrey666 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeśli scena statyczna możesz wymodelować: http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/making_of_dream/dream_04.php
  9. Levus odpowiedział forestt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Głowa za duża lub mi się wydaje, albo sama twarz za duża, albo głowa od boku dobra a od przodu za duża. Łydki chyba za nisko osadzone.
  10. Levus odpowiedział Mulholland → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Mógłbyś wyjasnić dlaczego?
  11. Levus odpowiedział lichu10 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    E no sorki, nie miałem zamiaru Cię urazić, może mam zły dzień. Po prostu uznałem że takie zagadnienie to szukanie dziury w całym, nie gniewaj się. Jeśli chcesz automatyki, postaraj się nauczyć maxscriptu. Mógłbyś właśnie zmodyfikować wspomniany torus knot do proceduralnego modelowania węzłów. Też pozdrawiam!;)
  12. Levus odpowiedział lichu10 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    "Modelowanie raczej odpada", spadłem z krzesła, nie tacy spece robią ręcznie nie takie błache modele na przedwczoraj. To zamiast czekać aż ktoś Ci podrzuci cudowny pomysł jak zrobić węzeł, zacznij go modelować, skoro tak Cię termin ciśnie. Znam takie nie chce mi się, niech samo się wymodeluje, tak by było najfajniej. Widzę, że miałeś do czynienia już z modelowaniem, więc nie mów mi że nie potrafisz sam ręcznie po bożemu wystrugać węzełka. W maxie jest w extended primitives coś zwane "torus knot", na start wystarczy:D
  13. Levus odpowiedział lichu10 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Clothem będzie cieżko, najlepiej wymodelować ręcznie. Lub w zbrushu wyrzeźbić z kulki. Węzeł... W grafice 3d wiele rzeczy skonstruowanych jest na zasadzie: "to wygląda jak węzeł, ale węzłem nie jest" Chodzi o to, że jeśli to nie jest film poglądowy traktujący o "wiązaniu tkaniny i zjawiskach fizycznych zachodzących przy procesie wiązania", nie musisz zadbać o to by geometria była naprawdę zaplątana jak prawdziwy węzeł. Jakbyś robił pianę to wymodelujesz każdy bąbelek bo tak jest naprawdę? Otóż nie, wymodelujesz tylko powierzchnię, resztę oszukańczo i podstępnie załatwisz materiałem.
  14. Levus odpowiedział piotr kura → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dokładnie, kup szafkę z ikei w standardzie atx:) http://helmer.sfe.se/ takie domowe rozwiązanie, ale pewnie widziałeś. Za 4klocki ja bym brał jednego i7, choćby po to by się nie pierdaczyć z łączeniem tych quadów, które za rok i tak będą za dużo miejsca zajmować w stosunku do mocy, później sobie dokupisz kolejne i7. Zafunduj sobie w końcówce i stacji roboczej karty gigabitowe (i kabel:) ) jak nie masz. W końcówce dyski w raidzie z backupem i masz przestrzeń na pliki dodatkowo. Do tego mocne i ciche chłodzenie. System jaki chcesz, zależy co i jak liczysz. Może być vista64, może być xp64, co tam sobie chcesz. powodzenia!
  15. Levus odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobre, klasyka, ale dobra:) Ten i ten z głową z różnymi rzeczami mi się podobają. Ale weź skończ a nie biusty pokazujesz.
  16. Levus odpowiedział vision3d → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A komputronik to nie jest drogi sklep? Nic nie polecę, ale napiszę jakie moje wrażenia z komputronikiem (pozytywne). Kupowałem w komputroniku sprzęt dwa lata temu, pracuje na nim do dziś (q6600). Ale miałem do wydania kasę konkretnie na sprzęt albo na nic, więc miałem to gdzieś, że drogi a za to sieć w calej polsce, więc pewnie o realizację gwarancji łatwiej, tym się kierowałem. Dodam, że zamówiłem w komputroniku komplet podzespołów, a składałem sam, na cenę to nie wpłynęło zapewne, ale mi się śpieszyło z fakturą, więc nie mogłem czekać aż mi łaskawie złożą. Sprzęt pracuje okej. Dodam, że teraz czaję się na zakup nowego sprzętu do pracy oraz kilku dysków w celu zrobienia ze starego serwera plików/końcówki renderującej. Zamierzam kupić markowe części (podobnie jak Ty zapewne i7), ale już raczej nie w komputroniku, tylko tam gdzie najtaniej, zapewne na allegro. Jedynie dyski zakupię w sklepie. I poskładam młotkiem na dywanie. Mi się zestaw podoba, ale nie znam się za bardzo żeby Ci nawijać o chipsecie czy coś. Mam dobre wrażenia z Gainwardów. Pamięć preferuję patriot lub ocz, nie zauważyłem awaryjności. Dyski od dawien dawna kupuję seagate, też bez problemów, przynajmniej u mnie. Płyta Asusa jak dla mnie też najlepszy wybór marki, odkąd nie kupuję kompów totalnie budżetowo, nie uznaję innych producentów mb. pozdrawiam i powodzenia z zakupem!
  17. Levus odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Brushe z trails jednak działają inaczej, trail zmiększa łuk pędzla:/ To nie to, łeeee... Slash3 znowu też może by i był taki trochę podobny, ale przy włączeniu alphy z dam_standard to już są kropki znowu. Dziwne, że przy różnych alphach są kropki lub ich nie ma albo to ja mam zwidy jakieś teraz:) PS EDIT: ale polish brushe są wyśmienite za to:)
  18. Levus odpowiedział Calavior → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Może to scena zrobiona pod renderer którego nie masz? Np vray? Zobacz pod f10, zakładka common, na dole , jak masz missing renderer to przestaw to na mental albo scanline.
  19. Levus odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Maqs, Ty superhighpoly renderujesz czy to displace? Bardzo ładny renderek:) Morte, fajne Mortki:) Choć powiem tak, na pierwszy rzut oka widać, że to Twoje mordki, są bardzo charakterystyczne, aczkolwiek obawiam się, że może za bardzo podobne Ci wychodzą bo się przyzwyczaiłeś do swojej wizji? Ze zdjęć lecisz czy tak z głowy?
  20. Levus odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Też nie jestem za poprawnością w 3d, że coś należy robić w jakiś konkretny sposób. To jest jeden wielki eksperyment i nie uważam żeby cel można było osiągać w jeden konkretny sposób. A duże firmy mili panowie w więszkości przypadków mają głęboko w otworze poprawność, liczy się zasada "czas to pieniądz". Modele, które robicie do folio są zazwyczaj przynajmniej 2 razy lepsze niż te spotykane w grach. Bo w studio nikt nie ma czasu siedzieć tygodniami nad jednym modelem, tam się zapi...ala.
  21. Levus odpowiedział Ziper → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Też o tym pomyślałem później:D BTW, piracenie kartridży to ciekawa sprawa:D
  22. Levus odpowiedział Ziper → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    "Złote piątki" były na obłych kartridżach a nie na kanciastych oszuście jeden:)
  23. Levus odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Dzięki panowie, trails troche pomogło:) Experymentuję sobie z tym 3,5 co nieco, fajne te nowe brushe, nie powiem:)
  24. Levus odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Przecież lazy jest z opóźnieniem, mnie to denerwuje na ten przykład.
  25. Levus odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Dzięki Tomala, i wszystko jasne. Nie mam czasu za bardzo czytać wszystkiego, sorki za to:) Faktycznie skandal z tym kropkowaniem:D Pozostaje na z4 czekać chyba. Trochę to denerwujące, niektórzy tu pracują a nie sobie testują z braku laku:/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności