Skocz do zawartości

Levus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Levus

  1. Levus odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wizz, troche ze spóźnionym zapłonem to piszę, ale czy głowa nie jest za mała? Spójrz na wielkość dłoni chociażby, zakryje sobie z powodzeniem całą facjatę. Delikatnie większa powinna być chyba.
  2. Levus odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Thx Hynol, bardzo mi miło:)
  3. Levus odpowiedział Traitor → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jest klimat, uśmiałem się mocno:) Temat super, bardzo miłe dla oka, jedyne co mi nie przypadło do gustu to postacie. Znaczy disjan postaci nie moge powiedzieć, że nie trafiony, bo chyba trafiony, pojechany, jednak imo za mało dopracowany. Generalnie wysraliście się panowie pierwszorzędnie, moje gratulacje! pozdrawiam!
  4. Levus odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Szczerze? Jak na jeden dzien to spoko, ale nie widze powodu, dla ktorego nie moglbys poswiecic pracy jeszcze kilku wieczorow w wolnej chwili robiac z niej cos duzo lepszego, gdyz potencjal ma a wieje niedorobką straszliwie. Materiały, swiatło, volume, ao, kolory, no można masę rzeczy tutaj doszlifować moim zdaniem. pozdrawiam!
  5. Jak już Ci pisałem w wipie, mi się bardzo podoba. Nie jestem pewien czy do końca dobrze oddałeś wszystkie kierunki, na przykład patrząc na ten screen powyżej zaczynam się nad tym zastanawiać, ale to pewnie dlatego, że inaczej kamera patrzy. Generalnie jest okejowo naprawdę. Z doświadczeniem masz rację, z pewnością projekt nie był łatwy:) 5 starsów odemnie (z czego jedna na zachętę;). pozdrawiam!
  6. Levus odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No dzięki:) KLICEK: to się nazywa motywujący komentarz:p Specjalnie się postaram następnym razem małpo jedna:D W pierwszym poście clay na życzenie. pzdr!
  7. Levus odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Thx za komenty i za fronta! P. ..pierdu pierdu...jest spust, jest dobrze;p Jak już Ciebie przyciągnęło to znaczy, że nie jest tak najgorzej:p Dzięki za koment, wezmę sobie do serca na przyszłość. Wrinklesy to nadal dla mnie zmora.
  8. Levus odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Dzięki, bardzo się cieszę, że się podoba:) Johny, render głównie z mentala, w passach, część scanlinem (atmosphere, zdeph), złożone i nieco podmalowane w shopie. JmTm00, siaty chyba nie ma sensu, żebym pokazywał bo jest strasznie gęsto, bez dbałości o topologie, wszystko to meshe highpoly wywalone bezpośrednio ze zbrusha, pojechane wcześniej decimation masterem. ArTooRo, no to jak tak to przygotuje wieczorem. pozdrawiam!
  9. Hej ho! Chcę tę postać mieć już za sobą, więc wrzucam na pożarcie. Soft: zbrush, max (mental, scanline), photoshop (compositing, lekki paintover) pozdrawiam i miłego oglądania! a tu clay:
  10. Levus odpowiedział mamoulian → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Wątpię szczerze żeby było można.
  11. Levus odpowiedział Konras → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No, okuty jak radziecki czołg a wystarczy mu w jaja z obcasa przyłożyć i pozamiatany:p
  12. Levus odpowiedział astrologos → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Mozesz tez zrobic na splinach w maxie i exportowac spliny z gruboscia jako editable poly. Mozesz tez zrobic hairem w maxie i je skonwertowac do geometrii.
  13. Levus odpowiedział Jonasz_Real → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Heja! A no chciałem całą sylwetkę zobaczyć:D Nie pogubiłeś proporcji troszkę? Mam wrażenie, że to dziewczę ma dość długą szyję i stosunkowo dużą głowę. Trudno mi trochę ocenić wielkość głowy, ale takie mam wrażenie:/ Nie podobało mi się też ustawienie bioder, ale teraz widzę (jak sądze) to przez te odstające elementy, więc chyba okej jest. Dajesz dalej, nie waż się nie skończyć:p pozdrówki!
  14. Levus odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Jak zajmujesz się troszkę fotografią to zapewne zaczniesz się zajmować bardziej. Monitor podany przez Ciebie odpada, tak jak kolega wyżej napisał. Koniecznie z matrycą spva (czy tam pva), lepsze kąty widzenia, nie będziesz miała gradientów jak będziesz patrzeć od góry do dołu, a to przeszkadza np w kontrastowaniu. Pva ma lepsze kolory niż tn, te na tn są jakieś blade, nienasycone jak mi się wydaje, do grania spoko, ale nie do pracy. Jeśli grafika 2d/poligrafia/fotografia/dtp to raczej koniecznie eizo, wiem, to kilka klocków do wydania na monitor ale warto bo to sprzęt pro. Jeśli nie masz kasy na eizo to polecam nec, za 2500 kupiłem 24" cale wide właśnie na matrycy spva i nie żałuje ani jednej złotówki zapłaconej za tę matrycę. Pracuje na dwóch różnych egzemplarzach tego monitora w domu i pracy i oba się sprawują okejowo. Lepiej mniejszy spva niż większy tn. Pooglądaj sobie w sklepie jak wygląda obraz na różnych monitach i zdecyduj. Ale nie kupuj na tn w żadnym razie bo strata kasy. A samsungi słyszałem że to lipny sprzęt:/ Sorki 1084, nic personalnego:) Podobnie też gateway, ale gateway to już dość niska półeczka naprawdę:/ Wydaje mi się, że nec, hp najlepiej. Druga sprawa to pamięć, raczej bierz bardziejsze niż kingston. Polecam patriot (używam, polecam) lub ocz(kolega używa, poleca). Tańsze pamięci mogą mieć błedy, grzać się, ważna rzecz. Co do grafiki to myślę że tania karta starczy w zupełności, jeśli nie obrabiasz olbrzymich formatów zawierających setki warstw, będzie okej. Ale raczej nie zintgrowana moim zdaniem, niech karta robi swoje jako karta. Jak komp chodzi długo, polecam wentylatory bezgłośne jakieś (jakieś ninja czy coś), to samo w zasilaczu, dowiedz się jak głośno chodzi. To samo na karcie graficznej, pasywne chłodzenie (silent pipe) i masz spokój:) Płyty głownej nie doradzę, nie znam się.. A mac'iem mini to chyba też niegłupi pomysł. Powodzenia i pozdrawiam!
  15. Levus odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Aniu, dzięki! I faktycznie, o fabule wolałbym (wolelibyśmy) za długo nie dyskutować, ten projekt był totalnym spontanem, w ciągu 5 minut w przerwie zdecydowaliśmy, że robimy i cześć:D Jonek, dzięki! No właśnie na tych monitorach miały być, a miały, czasu nie starczyło. Ale masz 100% racji z tym level-upem:D pozdrawiam! i Artur też pozdrawia!;)
  16. Levus odpowiedział Grave → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Właśnie nigdy nie rozumiałem ludzi zgłaszających się do specjalistów i mówiącym im jak mają wykonywać swoją pracę. Każe Ci taki na ten przykład zaprojektować logo, po czym mówi jak ma to logo wyglądać. "Ale wie pan, ja bym tu jeszcze dodał takie listki". Płaci? Ok, mogą być i listki i żołędzie i gruszki i druciki i trybiki. Byleby płacił. Jak chcę się wyżyć artystycznie to nikomu nie każę za to płacić i się nie pytam czy się podoba czy nie bo robię dla siebie. Także popieram kolegów wyżej. Zacisnąć zęby i klepać jak płaci. A jeśli dłuższa współpraca z takim jegomościem źle robi na psyche to ją zakończyć.
  17. Levus odpowiedział Kroopson → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Super te rybki! Bardzo wesoły filmik:) Gratki ukończenia, fajnie, że tylu ludzi od nas startowało. pozdrawiam!
  18. Levus odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Znaczy kolo jak juz wchodzil tam to nie byl zbyt chytry..
  19. Levus odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Animacje
    A proszę bardzo, fabuła: Koleś przychodzi na rekrutacje na agenta/tajnego agenta/superagenta, takiego wymiatacza i jest strasznie podjarany. W miedzyczasie do osrodka szkoleniowego wkrada sie inny agent (wrogi systemowi) (to jest to ujecie z niktowizorem, nie za bardzo wyszlo, mialo byc widac ze takich pokoikow jest duuuzo) uploaduje wirusa do sytemu komputerowego i naszemu kandydatowi wali się w bani:d przeca masz cały ten swój plastikowy pojemniczek..
  20. Levus odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No dobra chłopaki, posłodzone, teraz czekamy na obiektywne opinie;)
  21. Hej ho! Wyniki ogłoszono, więc postanowiliśmy zamieścić filmik również na rodzimym forum. Niestety tym razem obyło się bez sukcesów. Filmik zawiera mase niedoróbek i błędów, które wynikły głównie z pracy po godzinach a pod koniec terminu również po nocach (i tu szacun dla Arturra, gdyż udowodnił, że człowiek wcale nie musi spać:D). Nie obyło się bez wielu potknięć. Nie starczyło czasu na dorobienie kilku rzeczy, efektów i ogólnie na zrobienie tego lepiej. Jednak wyniesione z produkcji doświadczenie, bezcenne. No i samo ukończenie na czas jest dla nas mega nagrodą. credits: arturro - animatik, timeline, kamerki, rig i animacja postaci i otoczenia levus - koncepty, modele, oświetlenie, rendering, postpro, sfx obaj - pomysł, rwanie włosów, dojenie dębowego pozdrówki i miłego oglądania! (jak o czymś zapomniałem lub pokręciłem to mnie artek popraw:) ) FINAL ENTRY: http://features.cgsociety.org/challenge/secret_agent/player.php?entry_id=106930 ENTRY PAGE (koncepty itp): http://features.cgsociety.org/challenge/secret_agent/view_entries.php?challenger=18685
  22. Levus odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Gratki panowie, good job!
  23. Levus odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A mógłbyś pokazać siate i model w zbrushu?
  24. Levus odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jak instalowałeś z oficjalnego triala to nie ma bata żeby Ci brakowało czegoś:p
  25. Levus odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No niedobrze.. A może byście się cofnęli z tym do odpowiedniego etapu? Czy już nie warto?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności