Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Fr3d3k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Fr3d3k

  1. filmik który trzeba obejrzeć przynajmniej dwa razy. Raz skupiałem sie na czytaniu tekstów i mi połowa animacji umknęła. Za drugim razem czysty relaks. Świetne! Edit: Jedyne co mnie osobiście drażni to ten dof ...rozmywa boki i kilka razy myślałem że mi się wzrok psuje. Mimo wszystko wydaje mi się że bez tego efektu nie było by to takie fajne .
  2. Fr3d3k odpowiedział brain → na temat → Game Art
    głazy w enviro mi się nie podobają, reszta miód malina
  3. Nieźle stresująca ta praca spawacza musi być gdy wisi nad nim kontener a i same łańcuchy są chyba trochę za krótkie :) A rendery bardzo mi się podobają...coś innego niż zwykle.
  4. Fr3d3k odpowiedział andy12 → na temat → Animacje
    Jak dla mnie rewelacja! Chciałbym żeby wszystkie 360 były w takim stylu.
  5. tak jak kolega Ajgor pisze. Z tym że jeśli kamera sie porusza to trzeba plane'a przyattachować do kamery jeszcze
  6. Jak pisałem wyżej, nie jest to czepialstwo :)
  7. (nie czepiam się tylko podziwiam) Żeby nadać jeszcze większe wrażenie realizmu to się nawet w wizkach krzywo płytki kładzie:!o Świetne!
  8. Fr3d3k odpowiedział Hatred → na temat → Game Art
    świetne! szkoda że nie widać obrazków z pierwszych postów- fajnie by było zobaczyć progres skilla :) Ta burżuazja za czasów przed afterfallem kilku zajebistych grafików "wychowała" - super ! Miło sobie powspominać początki i fajnie obserwować wasze ścieżki kariery. pozdr!
  9. Fr3d3k odpowiedział PIraT → na temat → Game Art
    świetne! wszystko mi się podoba, materiały, różnorodność modeli, światło, geometria i klimat! Z uszczypliwości to tylko napisze, że chyba niektóre przewody mają udk'owy default mat pozdr!
  10. przeglądam sobie jakieś pierdoły w internetach. Wchodzę sobie tutaj: http://dom.wp.pl/gid,16537464,img,16537579,kat,1036595,page,3,title,Podloga-ratunkiem-dla-malych-wnetrz,galeria.html i po sekundzie już wiedziałem gdzie widziałem te obrazki :) Bardzo charakterystyczne i fajne te vizki. Gratulacje! pozdr ! PS choć jak tak patrzeć o czym oni tam piszą to nie bardzo się do tego mają te vizki. Czy przypadkiem WP nie "zapożyczyło" sobie Twoich renderów ?
  11. Fr3d3k odpowiedział Hris → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    szkoda ze przekrój samej ziemi taki nijaki, bez kamieni czy korzeni. Poza tym fajne to
  12. świetne. A mógłbyś wrzucać też renderki z jakimś AO ? Dużo fajniej mi sie na takie modele patrzy.
  13. Fr3d3k odpowiedział Pinokio → na temat → Work in progress (WIP)
    tak obserwuje sobie ten wątek ....przełączam sie miedzy ostatnimi pracami a tymi z początku teczki i musze powiedziec : rewelacja! w niecałe dwa lata taki postęp. gratulacje i czekam na dalsze prace
  14. Masz racje. Ale dla mnie pierwsze skojarzenie to TR- tam było wiecej tych polowań. TLoU to dla mnie zniszczony świat i zarażeni. Tutaj widze las i jelenia :) Ale widać chłopak ma talent i obrazek juz sam w sobie zapowiada sie fajnie
  15. polowanie na jelenie to bardziej Tomb Raider a nie TloU:)
  16. cześć. Czy ktoś może mi pomóc? Mianowicie nagle przestało mi wyswietlać w scenie spline'y. Merguje z innej sceny i tez nie widać. Merguje do zresetowanej sceny tego niewidocznego i widać.... wtf ? Przypadkiem jakies ustawienia w scenie pozmieniałem czy jak ? Uratuje ktoś ? dodam ze unhide all nie pomaga. Zmiany sposobu wyswietlania w viewportach tez nie. EDIT: ehh. po dwóch dniach walki z tym napisałem posta o pomoc na forum i po 5 minutach rozwiązałem problem. Zakładka DISPLAY-Hide by Category-Shapes
  17. Fr3d3k odpowiedział Shomps → na temat → Game Art
    bardzo fajne to. Tekstura pomnika super Wrzucaj więcej :)
  18. Fr3d3k odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przydałaby sie jakaś podstawa lub pogrubione podłoże. I co to jest to drewniane coś w trzech pokojach ? Na pewno fajniejszy efekt będzie jeśli trochę umeblujecie to mieszkanko. Miski w pokojach ?
  19. Fr3d3k odpowiedział Bhaal → na temat → Game Art
    hej Nie wiem z czym masz problem. Jeśli mogę to napiszę na przykładzie własnym. 1. czytam design doc 2. szukam w googlach referek 3. robię wstępny szkic na kartce 4. modeluje prototyp mapy z prostych brył w edytorze (dla mnie cel to głównie złapanie proporcji i zaplanowanie co sie ma w konkretnych miejscach wydarzyć -gameplay) 5. tworze modele modularne z których można jak najwięcej poskładać 6. tworze modele niemodularne a możliwe do użycia kilka razy (np samochody) 7. tworze modele unikatowe które połączą mi w całość ww elementy (garaż na wymiar, kawałek muru-dobudówka. Przeważnie te unikatowe elementy można jeszcze gdzies kilka razy użyć, ale łatwo można przesadzić) 8. dopieszczanie wizualne Ogólnie to finalny level nie musi dokładnie odpowiadać temu stworzonemu z tempshitów. Nawet mogę powiedzieć ze nie może tak wyglądać. Prototyp się robi na siatce i praktycznie wszystko do kąta prostego a to w dzisiejszych czasach jest be :) Dlatego finalnie fajnie jest jeśli nie ma idealnych równości. A wszystkie te niedopasowania modeli można jakoś zniwelować dodając właśnie jakieś łączniki które zespolą je ze sobą. Tyle ode mnie Może coś pomogłem pozdr [ATTACH=CONFIG]89370[/ATTACH]
  20. o własnie. Chyba o to chodzi. Zapomniałem podać ze soft to max. I własnie nie wiem gdzie szukać zmiany tych interpolacji. EDIT: ok znalazłem. Zakładka motion-> assign controller i zmieniamy na interesujący nas sposób interpolacji. dzieki ! pozdrawiam
  21. hej może mi ktoś wyjaśnić problem z obrotem kości ? Chodzi o to ze kośc obraca sie różnie zaleznie od osi. Na obrazku widac 3 klatki animacji obrotu dwoch kosci w tym samym kierunku o 90 stopni na osi x Jedna kośc jest obrocona juz o 90 stopni wzdloz osi Z i koniec tej kosci podczas animacji zatacza nie wiadomo dlaczego jakiś z dupy łuk. Animacja ma dwie klatki kluczowe-pierwsza i ostatnia dwudziestą. I w tych klatkach obie kosci sa tak samo. Problem jest w klatkach pośrednich. Pytanie teraz dlaczego tak sie dzieje. Czy kości mają jakieś swoje właściwości ze w jednych osiach obracają sie okej a w innych interpolacja jest zmieniona. I czy da sie to jakoś zmienić. Cięzko mi problem wyjaśnić pisząc ale mam nadzieje że ktos bedzie wiedział o co chodzi i bedzie w stanie mi pomóc. pozdrawiam
  22. fajne to zdjęcie blondyny na starcie-to ono przyciągnęło mnie do strony. Nie wczytują mi się trzy ostatnie modeliny:(
  23. Witam Zna ktoś może stronę gdzie można zakupić cały taki pakiet do wizualizacji ? Ewentualnie osobno ludzie, samochody i rośliny ..tak zebym mogł kliknąć w trzy linki i mieć to wszystko. Szukam i wszędzie są pojedyncze modele. Poratuje ktoś? pozdr
  24. Fr3d3k odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    elo. czy ktoś może mi pomóc w rozwiązaniu problemu ? Mam na mapie animowanego przez matine'a oraz animacje skeletalMesh'a i po zakończeniu matine'a chciałbym z poziomu kismet'a włączyć obiektowi fizyke. Niby proste a nie daje z tym rady. Mozna to rozwiazac troche naokoło przez podmiane skeletalmesh na kasset ale to znow wiaze sie z attachowaniem obiektów i hide/unhide. Tak potezne narzedzie jak udk musi dać rade to zrobić jakoś prościej. Zna sie ktoś na tym i zechce sie podzielić wiedzą? :) EDIT: ok. poradziłem sobie, chyba dalej troche na około ale dla mnie wystarczy. Jeśli by to miało komuś kiedyś pomóc to napisze, że po skończeniu matine'a spawn actor factory/rigidbody w miescu skeletalmesha i destroy. pozdr
  25. Fr3d3k odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    Jak wyżej. Gra wygląda ładnie. Skryptowane akcje lekko irytujące i to ciągłe otwieranie drzwi...nie mogłyby być już na czujke ? :) No i ten "boss" z końca dema z którym nie miałem okazji sie pobawić..w grze tego typu powinienem chyba robić w gacie ze strachu, a otrzymałem niezłą dawkę śmiechu -śmieciowy potwór :D Jest nieźle, mogłoby być lepiej jak na taki budżet. pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.