Zawartość dodana przez Loki
-
Model 3D : [testy] - postac (basemesh / sculpt)
heh tez mi nie pasowaly, jakos malo realnie wyglądają na razie, dzieki, nie zwróciłem na to uwagi w ferworze walki o brak trójkątów w siatce :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
taki klimat świąteczny na forum i w ogóle, to ja sobie łazienkę wrzucę o taką: (duze po kliknięciu sie powinno zrobić) co sie nie podoba a co sie podoba? (vraylight w oknach (te takie biale kwadraty, niby mleczne szklo ale srednio wyszlo), vraysky (hehe bez sun, taki eksperyment) i kilka IES na suficie no i oczywiscie vrayphisicalcamera + linear color mapping C&C mile widziane
-
XP czy VISTA (64)
mam xp 64 i jedyny kiks jaki do tej pory napotkałem to problem ze sciągnięciem javy pod to (dopiero niedawno chyba pojawila sie j2se pod xp64, a ja jestem zbyt leniwy zeby to sciagac) poza tym smiga az milo :)
-
Model 3D : [testy] - postac (basemesh / sculpt)
maly up - nie wiem czy dobrze zrobilem połączenie między nogami a tułowiem, czy to mniej więcej tak powinno wyglądać ? i 2 pytanie czy nie za duzo poly w tym modelu ? p.s nie mam pojecia jak zaczac modelowac rękę, czy tak jak jest na referencji czy od razu w T pozie ? jakies sugestie / tipsy / triki ? :)
-
Scena 3D: Bathroom
hehe dzieki, ja jestem zadowolony z podlogi, i srednio zadowolony z oswietlenia. generalnie nie pracuje juz nad tą sceną, dzięki za komentaze :)
-
[Porachunki] YAMATO, last battle
fajna praca jak dotad, czekam na dalsze postepy i obserwuje pilnie :) swietny filmik KoMic, szczegolnie dobrze wyszala scena kiedy Yamato zawraca uciekajac przed tą torpedą (Choc troche chyba nie realistycznie, okręt takich rozmiarów ma chyba troche większy promień skrętu - choc z 2 strony ze mnie taki marynaz jak z koziej ... trąba) tak czy inaczej, fajna scena pod wzgledem rozmachu i wymowy.
-
[Porachunki] Charge! (Do Ataku!)
w kwestii zniszczonych budynków, to moze pomyśl o takim klimacie pozdrawiam - podoba mnie sie jak na razie
-
Model 3D : [testy] - postac (basemesh / sculpt)
kilka poprawek (loopy wokol piersi i brzuch nieco poprawiony zgodnie z sugestia by układać krawędzie wzdłóż linii) heh powoli zaczyna mi sie to coraz bardziej podobac (tzn takie modelowanie) ------ dzieki za linka z referencjami, nastepnym razem sproboje z tamtych, jak pisalem na poczatku dopiero sie ucze wiec na razie chce poeksperymentować na tym pseudo-modelu
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
hehe co za domyślność :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
tak jest panie piksar, praga :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
znaczy sie ze co ze inny jest czy ze to ja ?
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
ja mam brode ale nie czuję się profesjonalnym grafikiem, czy to sie jakos liczy do statystyki ? i dwa szybkie szybkie pytania, który jest inny ? i który to JA? :D
-
Model 3D : [testy] - postac (basemesh / sculpt)
Mam nadzieje ze ten WIP zacheci mnie i zmobilizuje do powaznej nauki modelowania postaci, czego przyznaje nigdy wczesniej nie robilem. Na poczatek, coś z przerosnietymi miesniami (heroina a'la marvel) Jako ze pierwszy raz robię siatkę człowieka, prosił bym o krytykę i podpowiedzi :) mam nadzieję że wątek rozwinie się w coś konstruktywnego i ja przy okazji sporo się od was nauczę. chciałbym później przenieść to i skończyć w zbrushu lub modo. więc do dzieła (heh troche sie denerwuje umieszczając ten wątek w sąsiedztwie wątku kubiego, nielota itp) no zobaczymy co z tego wyniknie :D --------------------------- referencja: (znalezniona : http://www.matthaley.com/) a tyle powstalo na razie front - bez TS front z TS side - bez TS side TS
-
Kategorie klientów
niech zgadne, architektura, 5 rok - wnetrza ?
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
dzizas kliment ja myslalem ze Ty masz maks 25 lat Oo tos mnie zaskoczyl :D najlepszego wszystkim!
-
Scena 3D: CG artist room
fajne referencje, daj teraz jakis render... :) miazga poprostu, nic dodać nic ująć siedzialem z 5min przed tym zdjeciem 1 i nie wymyslilem nic, do czego moglbym sie przyczepić. Przykro mi ale praca jest poprostu bardzo dobra 5 * odemnie
-
3DFX – nowy magazyn poświęcony 3D już na rynku!
obejzalem (znajoma kupila i na seminarke przyniosła :D) no cóż, duuuuuzo reklam, niewiele treści (jak juz ludzie tu porównywali z zagranicznymi e-bookowymi wersjami), kilka fajnych obrazków, temat z okładki średnio pasuje na tą okładkę, imo za drogo na taką zawartość. Byłbym skłonny wydać hmm max 10zl, gdyby to była wersja e-book, i za 10zl to bym kupił, zeby zobaczyc co polak potrafi. Tak czy tak, mam nadzieje ze kolejne numery bedą lepsze (wiem ze pismo niszowe i cena musi byc odpowiednia do rozmiarów sprzedazy, ale warto by bylo jakąś adekwatną treść zamieścić) podsumowując: ma potencjał, ale na razie go nie wykorzystano.
-
Wiz: Blok
Twój blok nie pasuje do zdjęcia (2 horyzonty masz na obrazku, a niestety natura jest uboższa o 1 ) no i światła kierunkowego brakuje (nawet w bardzo pochmurny dzień zawsze jest słońce i to słońce zawsze daje cienie kierunkowe, choćby nie wiem jak rozmyte ale są, i tego brakuje w pracy) no i oczywiście szczegółów. Gdybyś nie napisał ze to vray to bym nie wpadł na to. ja bym to zrobil mniej wiecej tak (tez nie twierdze ze idealnie) RYSUNEK hehe teraz widze ze sam tez "prawdziwy horyzont" troche krzywo narysowalem :D
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://deser.gazeta.pl/deser/1,83453,4770306.html hehe ktos poszalal z zdjeciosklepem :)
-
Scena 3D: Devasted Building II
erm mozna powiedziec ze sie czepiam, ale akurat nie chce mi sie nic robic (taki wieczór nudny mam) wiec siedze na forum i knuje :) zgadzam sie z Anią, ze rozmiar tej szopy tez nie bardzo (a nawet bardzo nie bardzo) Jesli chcesz ją tam wstawić, (zakładając ze chcesz skorzystac z tego samego punktu zbiegu co ma dom, jesli nie to rysunek troche sie zmieni) to albo powinna stac znacznie blizej tego domu, albo byc znacznie wieksza (co pokazuje rysunek) warto sobie wczesniej rozrysowac to co sie chce wymodelować (w wypadku takiego modelowania na zdjęciu istniejącym to imo konieczność, no i oczywiscie odpowiednie ustawienie kamery maksowej (powinna sie zgadzac jak najdokladniej z tą którą robiłeś zdjęcie) Sory za oftopa :) (uliczkę z mojego podpisu tez tak rozrysowywałem, co ułatwiło znacznie modelowanie) jak napisałem w poprzednim poscie, nie umiem rysować (tzn nie chodziłem na żadem kurs, itp) wiec ten bazgroł powyżej nie koniecznie jest idealny :) ale jesli zapytasz kogos kto potrafi rysowac i kreślic, to na pewno pomoże i wytłumaczy to lepiej :) moim zdaniem praca nadaje sie do WIP i dopracowania
-
Prezenty na gwiazdke?
hmm ja mojej kupilem prezent praktyczny :) najbardziej puchaty biały szlafrok jaki znalazłem we Wrocławiu :) wygląda świetnie i jest zajefajnie puchaty
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
rozejzyj sie po miescie, developerzy wieszają plakaty 3x4m renderowane w Artlantisie, albo prosto z CAD'a (gdzie osiedle kosztuje np 30-40.000 000zl - przykład znam z zycia - kumpel robi w firmie architektonicznej ) wiec da sie nawet w tym zrobic wizualizację, kwestia jest tylko tego czy taka wizualizacja zachęci/zainteresuje klienta który to mieszkanie będzie chciał kupić? To że duże biura w polsce i za granicą zlecają robienie profesjonalnych wizualizacji to nie przypadek, ani fanaberia, poprostu prawo rynku. A czy się da w darmowym sofcie? no cóż wszystko się da jak widać, ale nie wszystko się opłaca (tez przykład z życia, znajomy pracuje w dużej firmie w dziale IT Helpdesk - jakoś nikt nie myśli nawet o przejsciu na opensource tam, a powód jest prosty - brak wsparcia technicznego - free soft jest ok, ale jak widać PIXAR w blenderze nie robi filmów :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
leze i kwicze...
-
Dziwne rzecz w kanale Opacity
dzieki Hynol, kurcze tez mialem problem z tym kilka razy +rep
-
Scena 3D: Devasted Building II
perspektywa poległa nie umiem rysować, ale... vanishing point Ci uciekł z horyzontu :) - na obrazku czerwone linie powinny przecinać się na zoltej, tak jak przecinają się zielone, a wyszły jak widać) nawet jak na speeda kiepsko (jestes spokojnie w stanie zrobic to duzo lepiej, widzac inne twoje prace)