Zawartość dodana przez Loki
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
znaczy sie ze co ze inny jest czy ze to ja ?
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
ja mam brode ale nie czuję się profesjonalnym grafikiem, czy to sie jakos liczy do statystyki ? i dwa szybkie szybkie pytania, który jest inny ? i który to JA? :D
-
Model 3D : [testy] - postac (basemesh / sculpt)
Mam nadzieje ze ten WIP zacheci mnie i zmobilizuje do powaznej nauki modelowania postaci, czego przyznaje nigdy wczesniej nie robilem. Na poczatek, coś z przerosnietymi miesniami (heroina a'la marvel) Jako ze pierwszy raz robię siatkę człowieka, prosił bym o krytykę i podpowiedzi :) mam nadzieję że wątek rozwinie się w coś konstruktywnego i ja przy okazji sporo się od was nauczę. chciałbym później przenieść to i skończyć w zbrushu lub modo. więc do dzieła (heh troche sie denerwuje umieszczając ten wątek w sąsiedztwie wątku kubiego, nielota itp) no zobaczymy co z tego wyniknie :D --------------------------- referencja: (znalezniona : http://www.matthaley.com/) a tyle powstalo na razie front - bez TS front z TS side - bez TS side TS
-
Kategorie klientów
niech zgadne, architektura, 5 rok - wnetrza ?
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
dzizas kliment ja myslalem ze Ty masz maks 25 lat Oo tos mnie zaskoczyl :D najlepszego wszystkim!
-
Scena 3D: CG artist room
fajne referencje, daj teraz jakis render... :) miazga poprostu, nic dodać nic ująć siedzialem z 5min przed tym zdjeciem 1 i nie wymyslilem nic, do czego moglbym sie przyczepić. Przykro mi ale praca jest poprostu bardzo dobra 5 * odemnie
-
3DFX – nowy magazyn poświęcony 3D już na rynku!
obejzalem (znajoma kupila i na seminarke przyniosła :D) no cóż, duuuuuzo reklam, niewiele treści (jak juz ludzie tu porównywali z zagranicznymi e-bookowymi wersjami), kilka fajnych obrazków, temat z okładki średnio pasuje na tą okładkę, imo za drogo na taką zawartość. Byłbym skłonny wydać hmm max 10zl, gdyby to była wersja e-book, i za 10zl to bym kupił, zeby zobaczyc co polak potrafi. Tak czy tak, mam nadzieje ze kolejne numery bedą lepsze (wiem ze pismo niszowe i cena musi byc odpowiednia do rozmiarów sprzedazy, ale warto by bylo jakąś adekwatną treść zamieścić) podsumowując: ma potencjał, ale na razie go nie wykorzystano.
-
Wiz: Blok
Twój blok nie pasuje do zdjęcia (2 horyzonty masz na obrazku, a niestety natura jest uboższa o 1 ) no i światła kierunkowego brakuje (nawet w bardzo pochmurny dzień zawsze jest słońce i to słońce zawsze daje cienie kierunkowe, choćby nie wiem jak rozmyte ale są, i tego brakuje w pracy) no i oczywiście szczegółów. Gdybyś nie napisał ze to vray to bym nie wpadł na to. ja bym to zrobil mniej wiecej tak (tez nie twierdze ze idealnie) RYSUNEK hehe teraz widze ze sam tez "prawdziwy horyzont" troche krzywo narysowalem :D
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://deser.gazeta.pl/deser/1,83453,4770306.html hehe ktos poszalal z zdjeciosklepem :)
-
Scena 3D: Devasted Building II
erm mozna powiedziec ze sie czepiam, ale akurat nie chce mi sie nic robic (taki wieczór nudny mam) wiec siedze na forum i knuje :) zgadzam sie z Anią, ze rozmiar tej szopy tez nie bardzo (a nawet bardzo nie bardzo) Jesli chcesz ją tam wstawić, (zakładając ze chcesz skorzystac z tego samego punktu zbiegu co ma dom, jesli nie to rysunek troche sie zmieni) to albo powinna stac znacznie blizej tego domu, albo byc znacznie wieksza (co pokazuje rysunek) warto sobie wczesniej rozrysowac to co sie chce wymodelować (w wypadku takiego modelowania na zdjęciu istniejącym to imo konieczność, no i oczywiscie odpowiednie ustawienie kamery maksowej (powinna sie zgadzac jak najdokladniej z tą którą robiłeś zdjęcie) Sory za oftopa :) (uliczkę z mojego podpisu tez tak rozrysowywałem, co ułatwiło znacznie modelowanie) jak napisałem w poprzednim poscie, nie umiem rysować (tzn nie chodziłem na żadem kurs, itp) wiec ten bazgroł powyżej nie koniecznie jest idealny :) ale jesli zapytasz kogos kto potrafi rysowac i kreślic, to na pewno pomoże i wytłumaczy to lepiej :) moim zdaniem praca nadaje sie do WIP i dopracowania
-
Prezenty na gwiazdke?
hmm ja mojej kupilem prezent praktyczny :) najbardziej puchaty biały szlafrok jaki znalazłem we Wrocławiu :) wygląda świetnie i jest zajefajnie puchaty
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
rozejzyj sie po miescie, developerzy wieszają plakaty 3x4m renderowane w Artlantisie, albo prosto z CAD'a (gdzie osiedle kosztuje np 30-40.000 000zl - przykład znam z zycia - kumpel robi w firmie architektonicznej ) wiec da sie nawet w tym zrobic wizualizację, kwestia jest tylko tego czy taka wizualizacja zachęci/zainteresuje klienta który to mieszkanie będzie chciał kupić? To że duże biura w polsce i za granicą zlecają robienie profesjonalnych wizualizacji to nie przypadek, ani fanaberia, poprostu prawo rynku. A czy się da w darmowym sofcie? no cóż wszystko się da jak widać, ale nie wszystko się opłaca (tez przykład z życia, znajomy pracuje w dużej firmie w dziale IT Helpdesk - jakoś nikt nie myśli nawet o przejsciu na opensource tam, a powód jest prosty - brak wsparcia technicznego - free soft jest ok, ale jak widać PIXAR w blenderze nie robi filmów :)
-
Z drugiej strony ekranu - 2007
leze i kwicze...
-
Dziwne rzecz w kanale Opacity
dzieki Hynol, kurcze tez mialem problem z tym kilka razy +rep
-
Scena 3D: Devasted Building II
perspektywa poległa nie umiem rysować, ale... vanishing point Ci uciekł z horyzontu :) - na obrazku czerwone linie powinny przecinać się na zoltej, tak jak przecinają się zielone, a wyszły jak widać) nawet jak na speeda kiepsko (jestes spokojnie w stanie zrobic to duzo lepiej, widzac inne twoje prace)
-
Wiz: Viejo House
bardzo fajna zielenina, trawa tez polygonowa ? imo lezaki wyszły najgorzej (jakos mapowanie mi nie lezy na nich, wyglada jak by kółka i rama byly wystrugane z 1 kloca drewna - sloje to sugerują) poza tym świetna praca Jeszcze kontrast mógłby być nieco mocniejszy, ale to pewnie moje prywatne odczucie bo mnie sie ogólnie kontrastowe obrazki podobają :)
-
Jak wymodelować siatke... ?
http://www.cgarchitect.com/upclose/article26_TB.asp jesli to dalej aktualne
-
Scena 3D: salon
im wieksze shutter speed w vraycam tym krotsza ekspozycja = mniej swiatla wpada do kamery (tak ja to rozumiemm przynajmniej), wiec zwieksz shutter speed tak do 300-350 i zobacz co sie stanie (ja z regoly nie ruszam slonca, poza ustawieniem go pod odpowiednim kontem, a kombinuje wlasnie z f-number, s-speed i ISO w kamerze) oczywiscie zakladajac ze masz ustawiona gamme 2.2 kliknij sobie "guess vertical shift" w kamerze bo chyba sciany uciekaja od pionu (albo moze mam tylko takie wrazenie) - to takie cos jak "cammera correction" modyfikator dla zwykłej kamery pozdrawiam
-
Scena 3D: wysoki salon
heh znowu sam sobie odpowiadam :) no nic maly up, nie mam za wiele czasu na razie zeby nad tym siedziec wiec nie wiele sie zmienilo. za oknem pusto bo nie ma nic na razie (tylko mapa VraySky, bedzie jakis widok jak znajde jakis fajny) co myslicie o materiale na sofach ? mnie wydaje sie troche za bardzo plastikowy (chcialem wlasnie taki blyszczacy jak lateks, ale nie wiem czy nie wyglada zbyt kiczowato, i czy nie lepiej wrocic do zwyklej skóry)
-
Wiz: Sypialnia
14h renderu ? Oo sporo, do jakiej rozdzielczości to renderowałeś ? (z ciekawości pytam) mnie sie szafa podoba (ostatnio widzialem w jakims sklepie podobną i live tez fajnie wyglada, troche inna okleina była, ale ogólnie w ten deseń) ten obrazek na scianie z wygaszacza ekranu mogłeś sobie darować :) (albo dać coś co by współgrało kolorystycznie z resztą renderu, chyba ze to efekt zamierzony) podoba mi sie 2 render, 3 najgorszy imo (hehe na 1 brakuje choinki bozonarodzeniowej, takie światło mi sie kojazy z tym - nie wiem czemu)
-
Scena 3D: wysoki salon
generalnie to ma byc wnetrze minimalistyczne, i tylko schody chcę zrobic takie "rokokowe", jako przeciwwagę do reszty, zobaczymy co z tego wyjdzie jeszcze. Stopnie juz pogrubiłem, te na renderach mają po 3cm :) teraz mają 12 i wyglądają na takie które powinny utrzymać tą barierkę.
-
Scena 3D: wysoki salon
vraySun & sky (defoult) i VrayPhisicalCamera (iso 200) Linear collor mapping - 2.2 gamma i tyle reszta defoult
-
Scena 3D: wysoki salon
Taki mam nadzieje szybki wip na początek kilka screenów z wczesnej wersji (tylko sciany + schody) Światło testowe Podoba się barierka ? salon nie jest taki duzy- tylko focal length w kamerze jest 32 wiec optycznie sie powieksza, ale zmienilem zeby sie schody jakos zmiescily
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
właśnie obejżałem "Shoot em up" i szczeże polecam :) - świetna muzyka (Motorhead itp) wartka akcja, i możliwość zobaczenia jak zabić złego typa za pomocą ... marchewki :) Warto
-
Wiz: Łazienka z sauną
ja bym zwiekszyl kontrast miedzy swiatlem a cieniem - jakos hmm pierwsze skojazenie jak zobaczylem obrazki - płasko mi sie wydało - ale to moze tylko moja opinia. Spróbował bym dodać jakis akcent kolorystyczny jeszcze (ale to moze nie pasowac do ogólnej kolorystyki wnetrza, złamało by jednak monotonię - nie wiem czy to dobry pomysł, poprostu pisze jak myślę Render bardzo fajny poza tym. Czym renderowane i jakie światło ?