Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 467
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    67

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Ta animka bardziej mi sie podoba niz te owce z gooseberry ;)
  2. Teraz jak kupie pietnascie urzadzen bede mogl posmarkac bez sensu wirtualna farba po ekranie? Och, jakie to modern i artistic az jajka bola z zachwytu.
  3. Na podobnej zasadzie mozna sie nabijac z Mayi ze z wielkim hukiem dodali grease pencil ktory byl w Blenderze od dawna :D Ale autodesk potrafi - kiedys przeciez wydali nowa wersje Mayi nie dodajac doslownie NIC do niej samej (dodali dodatkowy soft wtedy, nie pomne jaki - w samej mayi po roku pracy byl jeden (sic!) bug fix). Potem przestalem sie interesowac - po czesci schodzac na ziemie, po czesci przestajac piracic. Pomijajac fakt ze te nasze przepychanki pomiedzysoftware'owe nie maja sensu ;)
  4. Dzieki Monio! Edytuje co chwile ten ostatni post bo znajduje odpowiedzi ;) Musze zrobic widoczek za oknem duzym (przeszklona sciana) z konkretnego miejsca - importuje obrazek jako plane'a, robie mu shadeless material i niby jest ok, ale on jakos zaslania oswietlenie z hdr... Da sie jakos zrobic zeby nie mial ZADNEGO wplywu ten plane ze zdjeciem na otoczenie? Zeby nie rzucal cieni, nie przyslanial oswietlenia - ot zebym mial widoczek za oknem ale zeby nie wywieral zadnego wplywu na scene..?
  5. Ja osobiscie - co wielokrotnie powtarzalem - mam tyle wspolnego z kodowaniem co politycy z troska o kraj. Oparlem sie o to, ze facet piszacy ten kod dopuszczal taka ewentualnosc, zatem w ktoryms momencie widzial ku temu potrzebe. Od nowa nie znaczy lepiej - czasem wrecz moze oznaczac gorzej :D Tak sie tylko zastanowilem - bo chcac nie chcac mialem przed oczami scenke z haslem "Ta, moze i byloby dobrze, ale teraz nie ma na to czasu". Nie twierdze ze tak bylo - odnioslem takie wrazenie po prostu. Poza tym same fajne rzeczy - z niektorych nigdy nie skorzystam, ale mimo wszystko spoko, ze sa. Rzezbienie dziurek jest spoko :D Wiecie moze czy te buildy beda gdzies dostepne czy to taki inside job na razie bedzie?
  6. Z tego wszystkiego martwi mnie tylko fakt, zamiast przepisac hair system zdecydowali sie patchowac to co jest. Wyglada to na decyzje dyktowana nie tyle dobrem samego softu i jego rozwojem ale deadlinem filmu...
  7. Nezumi

    BLightStudio for BLender

    Dobrze to wyglada. Mam nadzieje ze ktos pomoze Ci to dopiescic.
  8. Robie kabel do lampy - najpierw krzywa bezier zeby ustalic ksztalt kabla a potem po tej krzywej puszczam bevel z innej krzywej-kola. Dziala pieknie ale z jednym malym problemem - otoz przekatna "kabla" jest sporo mniejsza od przekatnej krzywej-kola. Probowalem ctrl+a i apply scale ale wciaz tworzony obiekt ma mniejsza przekatna - jakies pomysly? :/ (wiem ze moge po prostu przeskalowac to kolo ale potrzebuje dokladne wymiary, bez kombinowania.
  9. Co w tym fatalnego? kilka punktow naokolo wybrac o_O W PSie masz puppet warp ktory duzo mniej potrafi a sie nastawiasz kropeczek ze hoho :D
  10. PRzewalone - na podgladzie renderowanym w Cycles mam swiatla, ale jak daje f12 zeby renderowal to wiekszosci nie ma.... WTF?
  11. Dzieki panowie, odwalam nocke i juz sam nie wiem co robie :D Dzieki wam moze mi sie udac nawet.
  12. Azbesty - prawde mowiac nie pomyslalem o tym :D. Ale pomaga mi fakt, ze moge szybko to ustawic. Myslalem wczesniej o geometrii z wycietymi dziurkami, w srodku plane z emmision... ale tak jest znacznie sensowniej jesli nie wplynie to na dlugosc renderu. Dlaczego do cholery zaimportowane IES maja zablokowane intensity... nie pojme... [edit] Jakby ktos mial tez problem z IESami kiedys - totalnie przeoczylem panel "lamp properties" ktory pojawia sie po zaznaczeniu rigu (nie samej lampy!) i tam mozna pieknie sobie suwaczkiem ustawic jak silne to ma byc swiatlo oraz wybrac jego kolor. Juz myslalem, ze Blender tutaj kleka ale na moje szczescie sie pomylilem. Swoja droga nie rozumiem dlaczego tego addona do ies nie ma w trunku - mega przydatna sprawa! [edit2] Skoro juz pytam to jeszcze jedna rzecz - mam nadzieje ze ostatnia przy tym projekcie... Mam sporo szescianow i klientowi nie lezy proceduralna tekstura drewna (a chcialem sie wykpic tanim kosztem). Mam uzyc tekstury - ten obiekt to jakby szachownica z wielu szescianow. Szukam sposobu jakby tu sprawic, zeby tekstura byla odrobinke inna na kazdym. Nie chce dla kazdego z osobna robic tekstury bo to szalenstwo i potem mi zablokuje render na GPU... Dda sie wprowadzic jakis random na nodach, zeby powiedzmy losowo wybieral z puli dajmy na to 3 roznych tekstur albo losowo rozciagal troche teksture..? Albo cokolwiek zeby ukryc fakt, ze te obiekty nie maja osobnych tekstur. Na razie walcze z odcieniem ale ten tez nie moze byc jakis dramatycznie rozny - w koncu wszystkie sa z tego samego gatunku drewna. Zawsze to jakis poczatek - tylko obawiam sie ze jak dam ta sama teksture na wszystkich to sam odcien nie wystarczy zeby ukryc podobienstwo.
  13. Azbesty - mialem na mysli oczywiscie obiekty "lamp". Mam wrzucic pierdylion swiatelek ale chcialbym to zrobic bez wynajmowania superkomputera na miesiac :P Monio - wielkie dzieki! Przyznaje bez bicia ze bym na to nie wpadl w takiej formie. Super. Teraz jeszcze tylko wyczaic jak te swiatla IES przygasic troche i jest git.
  14. Dzieki Monio! Mniej wiecej kumam - jak przyblizysz co miales na mysli mowiac "Zapętlasz obrazkową texe która steruje mixem transparent / emit. " to bede wiedzial 100%. Bo myslalem o samym emicie ale na razie to tylko "cos mi swita". Bede wdzieczny BARDZO za bardziej szegolowe wyjasnienie - do jutra mam deadline ;) Tak to jest jak noob sie zabiera za zlecenie ale dla mnie nie ma lepszej okazji jak stres deadline'a zeby sie czegos nauczyc...
  15. Dwa pytania odnosnie swiatel: Musze wczytac konkretne wartosci IES dla lamp. Uzywam tego pluginu: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?276063-IES-Lamps-to-Cycles Swiatla ladnie sie wczytuja z plikow *ies dostarczonych przez producenta lamp, ale sa w cholere jasne a mam w scenie sporo lamp.. Wiem ze przy imporcie mozna wybrac jak cieple swiatlo to ma byc, ale to tez zmienia kolor tego swiatla przy nizszych wartosciach robiac ze swiatla bialego zolte. Natezenie jest zablokowane - wie ktos moze jak i czy mozna zmienic natezenie swiatla wczytanego z pliku *.ies? Pytanie drugie - musze zrobic biegnacy przy scianie "led strip" - cos takiego: http://goo.gl/dS8718 Jakis pomysl jak zrobic zeby bylo widac pojedyncze diody? (oczywiscie bez wrzucania w scene kilku tysiecy malych lampek :D)
  16. Osobiscie nie narzekam - takie spostrzezenie mi sie nasunelo i tyle. Do tego do czego jest zrobiony dziala genialnie. Ale nazwalbym go raczej "rust painter" :D
  17. Wymiata, ale odnosze wrazenie ze to program do malowania zlomu - wszystko co widzialem w zwiazku z nim to brud, zadrapania, rdza - ogolnie post-apokaliptyczne klimaty. Nie widzialem niczego organicznego - sama blacha i syf na niej ;) Nie twierdze ze sie nie da, nie znam softu ale jakos tak wyglada mi to na bardzo ograniczone zastosowanie. Nie wiem czy nie mialem szczescia do prezentacji czy faktycznie sofcik pomaga tylko w "niszczeniu" blachy a ajkby przyszlo powiedzmy fajna kore na drzewie zrobic to kleknie?
  18. Nezumi

    Kopiowanie w Blenderze v2.71

    W filmiku ktory linknal mlodAs jest wszystko - rowniez o group instance.
  19. @n-pigeon - chcialbym zwrocic uwage ze nie odnosilem sie do niczego co Ty powiedziales i nie mam pojecia, dlaczego wziales to do siebie. Chodzilo mi o wczesniejsze posty gdzie @mookie, @pxl666 a nawet @Monio wyrazili zaniepokojenie w temacie pluginow ktore mialyby przyczynic sie do zubozenia podstawowego Blendera a @Ajgor oburzyl sie jak to niewporzadku zadac kasy za pluginy do darmowego softu. Zgodze sie ze udawanie iz JAKIKOLWIEK soft jest idealny jest zalosne. Wyczytales gdzies w moim poscie ze tak sadze? Odnioslem sie jedynie do narzekania na to ze ktos cos robi (pluginy). Nie robili zle, robia tez zle. Co do devow to jak ostatni raz sprawdzalem nie wygniatali lezaka na plazy w Rio, popijajac caipirinha i obserwujac lsniace posladki tancerek jednoczesnie liczac gruba kase zarobiona w BI, tylko zamknieci pisali kod do kolizji wlosow chyba, ktory dawno jest obecny w innych softach. Tak, tak, wiem - kazdy ma swoje priorytety, kazdy by chcial zeby teraz cos innego bylo robione. Przypomina mi sie skaczacy Balmer tylko zamiast "developers, developers" skandujacy "bake, bake"... Rownie duzo narzekania slyszalem na wywalajaca sie Maye, wiec mozliwe iz toczy sie tam spora walka o dominacje ;). Ale nikt chyba nigdzie nie narzekal na pluginy, mimo ze nowe, podstawowe wersje tych softow delikatnie mowiac nie przygniataja iloscia nowosci (zwlaszcza w relacji do ceny ktora rowno gola kazdego roku). [edit] Mozna juz potestowac 2.72 http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.72
  20. Na rowni nie widze efektow wiecznego narzekania. I nie mowie o KONSTRUKTYWNEJ DYSKUSJI (popartej spora praca wykonana przez niejedna osobe) na temat tego co i jak zmienic na lepsze. Mowie o zrzedzeniu w stylu: nie bylo addonow platnych - zle, toksyczna licencja, tragedia. Sa platne addony - zle, teraz nie bedzie tego w samym Blenderze, jak to tak zeby soft byl darmowy a addony platne... I tak w kolko.
  21. Im Blender lepszy tym wiecej narzekania.
  22. Nezumi

    Potrzebna pomoc

    Moze nie jest jakos genialny ale wpisz sobie w google images "shag rug" i zobaczysz podobne i jeszcze dziwniejsze dywany z dlugim wlosiem. Rowniez zielonym ;)
  23. Popros o sprecyzowanie kto jest osoba zatwierdzajaca design, najlepiej posylajac kopie tego maila do obydwu osob. Nie mozesz pracowac nad jednym projektem dla dwoch szefow majacych rozne opinie. Takie spokojne napisanie rzeczy oczywistej czesto pomaga.
  24. Alez oczywiscie :D Ale czy to cokolwiek zmienia w fakcie, ze uzyja Blendera i wiecej osob sie o nim dowie? Ludzie glupsze rzeczy robia za darmo. Jeden z drugim cos podlubie sobie w Blenderze - ani to gorsze ani lepsze od robienia niezaleznej gry ktorej nikt nie kupi - bo takie sa realia wiekszosci tych amatorskich gierek, ktore zamiast zaskakiwac pomyslem staraja sie udawac produkcje firm ktore wpompowaly w nie miliony dolarow.
  25. Facet chce zrobic animacje/efekty w Blenderze. Facet, ktory pracuje sobie kilka lat w studio, o ktorym niejeden tutaj ma mokre sny, zeby chociaz sobie przed nim zdjecie zrobic. W tej pracy mial okazje brac udzial przy wspoltworzeniu swiatowych, kinowych hitow. Nie musi uzywac Blendera ale chce i decyduje sie na to, stara sie zebrac ludzi. Zupelnie prywatny, niezalezny projekt. A tu co? "Eeeee, po co kolejna animacja, bez sensu, Blender nic nie zyska". cooo? o_O Panowie, z calym szacunkiem, chyba wam juz potrzebne wakacje od Blendera i chlodny prysznic na opamietanie, bo na prawde zaczyna to brzmiec jak jakas deweloperska sekta :/ Blender nie musi zyskiwac nowej opcji za kazdym projektem. Ludzie nie robia filmow po to zeby rozwijac narzedzie (poza fundacja, ktorej to powinno byc celem jesli juz obrali taka forme rozwoju). Zwykle chca opowiedziec historie. Zamiast sie cieszyc, ze wybrali Blendera to znowu narzekania... Jeszcze bym rozumial jakby chodzilo o fundacje ale to sa zwyczajni uzytkownicy, kolesie ktorzy chca sobie zrobic film... Moze juz czas przestac traktowac Blendera jak jakiegos niedorozwinietego kuzyna Mayi, ktory wymaga calodobowej opieki i pozwolic mu robic to na co ma ochote, okrzepnac. Chcecie gry? No to robcie gre zamiast innym dyktowac co maja robic ze swoim czasem. Wybaczcie ale te ostatnie stwierdzenia byly po prostu niedorzeczne z waszej strony. Sa tez ludzie ktorzy uzywaja Blendera przy produkcji gier i nie uwazaja za stososowne trabic o tym na lewo i prawo - ot zwykle, codzienne narzedzie. Tutaj niezalezna produkcja: http://www.indiedb.com/games/bushido-legend-of-the-samurai Sledze postepy bo fajny temat. Kiedys pokazali taki gif: http://www.meteorpixel.co.uk/images/showcase/quickcomp1.gif Zapytalem do czego uzywaja Blendera. Jeden z nich odpowiedzial: "All the artists on the team have their own different sets of tools. There is some cross over (e.g. we all use nDo/dDo) but I pretty much exclusively use Blender for any 3D modelling or any animations!" Da sie? Da sie. Blender cos zyska? Juz zyskal - uzytkownikow.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności