Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Nezumi odpowiedział rulonis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Super. Obejrzalem sobie twoje pracki na FB - kapitalne te ilustracje w Kricie. Przywodza mi na mysl dawniejsze atlasy - zawsze bardziej podobaly mi sie ilustracje od zdjec. Jest cos fajnego w tym, ze ktos maluje truskawke mimo, ze przeciez nie trudno zrobic jej zdjecie. ZBrushowy slimak tez bardzo fajny. Mase ciekawych rzeczy masz. Pochwal sie oteksturowanymi jesli bedziesz mogl (chocby low res z jakims znakiem wodnym, zeby ci nie podkradli ;))
  2. Spoko wyszlo, dzieki za podrzucenie filmiku.
  3. Nezumi odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    to zwykly gif tylko ma podwojne rozszerzenie.
  4. Macie juz jakies konkretne daty tego zdychania zachodu? Ja mysle, ze to bedzie w Roku Linuksa na desktopie. Mniej wiecej tyle samo razy slyszalem o jednym i o drugim.
  5. I dlatego jedyne co sie zmienia w w telefonach to ich rozmiar a w filmach i grach dodaja numerki do tej samej kupy co roku... Duze korporacje akurat maja rozwoj w dupie i graja zachowawczo. Kasa sie liczy. Dopoki ludzie beda chodzic na "Batmany kontra Xmeny" to beda tluc to do upadlego. Juz sobie wyobrazam co bedzie teraz ze Star Wars - co dwa lata nowe, co dwa lata histeria (bo juz tego inaczej nazwac nie mozna). Wiecej tego samego. Dopoki beda kupowac Call of Duty to co roku beda dostawac powtorki. OSX eksperymentuje tylko z tym jak tu jeszcze sie uproscic, zeby wciaz mozna nazwac lapka z nim "PRO" i nie bylo to smieszne a Windows czy kafeleczki sa lepsze czy moze jednak niekoniecznie. FB juz nie wie gdzie upychac reklamy i platne opcje a Twitter mysli jak zostac Face Bookiem tylko jakos tak, zeby ludzie sie nie polapali. Adobe idzie leb w leb z Autodeskiem w konkurencji "jak tu prawie nic nie dodac ale zrobic "emejzing apdejt!". Nie musza za wiele, bo ludzie i tak powiedza "a masz cos lepszego?" i zostana na wymuszonej subscrypcji. I tak dalej. Tylko jeszcze mozna liczyc na takie firmy jak Pixologic ze czyms zaskocza. Reszta dodaje tylko tyle zeby ludzie nie uciekli do kogos innego. Jak cos wymysla nowego to beda to wydawac w slimaczym tempie zeby jak najwiecej udoic. Kasa sie liczy a nie jakies tam "szalone idee". I nie ma co czekac na jakas zmiane bo konsument coraz mniej wymagajacy. Pusci sie reklame w razie czego ze nowy ajfoun jest "more American then ever" czy cos i tluszcza kupi. Luzik.
  6. Nezumi odpowiedział Rahkaar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
  7. Nezumi odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Do blenda masz link w pierwszym poscie.
  8. Nezumi odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nowe Caminandes. Swietna sprawa - krotkie, nie napuszone, nie udaje wielkiego artyzmu, bawi.
  9. Nezumi odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Takiej wymyslnej etykietki nie mialem ale osobiscie tez bym shrink wrapem wrzucal.
  10. Nezumi odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "Znalezione nie kradzione" Kinga. Druga po "Pan Mercedes" powiesc, ktora jest kryminalem bardziej niz horrorem. Uwielbiam Kinga i mam zamiar przeczytac wszystko co zostalo wydane a jest tego troche. Facet pisze szybciej niz ja czytam :D W kolejce czeka juz ostatni zbior opowiadan "Bazar zlych snow". Potem moze wrzuce na warsztat cos innego.
  11. Nezumi odpowiedział skalpel3d → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Super wyglada. Mam pare mebli z bardzo podobnego drewna i nie sa blyszczace w ogole. Kominek mnie troche dziwi - to jakis udawany kominek czy prawdziwy? Bo jak prawdziwy to komina bym drewnem nie obijal... Pracka wyglada miodzik. Mozesz powiedziec jaki polycount calosci?
  12. Nezumi odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    No i dobrze. Wybierasz "Selection" i robi ci nowy obiekt z tego. Wroc do "object mode" i zobaczysz, ze to co wybrales jest teraz samodzielnym obiektem.
  13. E tam zaraz narzekacie. Rzucilo mi sie w oczy. Posrodku spoko wyglada ;)
  14. Powodzenia! Spoko wyglada tescik poza podwinietym green screenem i tym, ze pan ma polprzezroczyste plecy ;) Dajesz sobie jakis deadline czy "jak skoncze to bedzie"?
  15. Nezumi odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Co do P - musisz byc w edit mode. Co do elementu - robisz jeden i dodajesz modyfikator Array (modyfikator dodajesz w object mode). W polu Count ustawiasz sobie ile razy ma go powielic, w Relative Offset wpisujesz wartosc 1 przy osi po ktorej chcesz ten element powielic. Jak wpiszesz mniej niz 1 to elementy beda na siebie nachodzic, jak wpiszesz ponad jeden to bedzie pomiedzy nimi odstep. To tak na szybko - Array ma wiele roznych, fajnych funkcji. Poogladaj sobie tutoriale na jego temat.
  16. Ta dyskusja przypomina mi znana scene :D https://www.youtube.com/watch?v=6FUI9pjRcvc
  17. Nezumi odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak? Myslalem ze to oficjalne. W takim razie spoko bo jak rozumiem po oficjalnym powinienem sie spodziewac czegos lepszego? ;)
  18. Nezumi odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Calkiem ciekawie sie to zapowiada
  19. Masa swietnych grafikow jest samoukami. O architektach nie mozna powiedziec tego samego. Skoncz studia - na 100% Ci to nie zaszkodzi a duza szansa ze pomoze. Prosty przyklad - nawet zeby glupia wizke zrobic trzeba umiec czytac plany.
  20. Nezumi odpowiedział osael → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Niezaprzeczalnie.
  21. Rzadko w ogole dostrzegam ten aspekt ale tutaj muzyka jest na prawde swietna. Koncowka kojarzy mi sie z Gladiatorem ;) Widowiskowe, swietne enviro z mocno srednimi bohaterami. Ale nie mozna byc dobrym we wszystkim. Fajnie czuc ta ogromna, kosmiczna przestrzen. Calosc obejrzalem z przyjemnoscia mimo, ze dochodzi u mnie 3 nad ranem ;) Dobra robota.
  22. Nezumi odpowiedział jacekszy0 → na odpowiedź w temacie → Inne
    xnormal jest git a jak chcesz cos super prostego i szybkiego to wejdz na http://cpetry.github.io/NormalMap-Online/ i masz z poziomu przegladarki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności