Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Nezumi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Moze ciut plasko jest - nie bardzo mam czas dopieszczac ale taki bardzo szybki overek:
  2. Zgodnie z przewidywaniami na horyzoncie pojawia sie kolejna wersja ZBrusha. Tym razem z nowosci mozna wymienic usprawnienia fiber mesh (z wbudowana mozliwoscia eksportu krzywych), znany z mudboxa vector displacement czy nowy plugin NoiseMaker. http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?166505-Announcing-ZBrush-4R3&p=932819&viewfull=1#post932819
  3. Z kopiowaniem to jest tak ze albo skopiuje cie jakis leszcz, ktory ani sam za duzo nie bedzie z tego mial ani ty bys nie robil dla takiego klienta jak on, albo skopiuje cie ktos od kogo mozesz uzyskac kaske z tytulu zlamania praw autorskich i tak dalej. Ani nikt na tym nie zrobi kariery ani nie zacznie stanowic konkurencji. Tez "tak tylko mowie" ;)
  4. Z wersji na wersje program jest szybszy - wiem, ze Adobe spapralo pare razy sprawe i na niektorych konfigach PS zamiast przyspieszyc to makabrycznie zwalnial :D ale generalnie wszystko lepiej smiga. Tutaj tez zapowiada sie wzrost wydajnosci - rowniez takie niby male udogodnienia typu zapis w tle duzych plikow sa godne uwagi jesli ktos pracuje przy duzych formatach. Wlasnie takich udogodnien zyczylbym sobie wiecej - niby niewielkich, niby nie wnoszacych nic ale przyspieszajacych prace. To prawda, ze spokojnie mozna czasem przeskoczyc jedna czy dwie wersje ale ale tacy wielbiciele retro w stylu "a ja dalej mam winXP32 i PS7 mnie nieco draznia. Nic mi do tego co kto uzywa dopoki nie trzeba powymieniac z kims plikow - wtedy wielbiciel softu retro placze, ze swiat sie nie zatrzymal dla niego a mnie krew zalewa ;). Ale ogolnie rzecz biorac to sa odosobnione przypadki.
  5. Uaaaa. Po prostu UWIELBIAM takie czarnobiale. W twoim przypadku uwielbiam tez kolorowe ;)
  6. Te nowosci akurat maja calkiem spory sens jak robisz duzo roznych projektow w photoshopie. Nie raz nie dwa zamiast przekopywac sie przez stocki albo recznie sie meczyc tracac mase czasu wykorzystlem te - wedlug Ciebie zbedne zapewne i nie warte swojej ceny - opcje. Mowie tu o content aware dostepnym w cs5. Kolejne usprawnienia to nastepne minuty zaoszczedzone.
  7. Ja tez ostatnio mialem podobny dylemat i na oku wlasnie ta GTX 560. Niestety w tym samym czasie padl mi dysk i nie mialem kasy ani na GTX460 ani na 560 - skonczylo sie budzetowo na GTX550TI. Kupilem ja na zasadzie "a, to za jakis czas kupie cos mocnego" ale o dziwo wcale zle nie jest, photoshop smiga fajnie nawet przy duzych formatach a Blender renderuje calkiem fajnie mimo relatywnie nieduzej ilosci rdzeni CUDA, bledow zadnych nie ma i nawet wiedzmin2 smiga na dosc wysokich ustawieniach. Kumpel ma ta GTX460 i tez nie narzeka - mysle ze ktorakolwiek z nich wybierzesz to bedziesz zadowolony.
  8. dziadek3D - uznalem, ze nie mam zdrowia do czytania twoich postow - na szczescie jest "ignore list". Zegnaj. sophie - na pewnym etapie prac - zwlaszcza przy projektach ktore nadludzkim wysilkiem dopelzly jakos do finalu jakakolwiek konstruktywna krytyka na nic sie zda, bo zmiany i tak sa niemozliwe. Ale to i tak jeden wielki offtop tutaj - snow queen swietnie sie zapowiada.
  9. Praca wymiata - dynamiczna, ekspresyjna, swietne sculpty.
  10. dziadok3D - ale blyskotliwa riposta... W koleczko to samo powtarzasz jak wczesniej? Zdziwiles mnie powrotem po tym melodramatycznym tekscie jak to "umarles" pffff :D zio_mal - zwyczajnie nie podejmuje sie pracy, ktora finansowo mi nie lezy. Wlasnie dlatego, ze cenie swoja prace. A jak juz sie podejme czegos to nie zgrywam primy baleriny tylko robie porzadnie. Nie podejmuje sie tez pracy ktorej nie umiem wykonac. Ale za daleko to zachodzi - sprawa jest cholernie prosta - zobaczylem w krotkim czasie kiepska (w mojej ocenie) polska produkcje i swietna rosyjska. I pozazdroscilem rosjanom. Obie oceny dotycza technicznego wykonania. Koniec kropka - nie ma co dyskutowac tutaj bo to moje prywatne odczucia i nie zmienia sie tylko dlatego ze napiszemy dwa tysiace postow o tym dlaczego u nas jest inaczej. W Polsce powstalo sporo kapitalnych animacji ale zwykle to krotkie metraze. Z dluzszych zjadliwych to chyba tylko Jez Jerzy a tak to wiecznie widze jakas retro stylistyke, jakies sztukowanie przez lata, i co najgorsze - marny efekt. Nie narzekam ogladajac Paths of Hate na przyklad ;) sophie - zeby to jeszcze bylo tak ze na przyklad Krople sa jakas artystycznie wysmakowana, metafizyczna wizualna orgia dla wybranych "ktorzy rozumieja". Albo ten nieszczesny Kopernik. Ale to sa zwyczajnie slabawe baje dla dzieci. Krzywdze nieco Krople bo nie widzialem ani sekundy a tylko screeny - ale jesli z tego co widzialem skleca na prawde dobry film to sa geniuszami.
  11. dziadek3D - Wole ocenic film na podstawie 3 mrugniec niz ocenic caly narod na podstawie jednej strony internetowej.
  12. sophie - nie mialem zamiaru ale wiesz co, z drugiej strony dosyc mam politycznej poprawnosci i nie mowienia tego co mysle. A mysle sobie, ze dosyc mam gratulowania NIEKTORYM naszym filmowcom "ukonczenia projektu" czy "wytrwalosci". Wolalbym miec powod do reakcji takiej jak na wiedzminowych filmikach od Platige gdzie zapiera mi dech i mowie sobie "o kurde, chlopaki bardzo mocno dali rade". Mozna poudawac sobie to i owo ale mnie sie juz nie chce. Sila rzeczy ogladajac absolutnie profesjonalny, swietny trailer rosyjskiej produkcji przychodzi mi do glowy dlaczego my musimy robic takie kaprawe rzeczy czasami. Zawsze mozna wrzucic temat kasy ale jakos nie wiem jak mam sobie przelozyc finanse na kreske rysujacego postaci na przyklad. No bo nie wiem - zrobilby jadniejsze jakby mu wiecej zaplacic? Ale luz - olejcie moj komentarz, tak mi sie nasunelo po prostu.
  13. Gadajacy zwierzak musi byc :) Profesjonalna robota w kazdym calu. Hollywood za wschodnia granica. Moze sie temu przyjrzec ktos od naszych Kopernikow i Zlotych Deszczykow? Nie zebym krytykowal, nie nie. Tak tylko - w celach edukacyjnych...
  14. Zapewne byloby latwiej odpowiedziec gdybys podal jaki masz procek i ile pamieci...
  15. Tutoriale adresuja problemy dreczace ludzi i zwykle pokazuja przykladowe rozwiazania dosc typowych problemow. Nie kopiuj 1:1 bo to bzdura i koniec koncow ktos w koncu zauwazy ze zerznales zywcem z tutoriala ;) Ale podpatruj rozwiazania i techniki jak najbardziej. Generalnie chyba za duzo myslisz nad tym wszystkim ;) Na prawde lepiej jest siadac i dlubac, podpytywac konkretne rzeczy i napierac, zdobywac doswiadczenia. Nie ma co planowac, rozmyslac bo moze sie zdarzyc ze tak pochlonie cie proces rozmyslania nad robota ze zastapi jej wykonanie. Powodzenia.
  16. Grafik robi layout, programista programuje - cale zycie tak pracuje. W Polsce ale i czasami na swiecie szukaja czlowieka orkiestry co to zna grafike 2D, 3D, animuje, zna html, jave, flasha slowem "krawaty wiaze, usuwam ciaze". Dla swietego spokoju osobiscie staralem sie trzymac z daleka od tego typu stanowisk. Jesli ktos szuka grafika to bedzie patrzyl na grafike. Dzialajaca stronke dobrze jest pokazac jesli znajduja sie tam jakies fikusne animacje w innym przypadku liczy sie to co widac. Osobiscie tez nigdy nie robilem jakichs "swoich wizji" znanych stronek - pomalu zaczalem lapac zlecenia po prostu. W razie zerowego portfolio zrob sobie lepiej kilka templatek pod jakis temat. Jak ci sie uda to mozesz je nawet sprzedac komus, a jak bedziesz mial "swoja wersje Coca Coli" to mozesz to najwyzej pokazac ale cala robota psu na bude sie zda.
  17. Monio - nie mam nic przeciwko temu oczywiscie. Fajnie, ze koles smiga takie rzeczy. Co do tego co mowi Galileus - nie wiem jak ty, ale ja przewijalem ta prezentacje wiec chyba jednak cos w tym jest ze mogloby to lepiej byc przedstawione. No ale nie jest to pokazowa pod tytulem "jak zrobic dobry reel" tylko pokaz technologii, wiec nie bede narzekal.
  18. Fajnie wyglada / widzialem jakis czas temu. Czy rewolucja? Jak zobacze tlum osob w grze z taka skora i w tej jakosci, smigajace na jakiejs karcie dla ktorej kupna nie trzeba napadac banku to bedzie rewolucja. Na razie jest super fajna, krecaca sie glowa ;)
  19. Tej opcji mi brakuje w Blenderze. Ogolnie lubie zobaczyc projekt dopiero jak go skoncze - moge wtedy swiezszym okiem ocenic wlasna prace.
  20. Nezumi odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    To slabo znam zycie widocznie ;) Daj znac jesli znajdziesz w czym problem.
  21. Nezumi odpowiedział MeG → na temat → Hardware
    Jak znam zycie to probujesz malowac brushem ktory ma w shape dynamics OFF zamiast PEN PRESSURE. Wcisnij w photoshopie F5 i sprawdz co tam masz w ustawieiach brusha.
  22. ikkiz - no wybacz ale w DAZ Studio "zaledwie" zanimowal i wyrenderowal calosc. Nie jesst to malo. ALE - zeby nie bylo, podalem przyklad filmiku "Rosa" nieco przekornie bo tak na prawde to poniekad sie z Toba zgadzam ;) W koncu jest jedna "Rosa" i tyle. Nie widzialem niczego innego co by jakkolwiek mnie ujelo chyba ze bylo potraktowane jakas gruba podmalowka. Osobiscie kiedys probowalem uzywac DAZ studio jako pomocy pod ilustracje. Porzucilem szybko ten pomysl jako ze jakos latwiej mi cos odpatrzyc z fotograficznej refki niz z plastikowej figurki. A fanem Blendera jestem od jakiegos czasu i na twardym to jedyny soft do 3D obok Zbrusha i Sculptrisa. Polecam Ci jednak rzucic okiem na Hexagon jesli lubisz modelowac. Nie jest to wcale zly sofcik. Zwlaszcza za darmo ;)
  23. ikkiz - no to zes bracie napisal kawalek z serii "slyszalem, ze..." :D Programik ma standardowe jakies tam figurki ale oczywiscie mozesz sobie stworzyc co tylko zechcesz samemu - chociazby przy uzyciu wcale niezlego modelera jakim jest Hexagon wlasnie, za darmo masz tez zalaczony GoZ czyli mostek do Zbrusha. To ty decydujesz czy bedziesz kupowal gotowe figurki czy sam sobie stworzysz. DAZ Studio dysponuje silnikiem 3Delight, wiec chyba z renderem tez nie jest jakos kiepsko. Oczywiscie ze jest to program specyficzny, nastawiony bardziej na pozowanie figurek niz cokolwiek innego ale nie jest z im tak tragicznie jak myslisz. Chcesz fajny dowod? Zerknij tutaj co potrafi DAZ Studio wspierane Blenderem: http://www.blendernation.com/2011/11/22/rosa/ Short zostal dostrzezony przez 20th Century Fox a jego autor zaproszony na stanowisko rezysera przy produkcji pelnego metrazu. Kolejny dowod na to ze nie soft sie liczy ale to ile z niego potrafisz wycisnac. Nawet zabawne jest to, ze facet na DAZ Studio zrobil film ktory otwarl mu droge do Hollywood w roli rezysera a wiekszosc "PRO" dlubiacych w Maxie dalej bedzie tylko trybikami w jakiejs machinie odwalajacymi dupogodziny w boxie :D
  24. Super jest. Taki malpozab troche - bardzo spoko koncept. Powodzenia!
  25. Zabawne - pomyslalem zeby to napisac wlasnie :) Ale filmik zly nie jest sam w sobie. Platige ma przewalone :D Podniesli sobie poprzeczke bardzo wysoko ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.