Skocz do zawartości

Nezumi

Members
  • Liczba zawartości

    7 469
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    67

Zawartość dodana przez Nezumi

  1. Użytkownik - na szczescie ty pomogles i wniosles duzo do watku. Nie czytajac go nawet, bo gdybys czytal wiedzialbys ze sumy padly a dyskusja jest z nimi zwiazana.
  2. Zapraszam do mnie - raz ze ziemia w Meksyku kosztuje grosze w porownaniu do cen europejskich, dwa ze jak sobie juz kupisz kawal ziemi to mozesz tam bez zbednego pierniczenia sie z papierkami i pozwoleniami postawic co chcesz - moze to byc szopa, a moze byc palac, utrzymanie jest relatywnie niskie a jak odbijesz na poludnie to masz lato 12 miesiecy w roku z mala przerwa na pore deszczowa i okazjonalny huraganik. Trzeba mowic po hiszpansku, dobrze miec pistolet albo maczete, ignorowac wiadomosci w tv i nie kupowac gazet. Co do pracek - kapitalne logosy w tych twoich bazgrolach - fajne nosy zwierzakow i stopa. "Dupy" nie kumam zupelnie - wyglada jak jakis sumo-klaun jak dla mnie :D A co do tego na CC - co ty, masz slice'y wlaczone jak malujesz?
  3. PCZ - nie wiem czego nie rozumiesz w poscie ola-fa. Na prawde. Jasno i wyraznie napisane, ze konstruujac oferte mozesz zawrzec w niej opcjonalne elementy (o ktorych byc moze klient nie pomyslal), rozszerzyc nieco ta oferte i zaproponowac rozne ceny. Dla przykladu mozna zaoferowac wizke i kilka renderow za okreslona kwote, ale dodac opcjonalne ceny za ta sama wizke pokazana w nocy albo dodanie jakiejs animacji. Klient moze sie tez poczuc lepiej jesli tak stawiamy sprawe bo od razu widac ze nie mamy go w d.... i ze juz na tym pierwszym etapie myslimy konstruktywnie o jego zleceniu. Dajemy mu tez znac ze kazdy dodatkowy element kosztuje i nie trzeba pozniej walczyc z klientem ktory bedzie chcial w tej samej cenie dorzucic nam roboty. Przyklad z zycia wziety - dopiero co skonczylem zlecenie dla klienta, 24 wzory koszulek. Na samym koncu kiedy juz wysylalem przygotowane pliki gosc rzucil sobie zebym zalaczyl (tak jakbym mial od razu przygotowane i jakby nie wymagalo to zadnego wysilku) wersje na czarne tlo. Gdybym skonstruowal umowe w taki sposob w jaki mowi ola-f nie musialbym tracic czasu na tlumaczenie panu ze zwykle odwrocenie kolorow nie zadziala, a nawet gdyby to to rowniez jest praca i czas. Niestety nie pomyslalem o takim zagraniu i musialem strzepic jezyk niepotrzebnie i tracic nerwy. My bad. Inaczej sie rozmawia z kims kto daje nam odczuc ze wie o czym mowi a inaczej z kims kto rzuca jedna cene i czeka na odpowiedz. Tak to sie sprzedaje kielbase :D Poza tym uwazam ze bardzo wazna jest znajomosc rynku zeby nie przestrzelic ceny albo tez nie podac skrajnie niskiej. Wielu osobom sie wydaje ze jak podadza nizsza cene od sredniej na rynku to wygraja zlecenie i to bedzie ich sukces. Tymczasem jesli wygraja to tylko u jakiegos buraka z ktorym i tak beda problemy bo taki sknera co szuka "obojetnie gdzie byle taniej" bedzie sie staral i tak obnizyc ta wasza niska cene. Na koncu jeszcze was wykiwa i w ogole nie zaplaci. Podczas gdy klient powazny wie czego oczekuje, sam ma rozeznanie w cenach i kiedy podacie mu cene konkretna, mieszczaca sie w srednich cenach za tego typu zlecenia przystanie na nia. Nie sztuka jest zlapac byle jakiego klienta - takich jest na peczki. Jeszcze jeden aspekt - jak bedziecie pracowac tylko dla klientow o najnizszych wymaganiach to nigdy nie wyrobicie sobie marki a portfolio bedzie swiecilo pustkami. Lepiej zaczekac na klienta konkretnego, zleceniem dla ktorego mozna sie pochwalic niz natrzaskac 50 pracek ktore nawet nam samym sie nie podobaja. Oczywiscie, nie od razu dostaniemy mega fajne zlecenia ale trzeba ta poprzeczke sobie podnosic i to podnosic szybko - inaczej skonczymy jako rzemieslnik trzaskajacy tony durnowatych zlecen za male pieniadze.
  4. I tak wszedzie bedzie odrobine inaczej wiec ostatnie na czym bym sie skupial to kontrast - u mnie teraz jest podbity za bardzo - wolalem ta spokojniejsza wersje. Teraz facet plonie :D Fajny gosc - jedno tylko mnie zastanawia. Ogladam twoje prace od jakiegos czasu i cos mi sie wydaje ze wiekszosc lecisz w podobnej palecie. A moze by tak cos w chlodniejszych kolorach? Cos a la bagno o polnocy zamiast pustyni w poludnie ;)
  5. Nezumi

    co lepsze do ZBrusza

    No to inna sprawa - sam Zbrush nie potrzebuje ton pamieci ale juz Maya mysle ze spokojnie lyknie ze smakiem kazda ilosc. Photoshop tez nie pogardzi jesli bedziesz jakies rzeczy w wysokich rozdzialkach robil. Teraz powtarzam plotke jedynie ale chodza sluchy ze pamieci maja staniec jakos znaczaco - choc byloby to dziwne - na koniec roku..?
  6. Nezumi

    co lepsze do ZBrusza

    Tak sobie mysle - i nie jest to osobisty przytyk bron Boze - ze moze lepiej popracowac nad skillem niz dokupywac ramu. Te 4GB na prawde wystarcza na zrobienie super pracek. Jesli bardzo chcesz to oczywiscie mozesz dokupic pamieci - zawsze to "overall" dzialanie systemu jest lepsze, ale szczerze watpie zeby nagle jakosc prac podskoczyla. Co do karty graficznej to osobiscie odnosze wrazenie ze troche to wszystko stoi w miejscu - niby pojawiaja sie nowe karty ale jakos nie widze zeby dawaly na prawde poteznego kopa. Doszedles juz do momentu w ktorym ci brakowalo pamieci albo karta byla za slaba? Jesli tak to wiesz co kupic, jesli nie to po co w ogole kupowac? Chyba ze dla lepszego samopoczucia ;)
  7. 2 miliony, 3 miliony? WOW. Ostatnio widzialem co prawda na prezentacji Modo501 jak robil pan sculpt przy 15 milionach z kawalkiem, na Blenderze plynnie sculptuje przy 6 milionach. Moze jakis wyjatkowo marny sprzet ten pan mial bo inaczej to nie bardzo kumam czym tu sie zachwycac. Ten renderek fajny - szybko smiga.
  8. Phi, najpierw walnales zdjecie smoka a potem pomazales w photoshopie... No bo inaczej to nie mozliwe zeby z banki takie fajne cus... *****
  9. Poszedlbym chocby tylko po to zeby spotkac legendy branzy i forum :D Tylko ocean mi ktos na drodze polozyl :( Anyways - fajna sprawa, powodzenia prowadzacym i uczestnikom! PS. A jakby ktos to nagral i potem umiescil w sieci to by byl wypasik faktycznie. Dla wszystkich tych co "za chlebem..." itd ;)
  10. Kusanagi - dzieki za info. Ta giera jest znakomita na singlu i cieszy mnie taki obrot sprawy. Wlasnie skonczylem ostatniego Splinter Cella i musze powiedziec ze ludzie narzekali, smedzili a bawilem sie swietnie i jeszcze sobie popykam troche w wolnej chwili. Nie ma jak Ubi :D
  11. Dzieki wielkie - i jeszcze ten japonski - dodatkowa atrakcja :D Bardzo ciekawym co dodali do "moderingu", jak to uroczo przetlumaczyla pani :D
  12. Jesli ktos czul sie zagubiony w zbrushu bez koniecznosci naciskania zbednych przyciskow moze byc zainteresowany faktem powstawania takiego pluginu: http://draster.com/ZSwitcher/
  13. Eeee tam trudno - dla mnie sztuczne jak nic. Ze sztucznego, bardziej intensywnego i blizszego cienie sa ostrzejsze a z naturalnego wszystko bardziej rozproszone. Kolorki moze nie sa najlepsze z tych co widzialem ale i tak respekt - ja wciaz najpierw walor a potem kolorowanka :(.
  14. To Brotherhood bedzie tez mial jakiegos storyline'a? Bo najpierw myslalem ze bedzie wylacznie multi a teraz juz trudno powiedziec. BTW - jesli multi bedzie tak miodny jak na filmikach to chyba zamienie sie w nolife'a :D
  15. Nezumi

    Postać 3d - Izumi, Mariko

    idziesz jak przecinak :D Raczka w maczecie jest trohe zbyt ostro ucieta moim zdaniem.
  16. Nezumi

    Postać 3d - Izumi, Mariko

    Nie powinien byc bo bedzie nienaturalnie. Jak zapchac gre modelami o idealnych proporcjach to bedzie miasto pelne manekinow. Ludzie sa grubi, chudzi maja glowy malutkie albo ogromne, maja czasem wielkie dlonie a czasem male - wszystko zalezy od osobnika. To takie zboczenie niegrozne - otwierac ksiazke i sprawdzac z kanonem postaci. Oczywiscie na poczatku kanon pozwala ci zalapac generalne zasady ale jesli zaczniesz robic postaci wylacznie wedlug kanonu to bedziesz tworzyc kukly - stada supermanow i wonder women... Nie podoba mi sie jej twarz - ale moglaby miec taka - to jej cecha, taka po prostu jest, ma charakter. Faktycznie troszke przegieta jest gorna czesc przedramion w okolicach lokcia ale poza tym miodzik. Ubranko genialnie ci wyszlo.
  17. "Excalibur (or XBR) is a restructuring of 3ds Max that is intended to occur over three phases (not releases) and addresses fundamental improvements in workflow, UI and performance. 3ds Max 2010 is part of Phase I and you can see elements of some of the changes in the release." Czyli te zmiany zajsc maja raczej plynnie w samym maxie a nie ze nagle pojawi sie nowy soft o nazwie Excalibur i bedzie idealny ;)
  18. Spoko - nie oczekiwalem dramatu psychologicznego ale i tak mnie zaskoczyli :D
  19. Resident Evil: Afterlife (pierwsze 20 minut - dalej nie dalem rady) - wylaczylem mozg, ale niedostatecznie. Wszystko w tym filmie jest beznadziejnie glupie a masa scen jest zrobiona tylko i wylacznie jako pretekst do pokazania 3D. Pierwsze dwie czesci byly ok, trzeciej juz nie dalem rady obejrzec i przy czwartej poleglem z kretesem. Sa jakies granice do ktorych moge zniesc bzdure i cieszyc sie filmem. Ta produkcja przekroczyla je juz na samym poczatku. BTW - chcialbym jeszcze Jovovich zobaczyc w jakims fajnym filmie. Jak na razie to Piaty Element jest najlepsza produkcja w jakiej ja widzialem... A latka leca ;)
  20. Bardzo bardzo - jeszcze jak w 1h to w ogole super. Dajesz dalej, ladna teczka sie zapowiada.
  21. Chetnie poslucham opinii - sam mam 1GB 9800 wlasnie i nie narzekam na nic ale ciekawym na co warto wymienic i czy w ogole warto.
  22. Dawno nie widzialem tak wypasionego modelu. Traz tylko powysylaj i zbieraj fronty, top rowy i inne auordsy. Kapitalna robota - miazdzy mnie ilosc srubokretow i takich tam ;)
  23. Chrupek3D - z tym wypluwaniem to w mypaincie jest roznie ze wzgledu na niestandardowe podejscie do rozmiaru obszaru roboczego ktory... nie ma konkretnego rozmiaru - mozesz sobie rysowac na ogromnym obszarze bez ustalania jego rozmiaru na poczatku. Jak ci brakuje to po prostu przesuwasz sobie i jedziesz dalej - dla mnie kapitalna sprawa. Mam nadzieje ze w finalnej to poprawia bo program na prawde jest warty uwagi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności