Skocz do zawartości

Bacry

Members
  • Liczba zawartości

    3 230
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Zawartość dodana przez Bacry

  1. Bacry

    Poligony

    raczej tak na skryptach się nie znam, tylko będziesz musiał opisać, które krawędzie mają 'zniknąć'. Tak na prawdę one i tak nie znikają tylko stają się niewidoczne. Jak wyeksportujesz obiekt do 3ds to zobaczysz wszystkie krawędzie.
  2. Bacry

    [3dsmax] Modeling pokoju

    zrobić weld na vertexach:D zdaje się, żę podstawy modelingu są dla ciebie jeszcze dużą niewiadomą. edit: oj VGT byłeś szybszy:D
  3. Bacry

    [3dsmax] Modeling pokoju

    każdy sposób jest dobry u ciebie pochrzaniły wszystko grupy wygładzania. Wciśnij autosmoth (czy jakoś tak) przy grupach wygładzania (w poly lub mesh) i będzie dobrze. Ewentualnie sam poustawiaj.
  4. Bacry

    blad make preview

    Material Editor
  5. Bacry

    blad make preview

    a co z twoimi codecami? Najprawdopodobniej to jest ich wina. A w ME też nie możesz zrobić preview?
  6. Bacry

    blad make preview

    tylko, że scena z 7 nie wystartuje pod 6. A dzieje się tak nawet jak robisz preview prostej sceny?
  7. Bacry

    Poligony

    wystarczy usunąć edge pomiędzy nimi. Tylko nie delete. W poly jest przycisk 'remove'.
  8. Bacry

    Max dispacement

    bez komentarza (ż)
  9. Bacry

    Max dispacement

    nie pamiętam jak było w tamtych wersjach ja mam 1.46.09
  10. Bacry

    Max dispacement

    w modyfikatorze Vray'a jest ptaszek do odchaczenia keep cont.... Żeby się siatka nie rozpadała w miejscach gdzie się rozchodzi uvw mapowanie. Jak załadować tego .obj? edit: pewnie jakiegoś pluga macie :)
  11. Bacry

    Max dispacement

    jak daje prawy przycisk przycisk to mi się stronka html sciąga, ale bez załączników, a jak klikam twój adres to mam komunikat, że plik się nie może znaleźć pliku na serwerze :D nie zauważyłem, że hindus zmienił linka :D
  12. Bacry

    Max dispacement

    nie możecie go jakoś inaczej zamieścić? Nie chcę się zapisywać do Zbrusha.
  13. Bacry

    ShapeMerge- problem :/

    shape merge służy do rzutowania splajana na obiekt 3D.
  14. Bacry

    Max dispacement

    dalej coś się nie da zassać:)
  15. Bacry

    dowcipne bugi

    daj jeden render bo coś mi się za bardzo przed oczami mieni:D nie mogę zrozumieć co pokazujesz, prawie jak tapeta dla windows'a;)
  16. Bacry

    Blur

    efekty kamery są dwa jeden to MB (czyli motion blur) drugi to DOF (czyli dept of field). TEn drugi cie interesuje. Zwróć uwagę na focus na jaki jest ustawiony. Szczerze mówiąc to nie korzystam z multipass efect ponieważ wydłuża wielokrotnie czas renderowania. W Vray'u jest w ustawieniach rendera efekt dof i można uzyskać naprawdę dobre efekty. W dodatku działa podobnie do aparatu czy kamery. Są też pecjalne pluginy x-dof np. A topic warto przenieść do działu rendering i to z uwzględnieniem silnika w jakim renderujesz.
  17. Skoro wątek wypłynął to można dalej podyskutować. Jakie gwiezdne wojny? Co jest wyeksploatowane? I co jest bez sensu? Latające olbrzymy? Cała fanatastyka w taki mrozumieniu jest bez sensu. Kiedy komputery wchodziły do użytku nikt nie myślał o estetyce i wyglądzie. Miały zwyczajnie działać. W czasach PRL w domach się mieszkało i nikt nie zawracał sobie głowy ich wyglądem. IMHO praca jest bardzo dobra wydaje mi się że lepsza niż te które były nagrodzone. Ślimaki latające w statkach kosmicznych... to się przejadło. Pozdrawiam B.
  18. A tak poza konkursem to czemu crusader a nie predator? i możesz pokazać wire?
  19. Bacry

    Self ilumination...

    nie ma:D ale jest osobny materiał który świeci i możesz dodatkowo potraktować materiał vray materialwraper, w którym możesz podkręcić parametr receive GI kóry zwielokrotni otrzymywane światło.
  20. nie wiem jak jest w skinie ale physic ma coś takiego jak bulge editor który umożliwia wybrzuszanie siatki dla odpowiednich kątów między kośćmi. W tymże są także ścięgna tendons. Poczytaj w helpie o tym. Jednak nie jest to jakiś szczyt możliwości. Są specjalne systemy, które umozliwiają stworzenie obiektu od poziomu prawdziwych kości przez ścięgna i mięśnie jednak to naprawdę dla duuużych maszyn obliczeniowych nie domowych kopmuterków.
  21. oto moje ustawienia glowa może pomogą:D A światło ma na pewno włączone obliczanie cienia? I na pewno wybrałeś volume light i na pewno dodałeś tylko do tego jednego światła?
  22. Bacry

    WIP-lewitacja wody.

    przedewszystkim u ciebie brakuje materiału z reflection i refraction.
  23. Tak więc niewielki update. Teraz trzeba znowu poprawić cieni bo drogowskazu nie widać:(
  24. naprawdę nie potrzebujesz tutka tylko pomyśl logicznie i porównaj z twoim obrazkiem. A jak masz inną siatkę to zawsze będzie troszkę inaczej wyglądać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności