Zawartość dodana przez _michal
-
[wip] Obiekt3D: Galeon
Łódki dużo dobre, lampa też. Zwój to in game? O_o
-
Czym jest dla Was www.max3d.pl
max3d to dla mnie miejsce do zabijania nadmiaru wolnego czasu ;) PS. niektórzy tu uzywają dwóch kont :P
-
SLI - warto?
Za mojej też, ale głównie na podwórku :P Poza tym, jesteś starszy o pół roku, hehe
-
SLI - warto?
Ja wiem co znaczy słowo 'opyla', ale na forum wg mnie nie należy pisać gwarą młodzieżową, ale w miarę poprawnym językiem polskim.
-
SLI - warto?
makler, ja wiem co to jest SLI, chodziło mi o słowo 'opyla' które na publicznym forum wyglądało niespecjalnie.
-
jakiego chciałbyś/chciałabys mieć kompa
To co w moim zasięgu :P W tej chwili przydałoby się drugie 2GB ramu, drugi monitor i nielimitowana ilość kasy na soft :) Reszta mojego sprzętu mi wystarcza.
-
XSI - powód dla którego warto spróbować
Po dwóch tygodniach byłem w stanie swobodnie modelować w XSI, bez zastanawiania się w co kliknąć. XSI nie ma modyfikatorów w stylu 3dsMAX'a, co wg mnie jest jego dużą przewagą. Trzeba pamiętać, że XSI ma inną filozofię pracy niż maksio.
-
SLI - warto?
Może mi ktoś wytłumaczyć co znaczy temat wątku? I w jakim jest języku?
-
Fallout 3 - nowy concept art
Temat jest bardziej pokręcony ;). Beth wykupili prawa do stworzenia gier Fallout 3, 4 i 5. Interplay miał prawa do marki i przygotowywał MMO Fallout Online. Później Bethesda wykupiła całkowite prawa do marki Fallout i sprzedała licencję Interplayowi na Fallout MMO. Co dalej to nie wiem, jeśli się pomyliłem to niech ktoś lepiej poinformowany poprawi.
-
Fallout 3 - nowy concept art
Przez miesiąc malkontenci marudzili, że prezentowane koncepty Mullinsa nie pokazują retro-future stylu Fallouta. Teaser tym wręcz ocieka i też niedobrze ;) Co do autobusu - to widać przecież, że to lowpoly, może trochę podrasowane, ale jednak lowpoly. Lokacja też mi na taką wygląda, zwłaszcza przez pryzmat Obliviona który miał zbliżone stylem oświetlenie (IMHO) - myślę o braku kierunkowych świateł. Co do Bethesdy robiącej FO3, IMHO franchise mógłby trafić w o wiele gorsze ręce. Beth ma na swoim koncie jedne najlepszych piecowych cRPG. Lepiej, że robią to oni - a po teaserze widać, że wiedzą jaki powinien być klimat Fallouta - niż EA na przykład ;)
-
Fallout 3 - nowy concept art
Mam na myśli fakt, że absolutnie NIC nie wiadomo o grze, a wszyscy położyli na niej krzyżyk. Poza tym na każdym jednym forum urażeni fani narzekają na Obliviona, a dziwnym trafem jest to jedna z najlepszych gier w gatunku spośród ostatnio wydanych, do tego na trzech platformach. I na każdej platformie sobie radzi znakomicie. Oczywiście najlepiej by było, gdyby wydać FO3 w 2d, w 640x480 i do tego w palecie 256 kolorów.
-
Fallout 3 - nowy concept art
OMG, ale marudzicie.
-
Fallout 3 - nowy concept art
ziomuś - wg informacji na NMA, film jest z engine na contencie z gry.
-
XSI - powód dla którego warto spróbować
Po pracy z tweak tool'em innych softów już nie ruszam, kocham tylko XSI.
-
Fallout 3 - nowy concept art
Mi się teaser podoba. Spodziewałem się, że nic nie pokażą (w końcu to teaser), ale klimat tizerka znakomity.
-
#VISTA - kupić, nie kupić - pogadać można ;)
Jedyny poważny bug na jaki do tej pory wpadłem, to automatyczne wyłączanie się trybu Aero podczas włączania/wyłaczania programów z nim niekompatybilnych. Kilka razy mi się na tym program (nie system) wywalił. Wyłaczyłem Aero i jest dobrze :) Nawet Zbrush3 pod Vistą ładnie chodzi (jak narazie :D od wczoraj się trochę nim bawię).
-
Postać 3D: Guardsman
No dobra, ktoś musi zadać to pytanie. Gdzie są zielone gogle? Na poważnie, to dobra robota :) Mam pytanie - dlaczego modele do animki są lowpoly?
-
Model3D- main ship (almost done)
pewnie tak ;)
-
Model3D- main ship (almost done)
będą silniczki manewrowe? Wygląda świetnie, bardzo 'drapieżny'.
-
Pytanie: Jak wstawiać model do gry
potrzebujesz jakiś rodzaj SDK do Counter Strike. A konkretnie - edytor (Hammer), oraz exportery do softu 3d. Więcej niestety nie pomogę, nigdy nic nie robiłem do gier Valve. Może te linki pomogą: http://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Developer_Community:Community_Portal http://developer.valvesoftware.com/wiki/Modding_Sites
-
Star Craft 2!!!
Dlaczego marine schował się w hełmie z cygarem? ;) A poważnie to zawiedziony jestem, miałem nadzieję na Diablo3 :( Choć cinematic niesamowity.
-
nowa kamera z widoku "user"
flesz_gordon - ściągnij ten skrypt: http://www.xsibase.com/users/ViewportControlsV2.zip Dodaje mnóstwo narzędzi do viewportów, w tym tworzenie kamery z User.
-
[wip] Obiekt3D: Galeon
Może Ci się przyda: http://boards.polycount.net/showflat.php?Cat=0&Number=206216&an=0&page=0&gonew=1#UNREAD
-
Przestrzeliwywanie sobie śmigła w samolotach...
Weź pod uwagę, że część karabinów miała magazynki, nie taśmy. W Vickersie używanym m.in. w polskich samolotach (Lublin, Łoś, Karaś) w magazynek wchodziło ok 90 naboi. To jest tyle co nic i pilot musiał mieć łatwy dostęp do przeładowania takiego karabinu. Poza tym, skoro synchronizator działał to nie widze powodu dla jakiego karabiny miały by byc w skrzydłach. Łatwiej celować, gdy masz karabiny w osi samolotu - Jak np w BF-109, czy w P-38 Lightning, to już WW2, ale zasada ta sama.
-
Przestrzeliwywanie sobie śmigła w samolotach...
Był przypadek zestrzelenia samego siebie przez rykoszet od tej nakładki na śmigle, ale nie pamiętam niestety szczegółów.