Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

sly

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sly

  1. W złym dziale pytasz. W dziale Modeling miałbyś może więcej odzewu. Warto też poszukać, zanim się zapyta. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=62379 P.S. Nie "kąbinowac" tylko "KOMBINOWAĆ". :)
  2. Gratulacje. Niech uderza woda sodowa przez chwilkę.
  3. Bardzo fajny pomysł. Kibicuję. (jeśli możesz - obliczaj czas poświęcony na poszczególne etapy - pomoże Ci to przeanalizować Workflow i nanieść ewentualne poprawki, a przydadzą się takie informacje również nam) pozdrawiam, powodzenia.
  4. sly odpowiedział Altus → na temat → Fotografia
    Brat - rewelka, technicznie mogłoby być lepiej ze światłem - ale wygląda reportażowo, bardzo. Klimat Caravaggia... fajnie.
  5. sly odpowiedział polka dot → na temat → Fotografia
    sorry zapomniałem się. Oddaję moją kolejkę Pierwszemu Lepszemu. ;) Do dzieła.
  6. True - może poza tymi żartami z "na Spółdzielczej" i Wiadomościami.
  7. Myślisz że będzie tam produkt plejsment? To nie jest pytanie do Twórców, wolę nie wiedzieć. Zastanawia mnie czy taka ekipa z kreditsów, robi coś wspólnie poza zleceniami (w sensie Twórczym), czy też semi-komercją. Jestem pewien że takie głowy pełne są niewyżytej, twórczej i ekspresyjnej Mocy. Może to dobry moment żeby pokazać Światu (userom tego forum) swoje Twory, nieudane eksperymenty lub zmutowane w szufladzie animacje. pozdrawiam.
  8. sly odpowiedział animatrix → na temat → Modeling
    Przede wszystkim "convert to poly". Zdaje się że pominąłeś ten mały szczegół.
  9. Animacja - klasa. sith_LORD - dzięki za kulisy. Mi z kolei te piksele na końcu się podobają, nawiązują do jakiejś określonej stylistyki i dają wrażenie odpoczynku/przerwy w przestrzeni uniwersalnej (całkiem logiczny zabieg). Ehh, Trzeba będzie niestety kupić piwko. :) (ujęcie z lądowaniem na szybie - twarzą - urzekające)
  10. sly odpowiedział gollum1987 → na temat → Modeling
    Shift+X ?? nie peniaj, nie znikną ci strzałki.
  11. Pełną specyfikację podaje TV. bezpiecznie jest około -8dB
  12. sly odpowiedział mirekbini → na temat → Animacje
    Brak polskich znaków, tu i ówdzie jest zrozumiały. Brak znaków interpunkcyjnych - nie.
  13. sly odpowiedział Adam_Guzowski → na temat → Animacje
    Jonkajtysowy chłopiec. Tylko się nie obrażaj, to na + Łza zazdrości spływa po policzku. :)
  14. nie w te Święta jeszcze. :/ Ale muszę przyznać że w tych filmikach widać nieco inną stronę medalu niż w Trailerze. Idący mnisi - fajniutcy. Zobaczymy po premierze.
  15. http://www.stopklatka.pl/wydarzenia/wydarzenie.asp?wi=58943
  16. sly odpowiedział mirekbini → na temat → Animacje
    holly sh*t... Bez obrazy. Ale ty przed chwilą pytałeś ile powinno kosztować zlecenie. Zainwestuj najpierw czas w naukę, please.
  17. sly odpowiedział Marshall → na temat → Animacje
    ----------------------- sprawdź jeszcze TU: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=26 Zapewne temat już taki był.
  18. "[...] Chcę to I to obok chcę też Tylko tutaj chcę podwójnie A z tego to biorę wszystko co jest Wiesz, niech to będzie moje, niech będzie słodkie i kolorowe, niech pachnie jakoś tak, wiesz, ładnie i niech zawsze będzie ekstra, nowe. [...]"
  19. Przed chwilą pomyślałem - jakim to uproszczeniem pracy byłoby posiadać informacje o z-depth w zdjęciu fotograficznym, albo video. Poszukałem, znalazłem informacje o systemi zbudowanym około roku 2000 http://en.wikipedia.org/wiki/ZCam i później kupionym przez M.Soft... dla rozwoju gier z użyciem webCam. 3dvsystems[kropka]com Pomimo poszukiwań nie wpadłem na system który pomagałby filmowcom czy też ludziom od 3D Sculptingu. (prawdopodobnie taki system istnieje - miejmy nadzieję - choć podobno obliczenie odległości na podstawie powracającej wiązki światła potrzebuje ogromnej mocy procesorów[?])
  20. Już widzę te linki na wykopie do próśb o pomoc w odnalezieniu zaginionych grafików. Następne ujęcie - uśmiechnięty / z iskrami w oczach KLICEK, przechadza się po pokoju niezgrabnie wypełnionym tymczasowymi stanowiskami graficznymi. Na podłodze dużo pudełek po pizzy i innym "szybkim i wysoko-kalorycznym żarciu" a także zużyte kawałki taśmy klejącej-zbrojonej. Okna zaklejone gazetami. Z sąsiedniego pomieszczenia dobiegają ledwo słyszalne jęki: "dlaczego to robisz?... mamy dość..."
  21. sly odpowiedział jumpboy → na temat → Animacje
    Animacja ma swoje wielkie PLUSY i kilka podstawowych minusów - od strony technicznej. Mi podobają się scenki - jakość renderu - kolory. Jednak wrażenie chaosu dominuje nad całością. Ruch kamery - zupełnie nieprzemyślany - wygląda jakbyś wymodelował scenki i chciał pokazać tą statyczną scenkę z różnych stron - zupełnie nieuzasadnione. Podstawowy "faflun" który widać też w animacji z piłką - każde ujęcie zaczynasz od powolnego startu kamery i kończysz na powolnym zatrzymaniu (zmiękczonym) - zdecydowanie niefajnie to działa. Spróbuj zanimować kamerę liniowo. Wiele ujęć jest niepotrzebnych - znęcasz się nad modelami i pokazujesz z różnych stron to samo, czasem lepiej byłoby odpuścić i "zacytować" element nie eksponując jedo niedoskonałości. Wielki plus za surrealizm i formę - mięso. Fajne modele i kreatywność. Gratuluję. P.S. Muzyki nie chciałem komentować, ale w sumie to ma coś w sobie takie "dziwne" zestawienie. pozdrawiam.
  22. streaker - wystarczy zrobić tracking etapami w AE etap A - rezultat podbinasz do "null'a a" etap B - rezultat podpinasz do "null'a b" - "null'a a" podpinasz do "null'a b" etap C - rezultat podpinasz do "null'a c" - "null'a b" podpinasz do "null'a c" itd. stabilizujesz "null'a a" (można podpiąć oryginal footage do niego-nulla z odwrotnymi wartościami ale tylko na "y" (presets-animation-transform-"split position" czy jakoś tak) a ruch po "x" potraktować smoothem - albo lepiej wycentrować interesujący cię obiekt). rozumiem że postać/element w centrum kadru jest ruchoma/y i nie ma markerów. a z automatu to "Bużuł" - importujesz klucze dla kamery i bawisz się odwrotnością pozycji "y"
  23. Uczcijmy tą tragiczną i powolną śmierć Minutą Ciszy. :(
  24. Ja dla odmiany naprawdę nie będę się cackał ! kawał fajnego modelu. Pomimo dziwnych proporcji (bardziej ludzkich niż przerysowane transformery) cała postać ma Charakter i to wielki PLUS. Ciekawy jestem tekstur, jeśli będą i innych póz. Gratuluję. pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.