Skocz do zawartości

sly

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sly

  1. sly odpowiedział eternityox1985 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    W złym dziale pytasz. W dziale Modeling miałbyś może więcej odzewu. Warto też poszukać, zanim się zapyta. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=62379 P.S. Nie "kąbinowac" tylko "KOMBINOWAĆ". :)
  2. sly odpowiedział pads → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
  3. Gratulacje. Niech uderza woda sodowa przez chwilkę.
  4. sly odpowiedział ptaszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajny pomysł. Kibicuję. (jeśli możesz - obliczaj czas poświęcony na poszczególne etapy - pomoże Ci to przeanalizować Workflow i nanieść ewentualne poprawki, a przydadzą się takie informacje również nam) pozdrawiam, powodzenia.
  5. sly odpowiedział Altus → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Brat - rewelka, technicznie mogłoby być lepiej ze światłem - ale wygląda reportażowo, bardzo. Klimat Caravaggia... fajnie.
  6. sly odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    sorry zapomniałem się. Oddaję moją kolejkę Pierwszemu Lepszemu. ;) Do dzieła.
  7. True - może poza tymi żartami z "na Spółdzielczej" i Wiadomościami.
  8. Myślisz że będzie tam produkt plejsment? To nie jest pytanie do Twórców, wolę nie wiedzieć. Zastanawia mnie czy taka ekipa z kreditsów, robi coś wspólnie poza zleceniami (w sensie Twórczym), czy też semi-komercją. Jestem pewien że takie głowy pełne są niewyżytej, twórczej i ekspresyjnej Mocy. Może to dobry moment żeby pokazać Światu (userom tego forum) swoje Twory, nieudane eksperymenty lub zmutowane w szufladzie animacje. pozdrawiam.
  9. sly odpowiedział animatrix → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Przede wszystkim "convert to poly". Zdaje się że pominąłeś ten mały szczegół.
  10. Animacja - klasa. sith_LORD - dzięki za kulisy. Mi z kolei te piksele na końcu się podobają, nawiązują do jakiejś określonej stylistyki i dają wrażenie odpoczynku/przerwy w przestrzeni uniwersalnej (całkiem logiczny zabieg). Ehh, Trzeba będzie niestety kupić piwko. :) (ujęcie z lądowaniem na szybie - twarzą - urzekające)
  11. sly odpowiedział gollum1987 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Shift+X ?? nie peniaj, nie znikną ci strzałki.
  12. sly odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Udźwiękowienie
    Pełną specyfikację podaje TV. bezpiecznie jest około -8dB
  13. sly odpowiedział mirekbini → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Brak polskich znaków, tu i ówdzie jest zrozumiały. Brak znaków interpunkcyjnych - nie.
  14. sly odpowiedział Adam_Guzowski → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jonkajtysowy chłopiec. Tylko się nie obrażaj, to na + Łza zazdrości spływa po policzku. :)
  15. sly odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nie w te Święta jeszcze. :/ Ale muszę przyznać że w tych filmikach widać nieco inną stronę medalu niż w Trailerze. Idący mnisi - fajniutcy. Zobaczymy po premierze.
  16. sly odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    http://www.stopklatka.pl/wydarzenia/wydarzenie.asp?wi=58943
  17. sly odpowiedział mirekbini → na odpowiedź w temacie → Animacje
    holly sh*t... Bez obrazy. Ale ty przed chwilą pytałeś ile powinno kosztować zlecenie. Zainwestuj najpierw czas w naukę, please.
  18. sly odpowiedział Marshall → na odpowiedź w temacie → Animacje
    ----------------------- sprawdź jeszcze TU: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=26 Zapewne temat już taki był.
  19. "[...] Chcę to I to obok chcę też Tylko tutaj chcę podwójnie A z tego to biorę wszystko co jest Wiesz, niech to będzie moje, niech będzie słodkie i kolorowe, niech pachnie jakoś tak, wiesz, ładnie i niech zawsze będzie ekstra, nowe. [...]"
  20. sly odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Przed chwilą pomyślałem - jakim to uproszczeniem pracy byłoby posiadać informacje o z-depth w zdjęciu fotograficznym, albo video. Poszukałem, znalazłem informacje o systemi zbudowanym około roku 2000 http://en.wikipedia.org/wiki/ZCam i później kupionym przez M.Soft... dla rozwoju gier z użyciem webCam. 3dvsystems[kropka]com Pomimo poszukiwań nie wpadłem na system który pomagałby filmowcom czy też ludziom od 3D Sculptingu. (prawdopodobnie taki system istnieje - miejmy nadzieję - choć podobno obliczenie odległości na podstawie powracającej wiązki światła potrzebuje ogromnej mocy procesorów[?])
  21. sly odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Już widzę te linki na wykopie do próśb o pomoc w odnalezieniu zaginionych grafików. Następne ujęcie - uśmiechnięty / z iskrami w oczach KLICEK, przechadza się po pokoju niezgrabnie wypełnionym tymczasowymi stanowiskami graficznymi. Na podłodze dużo pudełek po pizzy i innym "szybkim i wysoko-kalorycznym żarciu" a także zużyte kawałki taśmy klejącej-zbrojonej. Okna zaklejone gazetami. Z sąsiedniego pomieszczenia dobiegają ledwo słyszalne jęki: "dlaczego to robisz?... mamy dość..."
  22. sly odpowiedział jumpboy → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Animacja ma swoje wielkie PLUSY i kilka podstawowych minusów - od strony technicznej. Mi podobają się scenki - jakość renderu - kolory. Jednak wrażenie chaosu dominuje nad całością. Ruch kamery - zupełnie nieprzemyślany - wygląda jakbyś wymodelował scenki i chciał pokazać tą statyczną scenkę z różnych stron - zupełnie nieuzasadnione. Podstawowy "faflun" który widać też w animacji z piłką - każde ujęcie zaczynasz od powolnego startu kamery i kończysz na powolnym zatrzymaniu (zmiękczonym) - zdecydowanie niefajnie to działa. Spróbuj zanimować kamerę liniowo. Wiele ujęć jest niepotrzebnych - znęcasz się nad modelami i pokazujesz z różnych stron to samo, czasem lepiej byłoby odpuścić i "zacytować" element nie eksponując jedo niedoskonałości. Wielki plus za surrealizm i formę - mięso. Fajne modele i kreatywność. Gratuluję. P.S. Muzyki nie chciałem komentować, ale w sumie to ma coś w sobie takie "dziwne" zestawienie. pozdrawiam.
  23. sly odpowiedział streaker → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    streaker - wystarczy zrobić tracking etapami w AE etap A - rezultat podbinasz do "null'a a" etap B - rezultat podpinasz do "null'a b" - "null'a a" podpinasz do "null'a b" etap C - rezultat podpinasz do "null'a c" - "null'a b" podpinasz do "null'a c" itd. stabilizujesz "null'a a" (można podpiąć oryginal footage do niego-nulla z odwrotnymi wartościami ale tylko na "y" (presets-animation-transform-"split position" czy jakoś tak) a ruch po "x" potraktować smoothem - albo lepiej wycentrować interesujący cię obiekt). rozumiem że postać/element w centrum kadru jest ruchoma/y i nie ma markerów. a z automatu to "Bużuł" - importujesz klucze dla kamery i bawisz się odwrotnością pozycji "y"
  24. sly odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Uczcijmy tą tragiczną i powolną śmierć Minutą Ciszy. :(
  25. sly odpowiedział PLyczkowski → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Ja dla odmiany naprawdę nie będę się cackał ! kawał fajnego modelu. Pomimo dziwnych proporcji (bardziej ludzkich niż przerysowane transformery) cała postać ma Charakter i to wielki PLUS. Ciekawy jestem tekstur, jeśli będą i innych póz. Gratuluję. pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności