-
Liczba zawartości
2 360 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
10
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez sly
-
W złym dziale pytasz. W dziale Modeling miałbyś może więcej odzewu. Warto też poszukać, zanim się zapyta. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=62379 P.S. Nie "kąbinowac" tylko "KOMBINOWAĆ". :)
-
-
Michał Dziekan zdobywa nagrodę Grand Prix na 18. Yach Festiwalu
sly odpowiedział Leru → na temat → Aktualności (mam newsa)
Gratulacje. Niech uderza woda sodowa przez chwilkę. -
Scena 3d: Mikołaj Kopernik (Jana Matejki)
sly odpowiedział ptaszek → na temat → Work in progress (WIP)
Bardzo fajny pomysł. Kibicuję. (jeśli możesz - obliczaj czas poświęcony na poszczególne etapy - pomoże Ci to przeanalizować Workflow i nanieść ewentualne poprawki, a przydadzą się takie informacje również nam) pozdrawiam, powodzenia. -
Brat - rewelka, technicznie mogłoby być lepiej ze światłem - ale wygląda reportażowo, bardzo. Klimat Caravaggia... fajnie.
-
sorry zapomniałem się. Oddaję moją kolejkę Pierwszemu Lepszemu. ;) Do dzieła.
-
10 zaproszeń dla użytkowników max3d.pl na premierowy pokaz filmu "BIEG"
sly odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
True - może poza tymi żartami z "na Spółdzielczej" i Wiadomościami. -
10 zaproszeń dla użytkowników max3d.pl na premierowy pokaz filmu "BIEG"
sly odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Myślisz że będzie tam produkt plejsment? To nie jest pytanie do Twórców, wolę nie wiedzieć. Zastanawia mnie czy taka ekipa z kreditsów, robi coś wspólnie poza zleceniami (w sensie Twórczym), czy też semi-komercją. Jestem pewien że takie głowy pełne są niewyżytej, twórczej i ekspresyjnej Mocy. Może to dobry moment żeby pokazać Światu (userom tego forum) swoje Twory, nieudane eksperymenty lub zmutowane w szufladzie animacje. pozdrawiam. -
Przede wszystkim "convert to poly". Zdaje się że pominąłeś ten mały szczegół.
-
10 zaproszeń dla użytkowników max3d.pl na premierowy pokaz filmu "BIEG"
sly odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Animacja - klasa. sith_LORD - dzięki za kulisy. Mi z kolei te piksele na końcu się podobają, nawiązują do jakiejś określonej stylistyki i dają wrażenie odpoczynku/przerwy w przestrzeni uniwersalnej (całkiem logiczny zabieg). Ehh, Trzeba będzie niestety kupić piwko. :) (ujęcie z lądowaniem na szybie - twarzą - urzekające) -
Shift+X ?? nie peniaj, nie znikną ci strzałki.
-
export dzwięku ze spotu TV do wav? o czym wiedzieć
sly odpowiedział SWRSC → na temat → Udźwiękowienie
Pełną specyfikację podaje TV. bezpiecznie jest około -8dB -
Brak polskich znaków, tu i ówdzie jest zrozumiały. Brak znaków interpunkcyjnych - nie.
-
Jonkajtysowy chłopiec. Tylko się nie obrażaj, to na + Łza zazdrości spływa po policzku. :)
-
nie w te Święta jeszcze. :/ Ale muszę przyznać że w tych filmikach widać nieco inną stronę medalu niż w Trailerze. Idący mnisi - fajniutcy. Zobaczymy po premierze.
-
http://www.stopklatka.pl/wydarzenia/wydarzenie.asp?wi=58943
-
holly sh*t... Bez obrazy. Ale ty przed chwilą pytałeś ile powinno kosztować zlecenie. Zainwestuj najpierw czas w naukę, please.
-
----------------------- sprawdź jeszcze TU: http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=26 Zapewne temat już taki był.
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
sly odpowiedział miriam → na temat → Komentarze, propozycje ...
"[...] Chcę to I to obok chcę też Tylko tutaj chcę podwójnie A z tego to biorę wszystko co jest Wiesz, niech to będzie moje, niech będzie słodkie i kolorowe, niech pachnie jakoś tak, wiesz, ładnie i niech zawsze będzie ekstra, nowe. [...]" -
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne TYLKO CG
sly odpowiedział ttaaddeekk → na temat → Dyskusje o grafice
Przed chwilą pomyślałem - jakim to uproszczeniem pracy byłoby posiadać informacje o z-depth w zdjęciu fotograficznym, albo video. Poszukałem, znalazłem informacje o systemi zbudowanym około roku 2000 http://en.wikipedia.org/wiki/ZCam i później kupionym przez M.Soft... dla rozwoju gier z użyciem webCam. 3dvsystems[kropka]com Pomimo poszukiwań nie wpadłem na system który pomagałby filmowcom czy też ludziom od 3D Sculptingu. (prawdopodobnie taki system istnieje - miejmy nadzieję - choć podobno obliczenie odległości na podstawie powracającej wiązki światła potrzebuje ogromnej mocy procesorów[?]) -
Już widzę te linki na wykopie do próśb o pomoc w odnalezieniu zaginionych grafików. Następne ujęcie - uśmiechnięty / z iskrami w oczach KLICEK, przechadza się po pokoju niezgrabnie wypełnionym tymczasowymi stanowiskami graficznymi. Na podłodze dużo pudełek po pizzy i innym "szybkim i wysoko-kalorycznym żarciu" a także zużyte kawałki taśmy klejącej-zbrojonej. Okna zaklejone gazetami. Z sąsiedniego pomieszczenia dobiegają ledwo słyszalne jęki: "dlaczego to robisz?... mamy dość..."
-
Animacja ma swoje wielkie PLUSY i kilka podstawowych minusów - od strony technicznej. Mi podobają się scenki - jakość renderu - kolory. Jednak wrażenie chaosu dominuje nad całością. Ruch kamery - zupełnie nieprzemyślany - wygląda jakbyś wymodelował scenki i chciał pokazać tą statyczną scenkę z różnych stron - zupełnie nieuzasadnione. Podstawowy "faflun" który widać też w animacji z piłką - każde ujęcie zaczynasz od powolnego startu kamery i kończysz na powolnym zatrzymaniu (zmiękczonym) - zdecydowanie niefajnie to działa. Spróbuj zanimować kamerę liniowo. Wiele ujęć jest niepotrzebnych - znęcasz się nad modelami i pokazujesz z różnych stron to samo, czasem lepiej byłoby odpuścić i "zacytować" element nie eksponując jedo niedoskonałości. Wielki plus za surrealizm i formę - mięso. Fajne modele i kreatywność. Gratuluję. P.S. Muzyki nie chciałem komentować, ale w sumie to ma coś w sobie takie "dziwne" zestawienie. pozdrawiam.
-
streaker - wystarczy zrobić tracking etapami w AE etap A - rezultat podbinasz do "null'a a" etap B - rezultat podpinasz do "null'a b" - "null'a a" podpinasz do "null'a b" etap C - rezultat podpinasz do "null'a c" - "null'a b" podpinasz do "null'a c" itd. stabilizujesz "null'a a" (można podpiąć oryginal footage do niego-nulla z odwrotnymi wartościami ale tylko na "y" (presets-animation-transform-"split position" czy jakoś tak) a ruch po "x" potraktować smoothem - albo lepiej wycentrować interesujący cię obiekt). rozumiem że postać/element w centrum kadru jest ruchoma/y i nie ma markerów. a z automatu to "Bużuł" - importujesz klucze dla kamery i bawisz się odwrotnością pozycji "y"
-
Uczcijmy tą tragiczną i powolną śmierć Minutą Ciszy. :(
-
Ja dla odmiany naprawdę nie będę się cackał ! kawał fajnego modelu. Pomimo dziwnych proporcji (bardziej ludzkich niż przerysowane transformery) cała postać ma Charakter i to wielki PLUS. Ciekawy jestem tekstur, jeśli będą i innych póz. Gratuluję. pozdrawiam.