Zawartość dodana przez Tomala
-
Postać3D: Twarz optymistki :)
Przede wszystkim uważam że wyszła bardzo podobna do dziewczyny na której się wzorowałeś. Szacun za wytrwałość i pokazanie że bez zbrusha też się da zrobić fajny model. No i podwójne gratki bo pisałeś że to Twój pierwszy taki model :) Pozdro.
-
Czy będzie chodziło Fermi 470
Jesli wariant tani to ja bym wziął coś takiego: http://www.komputronik.pl/index.php/product/68007/Podzespo_y_PC/Karty_graficzne/GeForce_with_CUDA_GTS_250_Gigabyte_1GB_HDMI_DVI_PCI_E_Zalman.html Podobno bardzo udany produkt z cichym i wydajnym chodzeniem. Na jakiś czas starczy a w fermi bym się na razie nie pakował bo pewnie niezła suszara z tego a na renderery gpu jeszcze chwilę trzeba poczekać. Do tego jest prawie 3 razy taniej.
-
Golden Award : Avro Lancaster
RaVirr też bym chciał użyć tych słów... Je banany, ale pojechał! 10*
-
Sposoby na zmęczone oczy.
Dunuś ja o tym wieku szkolnym pisałem przy okazji porażenia mózgowego ;) kru skoro okulistka poleca to napisz koniecznie co to za sztuczne łzy :) Jak będziesz w domu oczywiście :)
-
Sposoby na zmęczone oczy.
Loki to o czym piszesz, ostre bóle głowy, problemy ze wzrokiem a w szczególności niemożność skupienia wzroku na tym na co akurat patrzysz to część objawów udaru mózgu. Do tego często dochodzą zaburzenia mowy i inne wianki w postaci zaburzeń czucia itp. Wiem bo miałem to ze dwa razy w liceum i znam ludzi którzy mieli to samo :) To się chyba zdarza w wieku młodzieńczym bo wszystkie osoby które znam miały to właśnie w czasie szkoły średniej :)
-
Sposoby na zmęczone oczy.
Dzięki wszystkim za konkretne odpowiedzi i porady :) Paweł Lipka, tak jak piszesz staram się ograniczać siedzenie przed kompem do minimum. Wiadomo, czasami się trzeba nasiedzieć, szczególnie ostatnio dużo czasu spędziłem nad bardzo czasochłonnym zleceniem i to może być przyczyna tego stanu oczu. Właściwie co dziennie jestem minimum 2 godz na siłowni więc z ruchem nie ma problemu lubię też biegać, grać w piłkę i co tam się jeszcze z kumplami nie wymyśli. Papierosów w życiu nie paliłem :) Od niedzieli mam świetnego psa a raczej suczkę, wabi się Bella :) Mieszanka bernardyna z owczarkiem(bardziej podobna do bernardyna) i też staram się wychodzić co chwila z psem na świeże powietrze. Mieszkam na wsi, często łażę po lasach i jeżdżę na rowerze więc jak widać z tym ruchem to nie jest tak źle :) Zastanawiam się czy to zmęczenie, podrażnienie oczu może mieć związek z jakąś alergią np na pyłki jakiejś rośliny. Pora roku chyba sprzyja takim alergiom, chociaż nigdy wcześniej nie miałem na nic uczulenia. Shogun 3D myślę że wizyta u okulisty jest zawsze dobrym pomysłem w takiej sytuacji. Specjalista powinien wiedzieć najlepiej co jest grane :) Niemniej jeszcze dzisiaj popróbuję sposobów które się tu pojawiły. Wieczorem zrobię sobie okład z rumianku o którym pisał Tweety.
-
Sposoby na zmęczone oczy.
Hej, jak wiadomo długie siedzenie przed kompem nie jest zdrowe dla oczu. Od jakiegoś czasu sam to odczuwam. Co jakiś czas, powiedzmy raz na dwa tygodnie mam takie zmęczone gały że nie wiem co z nimi zrobić. Uczucie jest takie jakby mi wiatr wiał w oczy, do tego lekkie pieczenie i napięcie wokół oczu. Wzmożone mruganie i te sprawy. Czy macie jakieś sprawdzone sposoby na takie zmęczone oczy? Próbowałem kiedyś kropli visine ale nie bardzo pomogły a raczej samo przeszło. Teraz od paru dni mnie już te gały nawalają szczególnie pod wieczór i chętnie bym coś z tym zrobił. Pozdro :)
-
Zbrush4 Animation Feature
Paweł zgadzam się, narzekania źle się słucha i źle się przyjmuje no ale nie da się tego uniknąć jak widać ;) Ciekawe czy będzie w końcu ta wersja 64bit przy okazji zb4. Możliwość wykorzystania większej ilości ramu dla programu który jest przecież bardzo pamięciożerny byłaby bardzo na miejscu. Nie żeby mi brakowało poly ale pewnie i taka sytuacja się zdarzy. Dlatego takie ficzersy jak poprawa wydajności zawsze będą przynajmniej dla mnie mile widziane.
-
Zbrush4 Animation Feature
Paweł nie narzekałbym gdyby nie fakt że podstawowa funkcja zbrusha zawsze spoko działała a do wersji 3.5 została ograniczona i tyle. Jeszcze jak ktoś się na forum zbc zapytał dlaczego to nie działa to moderator związany oczywiście z pixologic odpowiada że to tak ma być bo tak jest lepiej. Napisałeś że pixologic olewa użytkowników za brak wdzięczności. W marketingu nie ma miejsca na obrażanie się i robienie komuś na złość to po pierwsze. A po drugie chyba na żaden soft nie spłynęło tyle pochwał i zachwytów co na zbrusha. Przy okazji każdego update'u czy pojawieniu się jakiegoś pluginu na forum zbc możesz zobaczyć setki postów pod rząd w stylu: "awsome", "I love You pixologic", "fantastic", "spectacular" i tak do obrzydzenia. Tak więc na brak aprobaty kto jak kto ale pixologic narzekać nie może :)
-
Zbrush4 Animation Feature
Nezumi, żeby było jasne, ja nigdy na interface zbrusha nie narzekałem. Może dla tego że podjarałem się możliwościami zbrusha 2 i za wszelką cenę chciałem się go nauczyć. Może też dlatego że nie znałem wtedy mudboxa, chyba nawet go jeszcze nie było. Obracanie toola bardzo mi pasuje a funkcja przyciągania do konkretnych widoków(front, bok...) jest po prostu zajefajnista i brakuje mi tego np w maxie. I wyjaśnijmy raz na zawsze sprawę kropkowania. Pixologic ograniczył sampling brushy i stwierdził że tak będzie wszystkim lepiej a jak jest każdy widzi. Przepraszam, nie każdy, tylko ci którzy używają, wyłączając oczywiście Magdę. Dlaczego nie mogli dać ludziom możliwości ustawienia tego samplingu tak jak było wcześniej? Przecież to jest maluteńka pierdoła wobec wszystkich mega ficzersów które ten program oferuje. To mnie najbardziej wkurza. A używałeś kiedyś może plugina image plane? Do texturowania z fotek świetny bajer i nie do zastąpienia w innym sofcie przynajmniej na takim poziomie. No to w zb3.5r3 użycie tego pluginu w celu do którego został on stworzony wymaga wykonania szeregu czynności co czyni go praktycznie bezużytecznym i to nie tylko ja tak twierdze bo na zbc była z tego powodu lekka afera. Boję się że jak pixologic będzie tak usprawniał rzeczy które do tej pory działały wyśmienicie to zrobi się z niego program do animacji i cholera wie czego jeszcze. Niech dodają ficzersów ale przecież to sculpter a nie kombajn. A tak w ogóle to uwielbiam zbrusha i poleciłbym go każdemu żebyście nie myśleli że tylko narzekam.
-
Zbrush4 Animation Feature
Nezumi zapewniam Cię że Twoi cudowni wymiatacze którymi popierasz każde swoje wywody również nie raz zaklnęli kiedy zamiast gładkiej linii namazali rząd kropek. Nie raz zaklnęli kiedy próbując przywrócić dawne(czytaj normalne) działanie brusha włączając lazy mouse zawiesili zbrusha. Wejdź sobie do działu qestions&troubleshooting na zbc to znajdziesz niejeden wątek na temat "usprawnień" zbrusha. I nie spodziewaj się że ludzie którzy są autoryzowanymi testerami i oficjalnie promują zbrusha powiedzą coś na temat jego wad. To że "wgniatają Cię w ziemię swoją znakomitością"(omg) nie znaczy że zbrush nie ma wad o których my szarzy userzy nie możemy napisać. Kiedyś znaleźliśmy z Levusem pewien bug w polypaintingu i po założeniu tematu na zbc i przedstawieniu dowodów na istnienie tego buga aurick najzwyczajniej w świecie stwierdził że nam się zdaje. Jeszcze brakowało żeby napisał "co wy pier... przecież Magda Dadela takie cuda w zb robi". Czaisz o co mi chodzi? Co mnie obchodzi że ktoś zrobił mega rzeczy skoro widzę że coś jest nie tak. Kiedyś jakiś kolo przepisał Pana Tadeusza i co mam z tego powodu wyrzucić drukarkę bo on się nie skarżył?
-
Zbrush4 Animation Feature
Jak nie dadzą wersji 64bitowej w zb4 to będzie skandal! :D Kto robi animację w zbrushu? Przecież tam się nie da tego fajnie wyrenderować a wątpię żeby się to dało jakoś wyexportować. Jedynie do zabawy się może przydać. Rigging do usprawnienia pozowania postaci owszem ale animacja? I niech naprawią to cholerne kropkowanie wreszcie albo tego buga z lazy mouse :D
-
Zbrush4 Animation Feature
Na prawdę nie wiem po co to w zbrushu. Chyba tylko po to żeby dłużej czekać na 4 i żeby więcej zasobów zabierał.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr 14: Po prostu - smoki
A mi się praca Tazia podoba, oryginalny design i jakość sculptu spoko. No ale jednak Morte :D
-
Postać3D: Twarz optymistki :)
Hmm wygląda jak by to były cienie pod włosami. Nie takie bugi się widziało ;) Czasami jak się taki problem pojawia to po prostu się zwala winę na mentala albo maxa :D Możesz dać więcej włosów żeby zasłoniły te cienie, o ile to cienie pod włosami. Dla pewności możesz zaznaczyć opcję off w rendering methods dla h&f i zobaczyć czy to cień tak wygląda czy włosy.
-
Postać3D: Twarz optymistki :)
O cienie włosów na włosach nie ma się co martwić bo one powinny wyjść dobrze nawet z shadow mapą. Tych cieni które rzucają włosy na inne obiekty i tak nie będziesz mógł zapisać na osobnym passie. Ja proponuję wyrenderować włosy na osobnym passie a model wyrenderować z raytaced shadow ale z opcją bez renderowania włosów żeby były tylko ich cienie. Jak będziesz miał model wyrendrowany z cieniem to wtedy włosy na osobnym passie(można już z shadow mapą żeby było szybciej) możesz testować żeby znaleźć najlepsze ustawienie materiałów.
-
Postac 3d: Siostra Miłosierdzia
No fajnie, ale mi się jednak ta skóra za bardzo błyszczy. Jeszcze ta czapka czy co to jest taka prosta i nieciekawa. Myślałem też czy by jej ubrania lekko krwią nie przybrudzić ale tak jak zrobiłeś jest chyba lepiej. Ogólnie jest good :)
-
Modele 3D: ZB Stuff
Fajowska żyrafa :)
- Obiekt 3d: Motoszybowiec "J6 Fregata"
-
Postać3D: Twarz optymistki :)
W mentalu jak używasz mentalray shadow map z opcją transparent shadow czy jak to się tam zwało możesz podrasować cienie kosztem czasu oczywiście ;) Powinno się i tak renderować szybciej niż z raytraced. Wystarczy się pobawić rozdziałką shadow mapy i samplingiem. I tak będziesz chyba renderował włosy na osobnym passie więc o cień nie ma się co martwić na tym etapie.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Zestaw montowaniu filmów, efekty specjalne, animacja 3d.
Niestety nie starczy, za mało kart graficznych kupiłeś i za słabe ;) Ciekawe jaki procek zamówiłeś bo biorąc pod uwagę że wydałeś ładnych parę tysiaków na karty graficzne, procesor powinien być co najmniej i7 980x(sześć rdzeni). Powiedz nam jeszcze w czym chcesz renderować bo jak w mentalu, v-rayu czy innym normalnym silniku to te wszystkie karty możesz sobie w .... wsadzić.
-
Postać3D: Twarz optymistki :)
Niestety teraz nic pokazać nie mogę ale kiedyś będzie to można zobaczyć na jakiejś stronie. W każdym razie przydało by się jakieś narzędzie, skrypt czy coś co pozwoliłoby na edytowanie parametrów modyfikatora h&f dla wielu obiektów na raz. W sytuacji gdzie fryzura składa się z wielu spline'ów i nagle musisz zmienić jakiś parametr albo kilka robi się niewesoło ;)
-
Postać3D: Twarz optymistki :)
Nawet nie wiesz jak mi tego brakowało jak niedawno musiałem robić 12 zestawów fryzur i niektóre składały się z ładnych kilkudziesięciu pasemek dwuspline'owych. Co do Twojego problemu to by się przydały jakieś ustawienia świateł i dobrze jakbyś pokazał render.
-
Postać3D: Twarz optymistki :)
A jaka jest różnica między maxem 2008 a 2009? W maxie 2010 wprowadzili ustawianie włosów rosnących na geometrii przy pomocy spline'ów i to chyba jedyna różnica jaką ja zauważyłem.