Zawartość dodana przez KoMic
-
Archmodels vol. 84
ojjj every wracajcie lepiej do swoich serwetek pod kolor kubeczkow, bo z tego nic nie bedzie. tzn modele na ktorys tam plan moze i OK, ale niestety nic wiecej. pierwszych kilka ehhh, "maly modelarz" mial lepsze textury.
-
Mój Telefon K550i
Sicu, 15 plikow co 2 min, czyli masz zapis ostatnich 30min. Oczywiscie to wszytko jest bardzo indywidualne, ja staram sie nie pracowac na duzych scenach rozbijajac modele na wiele plikow. Nie upieram sie ze moj system jest idealny. Ja jestem z niego bardzo zadowolony, nie raz ratowal mi dusko. czy to z winy maxa, czy z mojej glupoty. Jedno jest pewne. maxy byly i beda niestabilne, kazdy musi wypracowac sobie najlepsza dla siebie forme zabespieczenia i obrony. pozdr
-
Mój Telefon K550i
przyznam ze masz fart, dlatego ze zazwyczaj jak max zwali plik (glownie podczas zapisu cos mu wysiadzie) to czesto nie da sie odzyskac danych. polecam jedyna witaminke jaka autodesk nam dal, czyli czeste backupy. ja mam 15 plikow co 2min.
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
Witac, kliment woroszyłow, hehe tez mam takie wrazenie. Dziekowac: ] cortes, tez zadaje sobie to pytanie, jak bedzie wygladac scena. niestety w architekturze nie czuje sie zbyt mocno. ale,,,,, sie zobaczy. polka dot, poprobujemy, dzieki za wskazowke: ] Cyanide, hehe pewnie ze bedzie. tylko niestety najpierw czeka mnie texturowanie scian i podlog, a tego nie lubie: ] Quentin, dokladnie tak jak napisal sajrus. Render UV+AO i do PSa. tam twozre sobie stack ~10 warstw i gotowe: ] Kozystajac z ostatnich wolnych chwil, niedzielnego popoludnia. wydziergalem takie oto cos. cholernie ciezko bylo znalesc jakies refki, wiec zadowolilem sie plastikowymi modelami redukcyjnymi. zreszta bedzie tego widac co kot naplakal, przez ta szczelinke uchylonego wlazu...... ale zawsze cos: ] hehe nie jest to klasy Kliment, ale mozna taki zlepek kilku poly styknie. Przedstawiam kawalek Maybach HL 120 i resztki zbiornika na wache
-
Okablowanie
imo klasyczne splainy pojedyncze z reczna modyfikacja lepiej sie sprawdza, poniewaz mamy nad nimi wieksza kontrole. z metoda factoradic jest ten klopot ze moga wystaci klopoty w momencie gdy zmieni sie ilosc wierzcholkow numeracja lub co kolwiek i juz wszytko leci do smiecia. ;pozdr
-
Problem z cieniami
nie wnikam skad ten model masz i w ramach jakich zasad z niego kozystasz. mi czasem pomaga po wrzuceniu modelu cad do maxow, nadanie modyfikatora edit poly. wazne aby nie zrobic turn to poly tylko dodac w stacku modyfikator. jesli to nie pomoze, zaznaczasz wierzcholki i kleisz wszystko nastepnie nadajesz autogrupy ciezko powiedziec z czym dokladnie masz klopot. bo ciezko wrozyc z fusow. pokaz jak to wyglada pozdr
-
Nakładanie kilku tekstur na jeden obiekt
wystarczy zrzucic material na selekcje scianek. max sam stworzy multimatiriala
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
hehe, reczniczkow i ceratek niebawem nie bedzie. tak w ramach wyjasnien, niedomowien czy zartow. to jest to cheacker. naturalny posredni etap texturowania. nie wyobrazam sobie nalozenia texy chocby na papier toaletowy bez wczesniejszego checkerowania. imo nic tak bardzo nie psuje finalnego efektu jak rozjechane texy, czy rozbiezna skala. Ostatnio przysiadlo mi tempo, mam ostatnio mase spraw na glowie. hehe pochwale sie ze w przyszlym tyg odbieram mieszkanie. wiec...... spraw jest duzo i pewnie jeszcze troche przysiadzie.: ] Co do zbiornika, to wiekszosc objektow jest otexiona. troche mi zostalo, ale mam dosc texowania, wiec w tym momencie dorobie kilka rzeczy. Prawdopodobnie bedzie to uzupelnienie wiezy w elementy ktore znajduja sie w kadrze, i kilka dupereli outfitingu ps sry za ciut za duzy obrazek, ale ja jestem slepy i na malych nic nie widze: ]
-
Nazi CAR FORCE ONE
Eddy__, cisnienie jest OK, pewnie zrobione jest na particlach symylujacych sprężone powietrze. : ] Tak BTW, idzie genialnie jak zawsze, ale tempo cos opadlo. zmeczenie materialu?
-
The Monk & The Monkey
dla mnie bomba. fantastyczne 5*****
-
Borg - Pierwsze kroki
wow, jak na 2 miesiace kontaktu z 3d, toooo eeee brak slow, genialne nawet jak na starego wyjadacza., mozesz pokazac cos wiecej, model siaty...... fantastyczne troche wyglada (koncepcyjnie) jak te mutki z stalkerow: ]
-
jak zmniejszyc ilosc faceów w 1000 kul??
ja mam inna metode i stosuje ja na co dzien. Mamy 1000 takich samych objektow. 1. tools> Rename objects. zmianiasz nazwe wszytkich kul na taka sama 2. Otwierasz nowy plik tworzysz kule jaka potrzebujesz, nazywasz ja tak samo jak tych 1000 3. Wracasz do pliku 1000 kul i Import>replace 4. cieszysz sie z uzyskanego efektu. nowe kule sa instancjami: ]
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
za bardzo nie rozumiem pytania. texy robie sam tyle o ile. tzn cgtexy i do przodu. bump niby jest, ale ogolny, skoncze diff calosci, to bede sie bawil w unikaty dla speca i bumpa. pozdr: ]
-
Teczka 3D - Dabarti
fajnooo, daje rade. napewno zainteresuje sie tym. thx lap repa: ]
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
Witac, maly up, Wzialem sie za texy wieży. efekt jest nie do konca zadowalajacy, ale zobaczymy jak skoncze wszytkie elementy. moze wtedy bedzie latwiej zlapac ogolna idee i kierunek w ktorym powinienem podazac, aby polepszyc: ]
-
Scena 3d : Alpha City
hehehehe Greeble ciagle zywy, dawno go nie widzialem. hehehe pierwszy raz go uzylem w maxie 4: ] pozdr
-
Książka 3D: Bismarck
Gratuluje, swietny kawal roboty. hehe masta
-
Pojazd 3d: The Dustmaker
bardzo fajny kawalek Arta, super: ] PS dlaczgeo drazu start, a moze ladowanie: ] choc wtedy przydalo by sie zrobic kontakt z podlozem 1 kolem, bardziej dramatycznie: ]
-
Modele 3d: Skeczbuk
zawsze prezentowales mistrzowski poziom, ta baza, zapowiada sie na genie: ]
-
Khorne blood slaughterer
ooo, prosze. fajnie wyglada ta maszyna, licze ze skonczysz. narazie jest OK
-
Pół człowiek pół elf
wyglada calkeim zacnie: ]
-
Mitsubishi Evo X & Lancer Ralliart
mam pewna uwage, co do ksztaltu. Siadly, w poscie #24 porownal model ze zdjeciem i i wydaje mnie sie, ze.... To swiatelko na dole jest w miare okragle, a w modelu oprawka wydaje sie mocno rozciagnieta. Dodatkowo chcialbym zaznaczyc ze kompletnie sie na tym nie znam i nie wiem jak powinno to wygaldac, a swoja uwage opieram tylko na podstawie tego porownania. pozdr. btw wyglada super: ]
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
hehe, spory odzew : ] Ciesze sie ze pasuje. Tak po glebszej analizie. DonJakub dzieki za otworzenie oczu. tak jest o niebo lepiej: ] Wodzumarcin, juz kilka razy mialem taka sytuacje, ale nigdy nie przekazuje nikomu obcemu modelu. Pozwalam niekomercyjnie kozystac z moich prac, ale nidgy nie przekazalem jeszcze nikomu modelu. never ever. bbandi, Wieza oczywiscie bedzie na swoim miejscu. hehe nie mam wyposazenia aby oddzielac od siebie kadlub i wieze: ]. Niebawem sie za nia zabiore, jak skoncze z kadlubem. hehe narazie nie spieszy mi sie bo pewnie znow bede musial wejsc w tex 4096, aby pomiescic elementy. tak samo jak bylo z hullem pozdr Skubaniec, sry
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
mialem troche teraz przestoj, zmeczenie materialu i sprawy indywidualne, nie zwiazane z zbiornikami: ]. Maly up. Duperele i prawy blotnik. Zastosowalem pewne zmiany, wzgledem prowadzenia watku. zgodnie z waszymi sugestiami. zobaczymy jak to sie sprawdzi: ] pozdr wersja 2000x http://img340.imageshack.us/img340/2564/11hhulla1024.jpg pozdr
-
PZL-54 Ryś
imo troszke za bardzo odbija swiatlo, wyglada jak by byl polakierowany. imo farba jest bardziej matowa. tak poza, to git malina: ]