Zawartość dodana przez KoMic
-
TSP 107: Żywot grafika poczciwego - SONDA
Glos na Aryk, normalnie jak bym nie przeczytal nicku autora to dałbym sobie reke uciac ze to OMEN: ],... wiecie co? I bym teraz, k..wa, nie miał ręki! tak btw bardzo rozbawil mnie rysunek ola-f'a,,,, choc nie uwazam ze to wlasnie grafik jest nie omylny, prawda zawsze lezy gdzies po srodku.. hehe ale bardzo fajne: ]
-
Świąteczne doodle Max3D.pl- Sonda!
sie sie, sie spoznilem: ] Ale nic bym nie zmienil, fajne logo wygralo: ] pozdr
-
"Odwrócone" krawędzie w 3ds max.
polecam odfajkowac sobie "backface cull" w object properties, jesli nie masz pewnosci co do normalnych aaa iii no nie wiem czy jeszcze ktos kozysta z mesha, ale tam byly takie fajne wasy z srodka face: ] pozdr
-
Mig 3 wczesna wersja
i bez swiatlo cienia, jak juz pisalem model wypas, ale sposob serwowania na brudnym talerzu troche odrzuca: ] pozdr
-
Obiekt 3d: quad .50 cal
Ladny modelik, mozna wiedziec ile to wazy? 2, jakies plany wzgledem tego modelu? tex, scena, cokolwiek?
-
Mig 3 wczesna wersja
Fajnie, MOGLOBY to wygladac, tzn robisz bardzo ciekawe modele, ale nie umiesz ich sprzedac. Przygotuj sobie jakies studio z oswietleniem, shaderkiem i nastawami renderu i tam trzaskaj zdjecia. Masz fajny model, watek ma potencjal, ale niestety robisz slabe opakowanie: ] Przesto i publiki malo: ].
-
Świąteczne doodle Max3D.pl
kamil.ochel, zaaajefajny pomysl z tym emiterem, hehehehehehe: ] graficznie moze nie powala, ale pomysl swietny: ] Panowie, blagam tylko bez czapek, ile mozna: ]
-
Sonda:Tygodniowy Speedpainting 106:Grawitacja
hehe mi tez jakos tak bokiem przeszla, bez poznaki: ] Jest kilka fajnych prac. ciezko byloby mi zadecydowac. Plastycznie podobaja mi sie prace: WWWoj, leander, chudek, Thalion, Kris_R, a zaglosowalbym na Gauntle, hehehe cos w tej pracy jest co przyciaga, czuc klimat. Imo Best: ] pozdr
-
Pomoc przy Blueprintach
albo bluprinty nie sa dokladne, a tak jest nader czesto Albo masz kopniete skale po ktorejs osi. ja sie takimi rzczami nie przejmuje za mocno, interpolacja i do przodu: ]
-
Bazylika Sacre Coeur
aaa tam, bardzo zacny, ze wszech miar daje rade: ], prosze o wieksze i wiecej: ]
-
Postać 3D:Mantrin up01
hehe, nie uwazam ze zrobiles zle. sam koncept mi sie nie podoba. na zalaczonych obrazkach wyglada rownie zle: ], ale oczywiscie sa to tylko moj indywidualny gust. nie oznacza ze innym moze sie nie podobac: ]
-
Postać 3D:Mantrin up01
nie znam sie na tym, ale totalnie nie odpowiada mi sam koncept. postac jest glupia, zero jakiegos sensu fizycznego. hehehe az mnie denerwuje, glownie mi chodzi o nogi, bo sa zupelnie bez sensu: ] pozdr
-
Autodesk 3ds Max 2011 - Hotfix 4
I tu przychodzi z rozwiazaniem problemu subskrypcja. Niestety jest to 1,6k rocznie. maxy nie sa doskonale, ani tanie. Pakujac sie w nie komercyjnie trzeba sie z tym liczyc.
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
Kliment, sie robi.... tzn od czasu do czasu cos tam podziergam,,.. nawet nie wiedzialem, ze takie problemy bedzie mi sprawiac glupia scena. nienawidzę architektoniki, nawet glupie ruiny, rujnuja mi zycie: ], ale niebawem cos pokaze.... chce to skonczyc jeszcze w tym roku. Osobiscie uzywam zwyklych jpg 90%, nie uwazam aby mialo to jakis wplyw przy tej skali. Nie mam pojecia jak to sie ma w stosunku do PNG(czas renderu). kiedys probowalem PSD, poniewaz mozna pojedyncze warstwy podlinkowac. ale dosc szybko porzucilem ten glupi pomysl. poniewaz jaka kolwiek zmiana w ilosci layerek w PSD psula cale podlinkowanie w material editorze maxow. PNG to dla mnie bezstratnie skompresowany BMP Zeby nie bylo ze spamie po proznicy, kawalek moich wypocin. kazda cegla jest osobnym modelem, obecnie pracuje nad sensownym shaderem, ciagle cos mi nie idzie i mocno sie zniechecam po kilkunastominutowych walkach.
-
Autodesk 3ds Max 2011 - Hotfix 4
nvm,,,, dobrze ze cos robia: ] fixy sa OK: ]
-
Challenge Corner 29 <10/2010>. SONDA
jest fallout jest glos: ] Tak serjo serjo: ], to chcialbym zaglosowac na ICE, ale.... fallout,,, impuls i poszlo dla Serio. tez bardzo fajna praca wiec mocno nie zaluje: ] pozdr
-
Teaser: 850 meters
hehe, ciagle nie moge wyjsc z podziwu, dzis chyba juz z 20 razy to obejzalem,,,,, wgniata hehehehe
-
Dodge Viper SRT10
ostatni w porównaniu do przedostatniego jest ledwie slaby: ], serjo serjo. tamten test jak dla mnie i pewnie dla 99,9 populacji naszego globu to jak zdjecie. cos niesamowitego
-
Wiz:Mieszkaniówka
mam pytanie, poniewaz totalnie sie na tym nie znam. Czy takie cos jak rynny czy klamki uwzglednia sie w takich projektach? czy zazwyczaj jest to zwykle objechanie rysunkow dwg
-
Teaser: 850 meters
zaaaajefajne: ], mega super fajny dzwiek: ]
-
Darmowa biblioteka textur
Dla mnie narazie troche biednie,,,, ale nie skreslam, moze z czasem nabierze wigoru. pozdr
-
Nowy, dłuższy trailer Paths of Hate w HD
fajne, daje rade nawet bardzo: ]. chcialbym sie dowiedziec czegos wiecej na temat tego filmu i jego wykonania: ] pozdr
-
Pojazd 3d: Chevrolet 3100
fajnie sie prezentuje, ale male: ]
- Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
-
NVIDIA wprowadza na rynek GeForce GTX 580
chodzi o vapora? taki nowy, jak moja 1,5 letnia karta grafiki: ] radki maja to od prawie 2 lat;]