Zawartość dodana przez KoMic
-
Autodesk 3ds Max 2011 - Hotfix 4
I tu przychodzi z rozwiazaniem problemu subskrypcja. Niestety jest to 1,6k rocznie. maxy nie sa doskonale, ani tanie. Pakujac sie w nie komercyjnie trzeba sie z tym liczyc.
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
Kliment, sie robi.... tzn od czasu do czasu cos tam podziergam,,.. nawet nie wiedzialem, ze takie problemy bedzie mi sprawiac glupia scena. nienawidzę architektoniki, nawet glupie ruiny, rujnuja mi zycie: ], ale niebawem cos pokaze.... chce to skonczyc jeszcze w tym roku. Osobiscie uzywam zwyklych jpg 90%, nie uwazam aby mialo to jakis wplyw przy tej skali. Nie mam pojecia jak to sie ma w stosunku do PNG(czas renderu). kiedys probowalem PSD, poniewaz mozna pojedyncze warstwy podlinkowac. ale dosc szybko porzucilem ten glupi pomysl. poniewaz jaka kolwiek zmiana w ilosci layerek w PSD psula cale podlinkowanie w material editorze maxow. PNG to dla mnie bezstratnie skompresowany BMP Zeby nie bylo ze spamie po proznicy, kawalek moich wypocin. kazda cegla jest osobnym modelem, obecnie pracuje nad sensownym shaderem, ciagle cos mi nie idzie i mocno sie zniechecam po kilkunastominutowych walkach.
-
Autodesk 3ds Max 2011 - Hotfix 4
nvm,,,, dobrze ze cos robia: ] fixy sa OK: ]
-
Challenge Corner 29 <10/2010>. SONDA
jest fallout jest glos: ] Tak serjo serjo: ], to chcialbym zaglosowac na ICE, ale.... fallout,,, impuls i poszlo dla Serio. tez bardzo fajna praca wiec mocno nie zaluje: ] pozdr
-
Teaser: 850 meters
hehe, ciagle nie moge wyjsc z podziwu, dzis chyba juz z 20 razy to obejzalem,,,,, wgniata hehehehe
-
Dodge Viper SRT10
ostatni w porównaniu do przedostatniego jest ledwie slaby: ], serjo serjo. tamten test jak dla mnie i pewnie dla 99,9 populacji naszego globu to jak zdjecie. cos niesamowitego
-
Nazi CAR FORCE ONE
hehe, mega: ], prezerwatywy na reflektory sa pro: ] Powiedz mi Kliment, dlaczego sie je stosowalo, tzn w jakim celu zaciemniano swiatlo. w czolgach jest to samo. kompletnie tego nie czaje, czym sie kierowali robiac tylko taka szczelinke
-
Wiz:Mieszkaniówka
mam pytanie, poniewaz totalnie sie na tym nie znam. Czy takie cos jak rynny czy klamki uwzglednia sie w takich projektach? czy zazwyczaj jest to zwykle objechanie rysunkow dwg
-
Teaser: 850 meters
zaaaajefajne: ], mega super fajny dzwiek: ]
-
Darmowa biblioteka textur
Dla mnie narazie troche biednie,,,, ale nie skreslam, moze z czasem nabierze wigoru. pozdr
-
Nowy, dłuższy trailer Paths of Hate w HD
fajne, daje rade nawet bardzo: ]. chcialbym sie dowiedziec czegos wiecej na temat tego filmu i jego wykonania: ] pozdr
-
Pojazd 3d: Chevrolet 3100
fajnie sie prezentuje, ale male: ]
- Pojazd 3D: PZL.23B Karaś
-
NVIDIA wprowadza na rynek GeForce GTX 580
chodzi o vapora? taki nowy, jak moja 1,5 letnia karta grafiki: ] radki maja to od prawie 2 lat;]
-
NVIDIA wprowadza na rynek GeForce GTX 580
hehe, fakt ze moze byc to bardzo fajna karta, szczegolnie jak cena sie ustabilizuje. Ale chcialbym sie przypiac do slupkow, uwielbiam takie porownania, hehehe. porownanie zielonych kropek na rakcie w stosunku do rozowych kresek? totalna bzdura: ] wyrwana z kontekstu pozdr
-
problem z przesunieciem krawedzi / vertexow
albo to po prostu max: ], czyli zlepek przypadkowo wymyslonych bugow: ]. Wydaje mi sie ze mam czasem to co Ty opisales. Tzn nie wiedziec czemu czasem max potrafi wieokrotnie przeskalowac moje ruchy. Tzn przesuwasz vertexa i on powinien sie znajdowac pod myszka, a tak nie jest. W tym samym czasie nabiera on mega predkosci i laduje w kosmosie: ] Oczywiscie zamkniecie i ponowne odpalenie maxow pomaga..... na jakis czas
-
Modelowanie medyczne
hehe, tutki tutkami, to tylko wskazowki, raz lepsze raz gorsze. Cala esencja tkwi w grubych setkach czy nawet tysiacach godzin spedzonych nad szkoleniem samego siebie. To ze podoba Ci sie efekt nie oznacza ze masz pasje do robienia czegos takiego. hehe to jest troche jak z cyrkiem, z widowni fajnie wyglada, ale jesli by przyszlo do zrobienia tego samemu, toooo.... sami wiemy: ] IMO nie ma ograniczenia wiekowego i monopolu mlodosci na 3d. Kazdy moze probowac, pytanie tylko czy to bedzie Twoja pasja... pozdr i powodzenia.
-
Taran
Mozee zwykly sweep na spline pomoze? Pozdr
-
Zrenderowana scena - na bump map?
masz racje: ]
-
Zrenderowana scena - na bump map?
ola-f, Z do tego sie nie nada i to wogole. to zupelnie inaczej dziala. Tak sie zastanawiam czy moze zwykly fallow by nie pomogl. tzn wywalasz wszelkie cienie, swiatlo ambient, tworzysz matory material z fallow bialo/czarny do kanalu diffuze. Scianki rownolegle do kamery beda biale i w zaleznosci od przechylu beda sie sciemniac az do czarnego. sprobuj, nie wiem, czy to zadzila jako plaskorzesba: ]
-
Problem z iloscia lini w siatce 3dsmax
albo kolega mial wlaczony Toogle override shortcut(button klawisza z strzalka) i podczas modyfikatora "Edit poly"(nie editable bo tam skroty nie dzialaja) nacisnal kilka razy klawisz M. wtedy jest po zawodach, trzeba albo sie cofnac albo wycinac cale loopy recznie
-
Wiz: Wnętrza Apartamenty
bardzo fajne plastyczne wizki, jedyna wada to czesto rzuca sie w oczy brak interakcji objektow miedzy soba. wiadomo, miekkie poddaje sie pod twardym: ] pozdr
-
Coyote Falls
no i nima filma...
- Pojazd 3d: Chevrolet Impala convertible '59
- Snaping