Skocz do zawartości

Camel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Camel

  1. Camel odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    WTF!? Powala mnie takie tworzenie miast. w końcu przyda się do exteriorów na terenie Szczecina :P
  2. Koledzy! ten wywiad mnie stawia na równe nogi i powala! niech się szerzy wolna kultura!
  3. Camel dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam, może ktoś mi udzieli odpowiedzi, gdzie znajdę tanio jakiś dobry i TANI skaner 3d w cenie od 50 do 150 zł? :rolleyes:
  4. Morphe! Te drewniane chaty.. ja pierniczę - świetne tekstury, rąbanki drzew i światło! :P
  5. jaki masz sprzęcior? może używaj irradiance map tak: hsphere subdivs: 90-130 Interpolation samples: 20-90 monte carlo subdivs wystarczy 8 lub 16 jak masz miekkie cienie to zwiększaj ich sampling, by wyeliminować ziarno preset Irradiance map: Medium/High do tego antialiasing będzie dużo lepszy i bez krzaków na ustawieniach Adaptive DMC min 3 max 4 renderowe buckety ustaw rozmiarn 16x16 ( jak chcesz :) ja tak robie :P ) w opcjach irradiance map włącz pokazanie progressu renderu, będziesz widział jak Ci się liczy irradiance. to nie złote ustawienia, radzę Ci się nauczyć zrozumiesz z czasem o co kaman z ustawieniami v-raya jak używasz maxa 2009 możesz wyznaczyć do liczenia tylko kawałek obrazu ( np. krawędź, jakiś szczegół) i szybko zobaczysz podgląd czy nie masz jakichś dziwnych plamek. Pozdrawiam Cie! ;)
  6. ładny telefon. ciekawi mnie to jak Ty robisz ten niesamowity kabel! czekam kiedy zrobisz jakieś dobre światło :)
  7. Camel odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobrze. posty poszły mi dwa, ale jeden usunąłem - to dlatego ze byłem na necie u kolegi i tam wolno dzialalo.. wiecej wyjaśniać drobiazgów nie będę :)
  8. Camel odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    !dzięki! wiecej roboty, mniej gadania bo mi tlenu zabraknie ;)
  9. Camel odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spokojnie... jak nie będziesz mnie krytykował to będę miał spokój pracę zrobić do końca, bo przez Ciebie mam stres.. usun z mojego oblicza ten post :(
  10. Camel odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a ja przepraszam pana SWRSC jak najmocniej i piszę po raz ostatni - Przepraszam...
  11. Camel odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te pierdułki świetnie wymodelowałeś ;)
  12. Camel odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i ja mam pomysł - dookoła wieżowca jakieś fajne budynki ( wille, domki, birowczyki ) ;)
  13. Camel odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Che Che Che ;) jak skończę modelować, będe liczył finisza w Kerkythea. I tak zapewniam że prace potrwają do końca ;P
  14. Camel odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    prawda ale nie jesteśmy Egipcjanami :D tylko mieszkańcami wysoce zurbanizowanej Polski. O to polemika czy nie ma czegos w polskim stylu albo choć nowoczesnej architektury ;)
  15. Camel odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Piramida to mało ambitna rzecz :P
  16. Camel odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wieża moim zdaniem pasuje :)
  17. Camel odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja właśnie sam jestem specem od Kerkythei ;) - 2 lata pracy w nim
  18. Camel odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ta szafka jest bardziej płytka, choć za słabo to widać. w ogóle to będzie lodówa. Stolik do żarcia też. dziwne ze ta rama od obrazu sie potlucze jak otworzy się ją ;p normalnie jak chińskie przesądy :D w razie czego poprawię ale nie dziś ;)
  19. Camel odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wszechświatowe tło mogłoby być lepsze albo takie bardziej nierealne skoro tu widzę taki fajny bajkowy glob. ale w sumie pomysł mi się podoba, choć ta "atmosferka" jest trochę dziwna. czekam na ładny update ;) życzę przy tym smakowitej wyobraźni. inspiracja jest wspaniała - jako że Sim City Społeczności - kiedyś byłem od Simsów uzależniony ... świetnie że dojedzie to wszystko do szczegółów - dawno czekałem na showreela luminance studio.
  20. Camel odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    w ogóle to strasznie mało interesujące
  21. Camel odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pomyłka :) kuchenka będzie miała DOTYKOWY PANEL STEROWANIA xD
  22. Camel odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    u mnie to samo :) apacze gapacze do szkoły! :)
  23. Camel odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i nadal planuję: -ananasa -ścierki -talerze -czekam na opinię jahred6 na temat szafy wiszącej... :) -itp... ;P
  24. Camel odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciut update: Render testowy GI w Kerkythea (Metropolis Light Tansport) Wolno na 4 threadach na Core 2 Quad @ 2.5 GHz :( powinienem przesiąść się na indyka albo co... ;/ może wysokie ustawienia Photon Mapping + Final Gathering
  25. ile to się liczy u Pana? ładny fog, myslę że przyda się do chmur na niebie albo dymu z komina..

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności