Skocz do zawartości

n-pigeon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez n-pigeon

  1. n-pigeon odpowiedział alexx600 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Spoko, taki żarcik :P Pythona zazwyczaj używam dopiero jak okazuje się, że istniejące narzędzia były by zbyt czasochłonne, bądź żmudne do ustawiania ręcznie i sobie automatyzuje, albo kiedy nie znajduje rozwiązania problemu przy użyciu znanych mi narzędzi. ;) Modyfikatory dla obiektów to nie jedyne modyfikatory w Blenderze. Są jeszcze modyfikatory dla krzywych animacji i to o nie chodzi. (niedługo dojdą modyfikatory koloru dla edytora video). Ustawiasz keyframe na wartości modyfikatora decimate, przechodzisz do edytora Graph, klikasz N-key, zaznaczasz odpowiednią krzywą i w shelfie pod N pojawi się panel Modifiers, dodajesz modyfikator Noise i dalej już będziesz wiedział co robić. :)
  2. Pamiętać, że obrazki to linki, jak ktoś chce więcej :P Mi najbardziej imponują prace tadka, nicponia i levusa, ale gratulacje dla wszystkich ;]
  3. n-pigeon odpowiedział alexx600 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Za dużo kombinujesz, czemu Python? To jakaś praca na zaliczenie? Takie rzeczy powstają kiedy grafik wesoło się bawi narzędziami na ślepo i potem robi "odkrywcze" ujęcia. Ustaw model np. małpkę na flat shading. Jeśli chcesz robić na Plane, to wcześniej twoją teksturę dodaj do modyfikatora Displace. Używając Cycles pod materiał podepnij texturę. Możesz użyć Diffuse BSDF i ustaw oświetlenie otoczenia na jakiś nie za duży poziom, albo Emmit na 1.0. Jako wektor dla texa podepnij vector normalnej z Texture Coordinate node, albo Normal, True Normal, Tangent z Geometry node, obojętne, ale dadzą róże wariacje tego samego. By uzyskać drgający wireframe dla meteriału, stwórz maskę używając wektorów UV, tutaj masz gotowca jak chcesz: http://www.blendswap.com/blends/materials/cycles-wire-frame-shader/ Grubość siatki animujesz w materiale. By uzyskać efekt drgań siatki użyj modyfikatora Decimate i podepnij modyfikator szumu pod wartość Decimate, tak samo grubość siatki. I jak ktoś Ci pomaga w twoim wątku, to wypadało by potem odpisać :P Trochę kultury :P
  4. n-pigeon odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @Nezumi Stary, nawet tak nie żartuj xD
  5. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Aktualizacja. Tutoriale sanki oraz mookiego.
  6. n-pigeon odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kapitan uczy się 3D i oczywiście demotywując motywuje... heh, aż człowieka skręca, by pracować jeszcze ciężej :] Super projekt i wykonanie. Na temat obrazka nie mam nic więcej do dodania, klasa. Wypadało by powitać nowego członka braci 3D, zatem. Welcome to the Limbo :)
  7. Ej kto się wyrywa z szeregu! @EC Jak nie twoja praca. Gratuluje :)
  8. n-pigeon odpowiedział wojciechwilk → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja się zgodzę z Luckiem. Tułów bardzo dobry i realistyczny, jedynie głowa, ramiona i dłonie zepsute. Twarz, brak tylnej części czaszki i to, że oczy razem z kośćmi policzkowymi są zbyt mocno wepchnięte do tyłu, najwięcej psuje. Ramiona za wąskie, przedramię za krótkie, a dłonie za grube. Przyczepiłbym się też dyndającego miecza. Tło też zbyt toonkowe pod realistyczną postać. Poprawisz te elementy i wyjdzie całkiem zgrabna pracka.
  9. n-pigeon odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czemu nikt nie sprawdza drugiego mirrora EU, rano pobierałem z niego z prędkością 2.5 MB/s i teraz też :D
  10. Zdjęcia po prostu cudne, wlepiłem gały i zamarłem, ambient dźwiękowy też fajnie podbudował klimat choć w niektórych ujęciach mnie trochę męczył, niestety reszta nudnawa. Trochę mnie zabolały dwa bugi, rozmowa w pokoju była tak cicha, że z głośnikami na maxa nie byłem wstanie usłyszeć słów. Druga dziwna akcja, skoro była taka słaba, to jakim cudem powaliła faceta, aż stracił przytomność i jak udusiła tamtą babkę, choć może to czepialstwo.
  11. n-pigeon odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nareszcie skończyli! \o/ Jakiś czas temu ogłaszali na Polycountcie, że coś takiego majstrują :)
  12. @albinoski1989 Jakby chcieli używać shopa to co stoi na przeszkodzie by go kupić, albo nawet i jego tańszą wersje. Nikt nie jest na nic skazany, każdy ma wybór. Przypomina mi to bój Max vs Maya vs Softimage vs Blender, albo Mudbox vs ZBrush, bez sensu. Każdy program ma mocne i słabe strony, a to czego używa użytkownik w swoim własnych zakresie, zależy od tego co wybierze. Jak Moni pisał, nie potrzeba nam klona Photoshopa, jeden już jest.
  13. Kogo obchodzi co jest lepsze i tak każdy używa co mu pasuje. Wracając do konkretów. Wyszedł 2.8.2 dla Maców bez X11: http://www.gimp.org/downloads/
  14. @Nezumi Może spróbuj jeszcze raz, ale włącz najpierw Gimpa w trybie administratora, może to coś da. Nie mam teraz dostępu do win to nie sprawdzę. Jeśli wyłączenie filtrów nie pomoże, może to jeszcze nieznany bug. Ktoś na ochotnika? Zgłosiłbym go, ale u mnie działa, więc nie mam jak. Po zgłoszeniu reszta może się dopisać w komentarzu raportu, że u nich też występuje. Tutaj formularzyk :3 Tylko pamiętać o ustawieniu Veriosn na 2.8.2 https://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=GIMP
  15. @Dobrotek Przeczytaj post wyżej ;] Chce sprawdzić czy to ten sam bug, czy to coś nowego, możliwe, że nie wszystkie problemy z Dispaly Filters zostały naprawione. To jest związane z specyficzną konfiguracją bibliotek, więc bez zgłoszenia problemu możecie zostać z tym problemem na dłużej. Krzaczy się ponieważ Display Filters są przepisywane.
  16. @ikkiz Wejdź w Menu > Edycja > Moduły w okienku poodznaczaj wszystko co tam jest, zresetuj Gimpa i napisz czy pomogło.
  17. @Monio Gimp zawsze szedł własną drogą. Szkoda, że tak mało jest ludzi z takim podejściem, bo zazwyczaj Gimpowi się obrywa za to, że nie robi wszystkiego jak Photoshop ;) Zgadzam się z tobą, że takie podejście jest lepsze, zespół Gimpa jest tego samego zdania => "Gimp is not Open Source Photoshop". Co do nudli, mi to objętne, mogę pisać jak mówisz :) @Double_G Też tak uważam, ale i tak powstały 2 frakcje. Najbardziej realny scenariusz przewiduje, że będzie można pracować zarówno w systemie warstw jak i nodach. Oba interfejsy tak czy inaczej opierały by się o jeden back-end, czyli GEGL, który przechowuje wszystkie dane w nodach.
  18. Deweloperzy programu Gimp wydali pierwszą wersję poprawkową o numerku 2.8.2. Nowe wydanie ucieszy szczególnie użytkowników Windows, ale jest również miła niespodzianka dla użytkowników Mac OSX.Przyjrzymy się również, co szykuje dla nas wersja 2.10. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2542
  19. n-pigeon odpowiedział natas → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Szacun za ogrom pracy :)
  20. @tomzar Zakładasz nowy wątek w tym dziale. (Główne forum Działu 2D) Wybierz kategorie, może być WIP Daj tytuł podobny do tego w wątkach tej bitwy. Przekopiuj regulamin i wprowadź odpowiednie zmiany Opcje miniaturki są pod polem do wpisywania treści. Wystarczy, że ją dodasz do wątku nie musi być umieszczona w treści. Przyklejaniem i przenoszeniem starych wątków zajmę się ja. No i gratuluje wygranej :)
  21. n-pigeon odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @KoMic Ignore list działa. Kliknij na nick i w menu po lewej pod zdjęciem profilowym jest opcja Add to Ignore List. Hmm trzeba spolszczyć ;) EDIT ups Adek już odpisał :) @Do reszty Ostatnio przydomek trolla jest rozdawany lekka ręką, jest też niespodziewanie bardzo poważnie odbierany ;) przynajmniej przez niektórych. Jest to forum i należy się spodziewać, że ktoś będzie miał diametralnie różne poglądy niż my sami na jakiś temat. Jeśli nie zgadzacie się z czyim światopoglądem, macie 3 prawidłowe wyjścia: Nie przejąć się tym i pozostawić sprawę bez komentarza. Dodać tą osobę do ignorowanych, ale to już radykalne :) Odpisać, argumentując swoją pozycje, tworząc dyskusję. To jest forum i do tego służy :P Natomiast wszelkie akcje prewencyjne niosą więcej szkody niż pożytku. Porządkiem zajmuje się Moderacja, jeśli coś nie gra i chcecie nas zaalarmować, pod każdym postem jest przycisk Raportowania. Proszę go używać, a my rozpatrzymy raport i podejmiemy odpowiednie kroki. Więcej szacunku do siebie nawzajem i dystansu do samego siebie ; ]
  22. n-pigeon odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dzięki :) 10znaków
  23. n-pigeon odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dzięki :) 10znaków
  24. n-pigeon odpowiedział plutko → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo fajnie zrobione, nie widać by coś było niezgodne z konceptem.
  25. n-pigeon odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No właśnie poczytaj sobie, ty fanboju ty :D Całkiem ciekawy audio wywiadzik z tonem. Szczególnie polecam od 5min Ton opowiada co planuje po Mango. http://www.renderosity.com/report-from-siggraph-2012-part-one-cms-16299 Myśle że wielu bedzie zadowolonych :) Ja jestem. Po za częścią o feature film...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności