Skocz do zawartości

mafida

Members
  • Liczba zawartości

    2 191
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    17

Zawartość dodana przez mafida

  1. Podoba mi się,świetny concept tej pchły:)Gears of war creature design with James Hawkins? Ode mnie też 5*:)
  2. mafida

    Zbrush4-news

    A po co przerzucać ciężką siatkę przez gozbrush,przecież nie będziesz zmieniał geometrii na modelu 500000 poly...A do normalek i retopo można użyć decimation majstra:).Najlepsze jak zrobił dziurę na wylot w majce a w zbrush łyknął bez problemu i przeniósł detale highpoly:)Chyba projekcje dopracowali:)
  3. mafida

    Błąd w zapisie pliku?

    Hej,lepiej nie zapisywać modeli na najwyższym subdivide a tym bardziej częściowo ukrytych lub z maską-zbrush lubi się czasem wywalić w takiej sytuacji.Jeszcze lepiej zainstalować sobie subtool mastera i korzystać z jego save-automatycznie zapisuje toola na najniższym subdivide.Jest jeszcze quick save plugin-http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=49080 - też fajny bo automatycznie nadaje kolejne nazwy przy zapisie(01,02...).Co do zproject brusha to może spróbuj użyć funkcji project all zamiast niego.Jeśli masz problemy z symetrią spróbuj użyć smart resymmetry. Pozdrawiam:)
  4. Jaki program?Jak w maxie to najprościej zaznaczyć zewnętrzne krawędzie plane'a i użyć create spline form shape czy jakoś tak...Potem w opcjach spline ustawiasz renderable albo modyfikator path deform na cylnder... Pozdr.:)
  5. mafida

    System 64 bitowy ?

    2008 to 10-ka a nie 9-ka.Dziewiątka wyszła jeszcze z normalnym numerem wersji.
  6. mafida

    Lustrzane odbicie oka

    Dodaj oko jako subtoola.W zakładce tool -kliknij clone-pojawi się kopia oka jako osobny tool.Dodaj kopie jako subtool,wybierz jedno z oczu i kliknij mirror w zakładce deformation-i gotowe. Pozdr:)
  7. mafida

    3Ds max i 2 monitory?

    Nie da się,można najwyżej całe okno programu na 2 ekrany rozciągnąć...
  8. :)che,che, tak naprawdę,to wcale tak nie wyglądam:)
  9. E bez przesady,nie taki sam tylko podobny:)może ten z refki też był podobny...:)
  10. Wygląda bardzo dobrze,czysto.Górę ucha byś mógł poprawić.Ogólnie narazie podobny do poprzedniego tylko lepiej wykonany :)
  11. Ja też nie mogę się doczekać:)Zacząłem robić reptilian mana dla 3dcreative magazine jak będę miał coś sensownego to napewno tu wrzucę:)
  12. mafida

    kierunek rotacji

    Nie wiem czy o to Ci chodzi ale u góry koło ikonki scale,masz małe okienko z napisem view.Możesz tam zmienić reference coordinate system -ustaw na local. pozdr. Edit-too late:)
  13. Mi też Stanisław najbardziej się podoba,Novello najsłabszy ale na zdjęciu widać że w oryginale też nie był za ciekawy-nie miał detali bo na wysokości i tak nikt by ich nie zaóważył.Wymydlenie formy?-może się im GI nie podoba,w zbrushu zawsze będzie inaczej wyglądać....
  14. No,fakt z moim gf 8500 też nie powinienem narzekać;)
  15. Nie czyni i raczej nie będzie biorąc pod uwagę że w ogóle nie używa akceleracji 3d,viewport w zbrushu to czysto softwareowy rendering... Sciągnąłem triala 3dcoat,kiepsko się rzeżbi trochę ale fajnie można dziury na wylot wycinać w voxelowych kulkach:))Jak to kiedyś dopracują może jeszcze zamieszać...
  16. mafida

    jakie ustawienia najlepsze

    Direct x 9 zdecydowanie...Ogl nie ma pełnego wsparcia w maxie,nie wyświetla wszystkich efektów i jest mniej wydajne.
  17. Pierwsza wersja świetna,druga jeszcze lepsza.Zajefajny styl,tylko karabin trochę dziwnie w dłoni leży ale i tak *****:)
  18. Spróbuj pod IE stronkę otworzyć-u mnie się accept pojawił:).Pod operą nie da rady...
  19. Taa,lepiej zrobić sonde.Świnka jest za trudna,chciałem wczoraj zrobić na próbę i kiepsko jakoś szło:p.Może by ktoś basemesha jeszcze zrobił,będzie łatwiej niż z kulki...
  20. mafida

    ZBRUSH - kącik porad

    Chi,chi faktycznie nie działa na częściowo ukrytym modelu:)Nie zaóważyłem wcześniej bo się jakoś nie przycinało...Jak masz parę milionów na samej głowie to może pora retopo zrobić:)
  21. mafida

    ZBRUSH - kącik porad

    Hej wizz,da się to zmienić w preferences/performance -suwak qtransTreshold.Jeśli ustawisz tam wartość np.0,1-zbrush będzie schodził przy obracaniu na niższy subdiv jeśli model będzie miał ponad 100 000 poly,itd...0,2 200tys a 1,0-milion.:) Pozdr.:)
  22. Może popiersie,czy jak tam się to u świnek nazywa-karkówka?
  23. Monio-fajny ropuch:) Wymyśliłem temat-wesoła świnka;)
  24. Może tutaj się więcej ludzi zwabi,choćby ze względu na autora wątku-jakby nie było to znana postać:)...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności