Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vorek

  1. Vorek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    tak naprawdę to dość mało pokazali, tylko część dla klientów zapewne ;) Zwiedzanie Pixara to z pewnością super sprawa, ale sam nie wiem czy chciałbym pracować w takim molochu.
  2. Vorek odpowiedział Leleń → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    Słabo Leleniu, słabo i myślę, że sam to widzisz. Niepotrzebnie wyszedłeś z tak gęstej siatki i zbyt siś spieszysz. Skup się raczej nad całością głowy, kształtem i bryłą, detale zostaw na koniec. Pozdrawiam
  3. Vorek odpowiedział BARMAN2005 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja standardowo http://www.bluevertigo.com.ar ;)
  4. Vorek odpowiedział Kris_R → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    podział na klasy....mechanik, scout... czuję silną inspirację Team Fortress ;D pomysł oryginalny, szkice czadowe, powodzenia :)
  5. Vorek odpowiedział Leleń → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    witamy w bitwie :) pomysł prosty i wymowny, ale ja bym to pokazał bardziej subtelnie, z sugestią samobójstwa, bez dosłownego pokazywania go. Powodzenia.
  6. bardzo spoko, tylko przód autka wychodzi już nieco poza obszar głębi ostrości, powinien być chyba delikatnie rozostrzony.
  7. rusz kamerą, wtedy się okaże czy jest gut :]
  8. Vorek odpowiedział moleism → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    w sensie odwzorowania foty to jest ok, chociaż nie idaelnie, brakuje sporo detali, które wyszły by w większej rozdziałce. Ale co z tego skoro to jest po prostu brzydkie ? ;) Nie mogłeś zmienić nieco kadr i światełko w renderze ? Silver gallery ? Bez urazy ale naprawdę nie wiem skąd te zachwyty. Pozdrawiam
  9. Vorek odpowiedział arturprx2 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    po co zakładać nowy topic ? http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=37250
  10. fajna maszyna, jak z jakiegoś laboratorium czy coś... ale jakby nie patrzeć, tweety, to też jest vizka ;)
  11. o klimacik i kolorki chodziło, lód to temat na dalsze testy ;)
  12. Czołem Po godzinach pracuję nad Epoką Lodowcową 6 i taki teścik sobie nabazgroliłem, tak w ramach przerwy od wizek w tym topicu ;) mój serwer ma chwilowe problemy techniczne więc rzuciłem na jakiś hosting, sorki.
  13. Vorek odpowiedział malyboa → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    5 postów poszło do kosza, jeszcze kilka i nie skończy się na kasowaniu. Jeżeli nie macie nic ciekawego do powiedzenia, nie piszcie.
  14. Vorek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    i-phone jak żywy ;)
  15. miło znowu zobaczyć nowez rzeczy od Ciebie, jak zawsze konkrety :)
  16. a czemu chcesz unikać compositingu ?:)
  17. Vorek odpowiedział slawomir! → na odpowiedź w temacie → Animacje
    wizka na technoparty ? to chyba jednak mogło by być bardziej rytmiczne ;)
  18. Vorek odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mam rozumieć, że z dłuższą brodą nie można pokazać się na mieście ? ;)
  19. Vorek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    genialne :)
  20. Vorek odpowiedział Pionier → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hmm, przydało by się jakigoś whiskasa z tej okazjii łyknąć ;D Najleszego !
  21. Vorek odpowiedział Jander → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    bo directx shader działa tylko w viewporcie :) Użyj zwykłego materiału, wrzuć w slot bum mapę "normalbump" i tam załaduj normalkę.
  22. Vorek odpowiedział patry → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    samochodów mam dość prawie tak jak vizek salonów i "moich pokoi" ale pamiętając Twoje początki, muszę napisać. Kawał świetnej roboty, tak trzymaj :)
  23. tak teoretycznie i gdyby czepiać się szczegółów to cokolwiek z corela wypuszczone jako bmp czy jpg nie jest już grafiką wektorową, bo zostało zrasteryzowane. Nie wiem czy jest sens przykładać wagę do takich pierdół, przecież nie ma to znaczenia ;) Ale jeżeli już koniecznie chcesz tak coś sobie poukładać to myślę że można by to śmiało wrzucić do szufladki z wektorem
  24. Vorek odpowiedział zaqos → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jak się nie da, jak się da ;) Wchodzisz w tryb edycji polygonów, zaznaczasz co chcesz schować i kilkasz "hide selected" w zakładce "edit geometry", albo zaznaczasz to co chcesz zostawić i klikasz "hide unselected", potem "unhide all" i wszystko wraca do normy ;) zakładając, że mowa o maxie...
  25. Vorek odpowiedział ResonicX → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    a na renderze jes ttak samo ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności