Zawartość dodana przez Vorek
-
Wycieczka po studiu Pixar
tak naprawdę to dość mało pokazali, tylko część dla klientów zapewne ;) Zwiedzanie Pixara to z pewnością super sprawa, ale sam nie wiem czy chciałbym pracować w takim molochu.
- [SSAT]: HeadShot
- Darmowe zbiory (pół)profesjonalnych zdjęć
-
[SSAT] Spadaaamy
podział na klasy....mechanik, scout... czuję silną inspirację Team Fortress ;D pomysł oryginalny, szkice czadowe, powodzenia :)
- [SSAT]: HeadShot
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Krematorium
w sensie odwzorowania foty to jest ok, chociaż nie idaelnie, brakuje sporo detali, które wyszły by w większej rozdziałce. Ale co z tego skoro to jest po prostu brzydkie ? ;) Nie mogłeś zmienić nieco kadr i światełko w renderze ? Silver gallery ? Bez urazy ale naprawdę nie wiem skąd te zachwyty. Pozdrawiam
-
popkornowy szok!!!
po co zakładać nowy topic ? http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=37250
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Gdzie pracujecie?!
5 postów poszło do kosza, jeszcze kilka i nie skończy się na kasowaniu. Jeżeli nie macie nic ciekawego do powiedzenia, nie piszcie.
-
Evermotion Communicator 2.0
i-phone jak żywy ;)
-
Teczka 2d: kolegaalek- uptade zrobilem w sierpniu wariacie!
miło znowu zobaczyć nowez rzeczy od Ciebie, jak zawsze konkrety :)
-
Jaki wybrać irradiance map mode w Vrayu
a czemu chcesz unikać compositingu ?:)
-
Animacja 3D: czai niczek
wizka na technoparty ? to chyba jednak mogło by być bardziej rytmiczne ;)
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
mam rozumieć, że z dłuższą brodą nie można pokazać się na mieście ? ;)
-
Blind Spot
genialne :)
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Hmm, przydało by się jakigoś whiskasa z tej okazjii łyknąć ;D Najleszego !
-
Normal mapa się nie wyświetla
bo directx shader działa tylko w viewporcie :) Użyj zwykłego materiału, wrzuć w slot bum mapę "normalbump" i tam załaduj normalkę.
-
Pojazd 3D: Mazda 2
samochodów mam dość prawie tak jak vizek salonów i "moich pokoi" ale pamiętając Twoje początki, muszę napisać. Kawał świetnej roboty, tak trzymaj :)
-
Czy "interaktywne cienie" to nadal wektor?
tak teoretycznie i gdyby czepiać się szczegółów to cokolwiek z corela wypuszczone jako bmp czy jpg nie jest już grafiką wektorową, bo zostało zrasteryzowane. Nie wiem czy jest sens przykładać wagę do takich pierdół, przecież nie ma to znaczenia ;) Ale jeżeli już koniecznie chcesz tak coś sobie poukładać to myślę że można by to śmiało wrzucić do szufladki z wektorem
-
Chowanie siatki
jak się nie da, jak się da ;) Wchodzisz w tryb edycji polygonów, zaznaczasz co chcesz schować i kilkasz "hide selected" w zakładce "edit geometry", albo zaznaczasz to co chcesz zostawić i klikasz "hide unselected", potem "unhide all" i wszystko wraca do normy ;) zakładając, że mowa o maxie...
-
[3ds] Czarne krawędzie w Unwarp UVW
a na renderze jes ttak samo ?