Zawartość dodana przez Łukasz Jaskólski
-
Teczka 2D - Siegmar (duży update)
Swietny matte widac ze sie narobiles no i efekt jest elegancki Glamur - mysle ze spokojnie mozesz zostac kopistą kolegialka ;D Z pozostalych babcia i podroznik najlepsze choc jeszcze moznaby poprawic conieco zwlaszcza swiatlem Jak chcesz to wrzuc podroznika do overpainta to sprobuje cos wymodzic.
-
Finished 2D: Make me proud...
jak dla mnie to jeszcze za slaby kontrast miedzy swiatlem a cieniem powinienes albo dac fokus na cienie i zrobic przepalone elementy naslonecznione, albo wlasnie skupic sie na elementach oswietlonych a drastycznie przyciemnic cienie. to analogia do fotografii (oczywiscie ludzkie oko dosc dobrze widzi jednoczesnie jasne i ciemne obszary w przeciwienstwie do ccd) jesli Twoim zadaniem jest pokazanie zaru lejacego sie z nieba to poszedlbym wlasnie w ta strone ( zreszta nic innego nie przychodzi mi do glowy) wydaje mi sie ze mastahy z przeszlosci tez poslugiwali sie tym sposobem np Caravaggio Mysle ze przydaloby sie wzomocnic SSS na skrzydalach dac tez na roslinkach na lezacym grubasie. Do tego brakuje mi wyrazniejszych spekularów do ozywienia calosci ( na metalowych lementach przede wszystkim, na wiezach tez mimo ze stare i skorodowane) Na postaciach z 1 planu prawie na pewno wszystkie elementy metalowe odbijaly by ladne niebieskie niebo a od przodu/dołu oswietlone bylyby odbitym swiatlem od scenki ze smokiem . Dlatego moje piersze wrazenie bylo takie ze ten 1 plan jest nieco doklejony. A poza tym good job :)
-
ChallengeCorner: Edycja 2.REGULAMIN i TEMAT
Nee do zrobienia tylko ta 1 strona komiksu (cobyscie sie nie przemęczyli) Macie 7 kadrów,w 4 z nich sa opisy narratora u góry, w 1 bedzie chmurka z tekstem. Od Was zależy czy dacie 1 kadr na pół strony czy np. 2 pierwsze kadry w 1 linijce. Styl zupełnie obojętny , jesli mialbym oceniac to najbardziej liczą sie fajne ujęcia, klimacik no i w miare staranne wykonanie. PS: Miriam zmien ten tytuł bo ludzi odstrasza :D PPS: ale mam fajny znaczek pod Ł :P
-
ChC.1: Generał-Mag by Łukasz Jaskólski
zeet: głowę nieco nadbudowałem zeby wygladal na mysliciela :) jesli chodzi o proporcje to pewnie masz na mysli tzw klasyczny kanon piękna, oparty m.in. na zasadzie złotego podziału i w sumie dotyczący ludzi z idealną mieszanką genów. Niestety szara wiekszosc populacji z klasycznym pieknem i idealnymi proporcjami niewiele ma wspolnego. Ot taki przykład: A wracajac do proporcji generala - to bardzo mozliwe ze zrobilem glowe za duza, w koncu mial byc wysoki i barczysty. Ostatnio ludzie czesto zwracaja mi uwage na proporcje takze cos napewno jest na rzeczy. Trzeba bedzie porysowac z natury... Pozdro
-
Teczka 2D: koncepty postaci [update 19.03.2007]
eeeeeee pffffffff o kurcze chyba zaczne odgapiac :P
-
ChC.1: Generał-Mag by Łukasz Jaskólski
Dzięki wszystkim raz jeszcze :)
-
ChC.1: Generał-Mag by atheg
gratulacje ukonczenia calkiem sprytny dziadzio wyszedl
-
ChC.1: Generał-Mag by Łukasz Jaskólski
dzieki wszystkim za sugestie i krytyke i wogole i pozdrawiam i updejt na poczatku.
-
Zabarwianie textury
uzyj colorizer brush w projection masterze jak juz oteksturujesz obiekt niz innego mi do glowy nie przychodzi
-
Tygodniowy Speedpainting 36: SONDA
Woj za design i kompozycje. PS: dokoncz to bedzie wypas
-
ChC.1: Generał-Mag by Mruk
No teraz to zupełnie inna bajka. Wypasny szkic w ołówku.
-
ChC.1: Generał-Mag by Łukasz Jaskólski
heloł selfu: Najbardziej dopracowana jest gora bo ją najbardziej dopracowalem :D wiem ze to glupio brzmi ale trudno mi jakos sensownie odpowiedzieć, po prostu reszta jest w fazie spidowo-dizajnowej. Cały czas pracuje nad jakims wydajnym sposobem robienia wykonczonych pracek. O ile uzyskanie zadowalającego efektu w formie szkicowej opanowalem w jakims stopniu po latach malowania spidów, o tyle robienie rzeczy skonczonych wymaga nie tyle wiekszych umiejetnosci ile prozaicznej cierpliwosci no i czasu. No bo mi sie generalnie szybko odechciewa jak nie ma presji :). Czyli wrzucam sobie glowe na zoom i jade przez pol godziny (czasem robie zoomout oczywiscie).Robie to troche wbrew sobie bo przy normalnym malowaniu mam tendencje do przeskakiwania co chwile w inne miejsce. Ale miło ze sie podoba. Przy malowaniu facjaty wspomagalem sie referkami (zwykle mi sie nie chce szukac) i moge Was tylko zachęcać do korzystania z takich rzeczy. No i napewno pomaga to zawalczyc syndrom malowania caly czas niemal identycznych twarzy i krasnoludzkich butów :D. Jeez: zmienilem nogi , w sumie mialem podobny zamysl z tymi bryczesami. Buciory maja teraz zwenetrzne sciegna ( bo to niby pancerz wspomagany ) a chcialem by mialy taki oficerski charakter. Gastar, Lewus i Ros1: a mozliwe ze troche kopnelem proporcje, mam nadzieje ze teraz jest lepiej. Czasem latwo sie pogubic jak postac ma gruby pancerz na sobie. Pozdro Updejt ze zmienionymi nogami ( nie sa wykonczone jeszcze jakby co :) )
-
ChC.1: Generał-Mag by Łukasz Jaskólski
Atheg: dzieki updejt
-
ChC.1: "Generał- Mag" by stHEAD
daj mu jakieś oblicze :)
-
Postać 3D: Kup pan cegłe
piękna robota
-
ChC.1: "Generał- Mag" by Ortheza
dobry jest proteza fajnie zaprojektowana dałbym moze grubsze podeszwy do buciasow
-
ChC.1: "Generał- Mag" by selfu (FinisheD)
fajna gęba, za to naramienniki śjakieś takieś dziwne :P
-
ChC.1: Generał-Mag by Gastar
witamy od razu przejde do rzeczy - lewa reka "wyrasta" zbyt wysoko - miedzy udami daj wieksza przestrzen - daj jakas ciekawsza pozycje dla nog - przez brak pasa mam wrazenie zaburzonych proporcji nóg - dałbym grubszy pancerz w kolanach - laske wymien moze na pistolet głowa - dodaj mu troche potylicy i karku :D - uszy raczej dłuższe (wydluzaja sie z wiekiem m.in. za sprawa grawitacji ) pozdro
-
ChC.1: Generał-Mag by Łukasz Jaskólski
cześć i czołem i dzięki za komenty a odnośnie pistoletu to ja się tylko trzymam wytycznych: "Potężna postać góruje nad swoimi żołnierzami. Barczysty, surowy, jakby wyciosany ze skały. Jak wszyscy żołnierze głowę ma ogoloną na łyso ukazując wytatuowany herb imperialny i numer przydziałowy. Dostał go jako młody rekrut pełen ideałów. Kiedy to było? Zbyt dawno.Wysłużony pancerz wspomagany nosi ślady wielu walk. Toporna wojskowa proteza ręki, jak wszystkie tego typu modele zapewnia olbrzymią siłę, ale zarówno ona jak i przepisowy oficerski pistolet przy biodrze jest zbyteczna. Największą i najpotężniejszą bronią generała-maga jest jego umysł. Zarówno jako dowódcy jak i psionika. To on zapewnił mu niebywałą sławę i respekt. Na szczęście niedługo to się skończy. Została ostatnia operacja i będzie mógł wreszcie wrócić do domu, zobaczyć swoich wnuków.Powstrzymał się od uśmiechu na tą myśl. Jeszcze nie teraz. Jako najzdolniejszy dowódca imperium nie może pozwolić sobie na chwilę słabości..." A updejt zapodam o zmierzchu. Pozdro
-
Teczka 2D: Zuczus (Update 05.03.2009)
Dizajn mógłby być bardziej wymyślny bo teraz to taki zwykly ptak tylko wiekszy. Gdybyś posiedział dłużej nad detalem głowy i paru innych miejsc a reszte zostawil szkicową byłoby cacy. Skały można całkiem szybko zrobic z kawałków fotek bądź bruszem. Tylko wiesz nie od razu wychodzi to dobrze. PS ten zblurowany rogacz sprzed paru postow fajnie i pomysłowo namalowany.
-
finished 2D:post"blade runner"
malarskie i nastrojowe odnoszę wrażenie że scena widoczna po prawej rozgrywa sie w umyśle postaci z pierwszego planu zdaje sie ze kiedyś widziałem podobny układ, stad skojarzenie
-
ChC.1: Generał-Mag by Łukasz Jaskólski
finał: Kiedy tylko przeczytałem temat od razu na myśl przyszła mi ta specyficzna poza. Postać inspirowana stereotypowym jankeskim generałem-twardzielem + wpływy Warhammera 40k. Większa część postaci zakuta we wspomaganą zbroję z blachy ocynkowanej, przy zachowaniu elementów skórzanych charakterystycznych dla oficerów (buty, rękawica). Jeżeli spojrzycie na medalik z dziwnymi symbolami i nietypowo (jak na wojskowego) rozwiniętą mózgoczaszkę to od razu poznacie ze to ktoś więcej niż zwykły generał. To Generał-Mag*. *kiedy to czytacie niebo powinna przeszyć błyskawica. i detal:
-
DWIII 2d Electromancer & 3d Shieldbolter
No racja, mogłoby być lepiej. Dosyć trudno było ustawić krasnala tak zeby jednoczesnie dobrze zaprezentowac design (i max ilosc elementow) i z drugiej strony pokazac go w akcji (znaczy jak sobie radzi z przeciwnikami). pozdro
-
Overpainting
Poćwiczyłem softbrusza i kadr przycialem nieco.
-
30 sekund - draw Forest, draw!
Super stronka Levus Się przyłącze Mazane z PS Panowie u góry - fajna żywa krecha. PS: niektóre pozy tak wykręcone ze nie wiem z której strony zacząć :) (np te ujęcia od dołu) edit: to jeszcze przetrenowałem różniaste pędzle: