Posted March 16, 200718 yr Witam. Zastanawiałem się czy nie umieścić tego w dziale "Rigging&Animation", ale ponieważ zwykło umieszczać sie tu wszystko co się rusza, począwszy od 2 sek lipsynchu na prezentacjach modeli kończąc, więc bez wyrzutów sumienia umieszczam to w tym dziale. Jest to dla mnie w pewnym sensie sposób zatknięcia chorągiewki na drodze mojego rozwoju. Forma wizualna może nie jest porażająco atrakcyjna, ale nie takie było założenie tego reela. Miłego oglądania. Edited March 27, 201015 yr by asblaze
March 16, 200718 yr Witam, Dobrze jest :), a najbardziej to podobał mi się ten short z łyżwiarką - płynność, swoboda i co najważniejsze - wyczucie ciężaru. Ps. program w którym riggowałeś smoka to XSI ? Pozdrawiam
March 16, 200718 yr Witam!! no piekna robota!! ps. "widze ze sama elita robi "dla ciebie" modele" :) pozdro i powodzenia
March 16, 200718 yr jeszcze mi sie sciaga filmika ale widze ze masz smoka. Tez mam smoka.. i o dziwo podbnego. http://www.pierzak.com/portfolio/3d/smok.htm
March 17, 200718 yr hmm. no stary .. gratulacje :) miodzio.! jeden bug :) znalałem w smoczku.. przy lewyn nozdrzu :0 a;e to i tak się umywa:D
March 17, 200718 yr spodziewalem sie chały a okazalo sie calkiem ciekawe :) bardzo mi sie spodobalo. Mam nadzieje ze gdzies tak za rok tez bede tak potrafil :P
March 17, 200718 yr To fragment z pracy do bitwy3d. Poszukaj na forum calosci, chociaz moze juz nie byc...
March 17, 200718 yr Fajne demo – dobre riggi (łatwe w obsłudze) dużo skryptów (to lubię :) ) ale trochę brakuje rzeczy bardziej zaawansowanych –np. przełączania z IK/FK, graficznego interfejsu postaci (za dużo parametrów w menu) Mimo to ogólne wrażenie bardzo pozytywne :)
March 17, 200718 yr Fajna prezentacja, ostatnio ciężko o dobrego animatora takze napewno znajdziesz szybko nowe lepsze zlecenia :), gratki za złożenie tego w całkiem zgrabną całośc :)
March 17, 200718 yr ... napewno znajdziesz szybko nowe lepsze zlecenia :) Błażej ... nie wiem co na to Twoja żona ? ;)
March 19, 200718 yr czesc:) Napisze cos z samego rana, choc nie jestem w nastroju, gdyz snil mi sie pudzian;) Ale do rzeczy. Bardzo fajny reel, pasuje do Twoich klubowych zainteresowan;) Mysle, ze o pewnej porze moglbys go nawet na imprezie puscic na jakims megaspocie;) i duzo ludzi by sie powkrecalo jak znajomy znajomego niegdys na kwasa, ktory okazal sie wycietym na szybko kartonikiem pomalowanym flamastrem;) Fajnie jest possac kawalek pudelka od telewizora majac przy tym jeszcze niezla jazde;) BTW milo patrzec jak robisz postepy..... no i jak juz mowilem kiedys w kuchni, do zobaczenia w Blizzardzie;) Pozdrawiam, Pawel
March 19, 200718 yr Author Dziękuję wszystkim... bardzo miło zobaczyć Wasze pozytywne opinie które nagromadziły się przez weekend ;) charlie -> Max & Maya nielot -> raczej na odwrót ;) rudylew -> smooth likwiduje tego buga ;) Reanimator -> Mam nadzieję, że kiedyś będziesz miał powód do zmiany zdania ;) pionix -> jeśli nie ma jej w archiwum bitew to umieszczę całość gdzieś na serwerze andy_a-> do tej pory nie znalazłem satysfakcjonującego mnie rozwiązania przełącznika FK/IK tak samo konstruowanie graficznego interface jeszcze mnie przerasta. Mel pod tym względem jest straszny... albo ja go strasznie nie umiem ;) Ale pracuje nad tym :) jaras -> Wolę jej nie pytać ;P pawel -> Milo mi Ciebie zaskoczyć ;P Wasze opinie pomogły mi podjąć decyzje o zamieszczeniu tego na CGTalk. :D Jeszcze raz dziękuję.
March 19, 200718 yr niezly reel - z ilu lat on jest? bo ta lyzwiarke to pamietam - chyba ze dwa lata temu taka bitwa byla?!
March 24, 201015 yr bardzo fajne i sorrki za głupie pytanie ale jak np. miałeś tego smoka i tam np. opcje latania, bieganie itd. (wiem że niema takich w oprogramowaniu) ale czy to zrobiłeś na zasadzie nagrania jakiegoś ruchu a potem tylko jego odtwarzania? nie wiem np. w skrypcie czy gdzieś zapisałeś żeby tam ta i ta kość obracała sie o tam x stopni, potem znowu o ileś i tak np. miałeś ruch jednego skrzydełka? Bo później o ile dobrze widziałem to miałeś w grupach (np. latanie) podgrupy, którymi były ruchy konkretnych części ciała, tak? Sorrki jeszcze raz za głupie pytanie. Ale mógłbyś troszkę opisowo wyjaśnić i rozwiać moje wątpliwości;)? Pozdrawiam i powodzenia życzę:)
March 27, 201015 yr Author hihi - miło, że ktoś odkopał ;) Animacje wpięte w postać smoka to klipy z TRAX Editora - zaanimowane własnoręcznie :) To był jeszcze okres kiedy wierzyłem, że można bezboleśnie połączyć TRAXa z kluczowaną animacją. Teraz raczej użyłbym Animation Layers. Pozdrawiam Blaze
Create an account or sign in to comment