Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Te skróty pamiętam jak własny adres 😉 Chodziło mi o auto perspective. Dzięki!
  2. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dałem się tej całej blenderowej propagandzie i teraz na nowo uczę w nim modelować. Mam mały problem z nawigacją 🙂 Otóż, jestem w widoku ortograficznym i w takim chciałbym pozostać kiedy środkowym klawiszem sobie obracam widokiem. A w tedy (jak jestem blisko modela) przełącza mi na widok perspektywiczny i w tej odległości przenikam przez model i nic nie widzę. Nie wiem czy coś pomieszałem ze skalą i stąd te problemu. Wrzuciłem sobie blueprint (drag and drop obrazek) i na nim modeluję, więc coś może być ze skalą. Jednakże chciałbym zmienić tylko tryb widoku tylko na orto. Lub może macie jeszcze jakieś rady? Dzięki.
  3. michalo odpowiedział piotrkujko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Będziesz malował w blenderze?
  4. michalo odpowiedział RomaTroy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To dawaj do galerii z tym. Mi się bardzo podoba. Nawet w takiej fazie.
  5. michalo odpowiedział deshu → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Za stare forum na wojny softów. No ale mam ten sam problem z blendkiem.
  6. michalo odpowiedział RomaTroy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetnie to wygląda! Włosy i fałdki - strzał w 10.
  7. michalo odpowiedział Maciek Jutrzenka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może masz wyłączone albo na linuxa nie trzeba blokować 😉 Ja wyłączyłem i widzę normalnie teraz posty. A tak to wygląda z włączomnym filtrem: https://pasteboard.co/Iv4KEBB.png
  8. michalo odpowiedział Maciek Jutrzenka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Firefox ma z automatu blokowanie niektórych elementów stron. Min. blokuje takie linki z Twittera. - są wyświetlane na czarno, nie działa link.
  9. michalo odpowiedział piotrkujko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Idzie to wszystko w bardzo dobrym kierunku. Nie mogę się doczekać detalu na kapeluszu 😉
  10. michalo odpowiedział notte → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie. Tzn w aktualnym modelu widać dużą poprawę. Jest lepiej pod każdym względem. Może gdybyś pokazał więcej widoku. Spróbuj taki trochę od dołu co pokazał by lepiej kształt oczu i oczodołów. Chociaż myślę, że to trochę render spłaszcza te oczy bo w poprzedniej wersji z boku wygląda wszystko dobrze. Tak trochę brak gałkom głębi.
  11. michalo odpowiedział notte → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Takie szkice dobrze renderujesz. Czego chcieć więcej? Możesz spróbować cycles albo eevee bo ładniej cienie ci wyjdą niż w zbrushu. Albo compositing passów z zbrusha w jakimś photoshopie. Fajne włosy i fajna buźka. Nie wiem czy coś się tam złego nie dzieje w okolicach oczu, bo w widoku ~3/4 coś mi nie gra.
  12. michalo odpowiedział Cyanide → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Humany duże fajniejsi niż kriczery 🙂 Ten Król świetny, zgadzam się z Klickiem. Mógłbyś go trochę pocisnąć dalej. Twoje koncepty?
  13. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Też mnie to interesuje. Pokazali robienie retopo na płaskim, niesymulowanym wykroju. Mam nadzieję, że taka topologia jest transferowana też na obiekt po symulacji, bo wątpię, żeby taki low res nadawał się do czegokolwiek. Jeśli jest inaczej, to jest to trochę bezsensu, tak jak auto-retopo z marvelusa.
  14. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No widać. Może wina leży w: a może to tylko ....
  15. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wydajność to pojęcie bardzo względne 🙂 Można przesadzić z detalem i wtedy pewnie nawet super komp nie pomoże. Chcociaż ja tam nie wiem na czym wy go używacie i jakie efekty uzyskujecie. Wiem, że mi zamula jak za dużo tam nawsadzam na raz, zapisuje i włącza się trochę dłużej niż bym sobie tego życzył. Ale to nie uniemożliwia mi pracy i nie jest aż takie straszne jak brzmi. Porównując go do blendera i tak jest zajebiście szybki. Jest jak zbrush. Skąd wiesz o tym particie distance? Nie sądzę, żeby tak było. Oglądałem sobie jeszcze raz i wygląda na to samo. Po co ściemniać? Jak już przyznali, że pod GPU jest gorszy efekt i nie służy do osiągnięcia efektu finalnego.
  16. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Co do GPU, zainteresuje was pewnie ten komentarz z youtuba Dobre i to.
  17. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie powiedział bym, że jest niszowy. Używam go sporadycznie I ma wiele, wiele wad, między innymi jest powolny. Chociaż i tak pewnie najszybszy w takich symulacjach. Właśnie dla tego cieszy mnie to GPU. Inne też są fajne, ale to są rzeczy tak oczywiste, że powinny być już dawno.
  18. michalo odpowiedział RomaTroy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgadzam się co do skrzydlatej pani. Fajnie stopy ułożyłeś! Pozostałe packi też bardzo dobre. Miło popatrzeć.
  19. Marvelous Designer 9 will include follwing features. - Retopology - Half Pattern Symmetry - GPU Simulation - Subdivision - Mirror Creation Dla mnie bomba 🙂 Wreszcie dali GPU i retopo.
  20. Z tego co rozumiem taką działalność wpisujesz w rozliczeniu rocznym jako prawa autorskie i pokrewne w dochoday i straty. Z 50% płacisz 18% podatku.
  21. michalo odpowiedział WWWoj → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Śliczne i słodkie 🙂 Muszę swoim maluchom pokazać!
  22. michalo odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Fajny model do druku za free https://www.artstation.com/alexeikonev/blog/0R60/space-marine-for-print-link-for-download
  23. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ja nie mogę 😛 jeszcze ktoś na twiterze pokazał brusha ktory symuluje armaturę. Elegancka rzecz. Czy tylko ja widzę tego linkowanego tweeta taki mało czytelny sposób, tutaj na forum? Coś do poprawy hiba.
  24. Bwahah popłakałem się. No, ale to fakt.
  25. michalo odpowiedział RomaTroy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetne prace, mają klimat. Widać skila. Bardzo fajnie rzeźbisz tkaniny

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności