Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział triget → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie nie.. No właśnie chodziło mi o to, że tylko "widziałem" ale nie próbowałem. Chciałem trochę sprowokować dyskusję o 3d coat bo mnie interesuje ten program jako alternatywa dla substance. Co do siatki, myślę, że spoko sobie radzi bo jeśli nie włączasz edit mode to wszystko jest w miarę płynne w Blenderze. 90 usd overkill? Taniej niż topogun 😛
  2. michalo odpowiedział triget → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    https://blendermarket.com/products/retopoflow Nie wiem czy działa pod 2.8.
  3. michalo odpowiedział Mortus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dodaj miniaturkę do działu wip. Masz ty skilla 🙂
  4. michalo odpowiedział triget → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Czy są tutaj jacyś użytkownicy? Jak 3d Coat ma się do Zbrusha i Substance Paintera? Ludzie strasznie chwalą ten program. Zarówno do sculptingu, teksturowania i retopo. Retopo widziałem w akcji i robi fajne wrażenie (jednak taki jeden plugin do blednera co uciekła mi nazwa robi lepsze). Pomimo, że jest tak chwalony nie mogę znaleźć żadnych obrazków, które by wywarły na mnie taki sam wow, jak powyższe programy.
  5. michalo odpowiedział V4nder → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Substance sam z siebie robi bardzo fajne rendery. Świetnie to wygląda.
  6. michalo odpowiedział ArnoldSzczesliwy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Taka zdeformowana czaszka była by fajna gdyby nie symetria.
  7. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Henry się angażuje w role i gra w gry, więc jest zajebisty. Poważnie, ja czekam z niecierpliwością. Ostatnio oglądałem najlepsze teksty z wiedźmina 3 i przypomniałem sobie jak potrafiła rozbawić mnie książka. Mam nadzieję, że tutaj humor też będzie konkretny.
  8. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Fajna sprawa. Jakie proporcje obrazka?
  9. Szkoda trochę ale sam lineart też wygląda świetnie!
  10. Ale wrzutka kozacka. Ta środkowa scena - pokolorujesz?
  11. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mi takie cosplayowe filmy trochę zawsze śmierdzą tandetą - aktorstwo, zdjęcia. W dodatku zawsze, ale to zawsze nie pasuje mi wiedźmin. Każdy kto czytał ma w głowie jego obraz, ja też (choć nie potrafię sobie go zwizualizować fizycznie ;)) i nikt z proponowanych aktorów mi nie przypadł do gustu. Może Mads Mikkelsen był by najbliżej. Chudy ale byk 🙂
  12. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    To są dobre argumenty Pod warunkiem, że ludzie będą dobrze używać galerii a nie spamować milion obrazków na raz (nie biję teraz do nikogo!)🙂
  13. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Nice! Czy nie da się do galerii finished wrzucić na raz kilku obrazów? Nie próbowałem ale wygląda na to, że trzeba wrzucać różne widoki pojedynczo.
  14. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Ja mam. Dałem teraz jeden i koniec
  15. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Można by też limit reakcji zniwelować. Dał bym wam po lajku żebyście wiedzieli, że przeczytałem i się zgadzam ale nie chce mi się spamować odpowiedzi 😉 Jaak mna fejsie No to luzz! Co ty, ekstra są! Cytowanie - bajaaaaaaaaaa!
  16. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Poświęcę się.. wyłączyłem blokowanie przez firefoxa dla tej witryny. Pierwsza reklama - "nie umiesz się wysłowić" Kurła jasne, że nie! Klikam! Darmowy prąd?! Why not?!
  17. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Drogawy ten silnik. Utrzymacie to z reklam?
  18. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    To tak a propos działu software, jeśli takowy by był, można, przy tworzeniu nowego wątku, być poproszonym o wybranie z okienka programu o jaki chodzi. Podać te główne, kilka pobocznych oraz "inne" do wyboru i będzie zawsze prządek, nawet jak ktoś sam nie ztaguje lub w tytule wątku nie poda nazwy softu.
  19. michalo odpowiedział Cola → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czuć klimat. 2 ostatnie prace są bardzo interesujące.
  20. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Można by połączyć cały dział "SOFTY" w jeden. W nagłówku podawać nazwę programu i tyle. Aż tyle chyba nie ma pytań dziennie żeby się pogubić?
  21. michalo odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Bombastycznie 😉
  22. michalo odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Ale żeś reanimację zroibł 😉 Haha. Co do jednego się zgodzimy, bez oglądania, że to najlepsza ekranizacja wiedźmina od lat.
  23. michalo odpowiedział rav31 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Haha dokładnie tak jest 🙂 Nie mogę się doczekać reszty. Jak będą na podobnym poziomie to zniszczysz system 😉
  24. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Odświeżam wątek razem z babeczką, którą sobie dłubię. Ogólnie miałem nie pokazywać, dopiero skończoną i upozowaną, ale wrzucę bo nowe forum mnie zmotywowało plus to, że... Zacząłem z t-pose i to coś co mnie zablokowało. Strasznie mi się pozuje bo irytuje mnie to, że wszystko co zrobiłem niszczę i nie deformuje się tam gdzie konkretnie chcę. Zwykle robię w pozie lub w osobnych częściach. Tutaj z kulki dynames, potem zremesher jako całość 😕 Jak robię w pozie odrazu idę tam gdzie chcę. Nie robię game-devu itp, więc t-pose i skomplikowanie pozowanie jest dla mnie nienaturalne. Render z toolbaga bo taki wrzuciłem sobie na dropboxa a piszę z roboty. W domu zrobię więcej (tył :P) jeśli kogoś to zainteresuje. Włosy to placeholder, zajęły mi z 5 minut.
  25. michalo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Myślę, że świat nie zapomni 🙂 Też mnie to cieszy, że można się nim wspomóc w każdym pipeline. Mi do uv, jakiś zmian w siatce dobrze służy. Choć opieram się głównie na zbrushu. Nie powiem, że zadowala mnie jego wydajność 😉 Nie jest dla mnie żadną alternatywą dla np. zbrusha. Chyba lekko pokonuje Toolbaga bo masz większą kontrolę nad materiałami. Do Marvelousa podbija bardzo groźnie 😉 Ale jeśli będzie tak okrojony jak sculpt mode to mu raczej nie zagrozi, chyba, że kogoś cena skusi żeby się przesiąść. VFX robią mega wrażenie ale nikt nie pokusił się na nic poważnego, żeby zrobić to dobrze. Czyli tylko brakuje dużego studia, które wdroży Blendera.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności