michalo
				Members
			
		- 
				
Rejestracja
 - 
					
Ostatnia wizyta
 - 
					
Obecnie
Przegląda temat: Speedpaint 2025 
Zawartość dodana przez michalo
- 
	
		
		Krita - eksport do psd
		
		Próbowałem i nie działa. Namierzyłem warstwy, które powodują problem, ale nie wiem czemu akurat one. W zasadzie to mogę ci podesłać plik ale raczej prywatnie. Czy mail z portfolio jest aktualny? Może powiesz mi jak naprawićten problem bo to nie pierwszy raz.
 - 
	
		
		Krita - eksport do psd
		
		Witam, chciałbym zrobić czynność z tematu, ale dostaję error, że Nie można zapisać do formatu Photoshopa. Format Photoshopa obsługuje tylko obrazy, w których wszystkie warstwy mają tę samą przestrzeń barw co obraz. Nie można zapisać Powód: Nieprawidłowy format pliku Niby mam wszędzie tę samą przestrzeń barw. Czy powodem są filtry z Krity? Jak to naprawić lub uniknąć w przyszłości?
 - 
	
		
		Co czytacie?
		
		Jaką książkę polecicie osobie początkującej do nauki angielskiego? (po angielsku oczywiście). Dla kobiety.
 - 
	
		
		Pierwsze kroki
		
		Jeśli mówisz, że jesteś seniorem to zmiana narzędzia - z rąk na tablet i program to nie taka łatwa sprawa. Tak samo zrobił Steve Lord i jak kiedyśbędziesz miał okazję podpatrzzeć jak pracuje, to zobaczysz jakie ma braki w workflow :D Pomimo to jest, moim zdaniem, jedny z Masters of the ZUniverse ;)' Chcociaż na bank łatwiej niż z digital do real.
 - 
	
		
		Portfolio - czy stawiać na jakość?
		
		Dawaj model hi-poly i low poly z siatką i texturami - dorzucaj mapy itp.
 - 
	
		
		Pierwsze kroki
		
		Bardzo dobrze ci idzie. Zawstydzasz dużą część forum :)
 - 
	
		
		Teczka 3d
		
		Wygląda fajnie. A jaki masz workflow? Może jeśli masz starego kompa spróbuj zrobić to tak jak kiedyś się pracowało w zetce czyl zaczynasz z modelem low poly i zwiększasz poziomy subd dopiero jak wycśniesz na maxa z siatki. Był byś zdumiony ile można tak zrobić. Dobra praktyka. Jeszcze jak komp ci nie pozwala na pracęz gęstą siatką pozostaje cięcie modelu na części (np ciało i głowę robisz osobno) lub użycie do detalu HD geometry, noise maker.
 - 
	
		
		Terran Zealot
		
		Na fronta, omg! Render Photoshop?
 - 
	
		
		Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
		
		Kolejna wrzutka. Już nie będę robił projektu, który ma być skończony, bez jaśniejszego konceptu. Za dużo mieszam w tym i eksperymentuje. Zmodyfikowałem trochę proporcje i scenę. Wywaliłem wieżę, dodałem skrzydła i rogi. Smok jest bardziej masywny, ma dłuższą szyję. Wydaje mi się lepsze. Ogon trochę za gruby co do reszty nie mam pewności. Fajny tip jeśli macie nie symetryczny model na którym chcecie dodać symetryczny obiekt (tak właśnie zrobiełm rogi i skrzydła). Robicie array mesh , mirror, włączacie transpose i mniej więcej ustawiacie w miejscu (finalnie ręcznie trzeba ustawić) Mniej więcej bo ciężko to zrobić idealnie. Tak samo można wstawiać twarze do niesymetrycznego modelu ,chcąc nadal na nich rzeźbić symetrycznie używając dynamesh itp. Transposee symetry nie zawsze działa. Tyle. Dajcie znać co sądzicie.
 - 
	
		
		Teczka 3d
		
		To byś musiał jednak wyrzeźbić w jakimśstopniu resztę sylwetki lub ręcznie namalować.
 - 
	
		
		Teczka 3d
		
		Nom. Jeszcze mała rada, jeśli robisz tylko bust, poprawiłbyś odbiór pracy ucinając granice rzeźby - na klatce i ramionach jak w tradycyjnych rzeźbach.
 - 
	
		
		Teczka animacji: od zera do..
		
		Dzięki, już przebrnąłem przez Khan academy. W teori wszystko jest malinowo, ale jak już robię to na kompie to chyba wychodzi brak cierpliwości (no i praktyki ;). Jedyne na plus to widzę coraz więcej swoich błędów.
 - 
	
		
		Krita - oddzielenie cienia od obiektu
		
		Zrób może najpierw maskę dla kwadrata, zduplikuj i zrub cien.
 - 
	
		
		Affinity Designer for Windows is out
		
		Ta licencja jest na tą wersję czy na przyszłe wersje też?
 - 
	
		
		Teczka animacji: od zera do..
		
		No masz rację - kaszana. Wszystko się psuje jak zaczynam modyfikować krzywe, ze stałej interpolacji :/ Wrócę jak poprawię. Dzięki.
 - 
	
		
		Szkicownik_Graft
		
		Fajna ta kobieta z papierosem. No reszta też!
 - 
	
		
		Magic Forest - short studia Panoptiqm
		
		O tym jest ten film :)
 - 
	
		
		Magic Forest - short studia Panoptiqm
		
		Myśle, że to trochę rzecz gustu. Mi char design pasuje do histori i stylistyki wokoło. Claude, wiewióra z cyckami jest też w Spondgebobie :)
 - 
	
		
		Magic Forest - short studia Panoptiqm
		
		"Bo to zła kobieta była" Niestety, takie życie :) Fajny design, miłe i przyjemne dla oka. Trochę ponuro na koniec ale to na plus.
 - 
	
		
		Teczka animacji: od zera do..
		
		Nie miałem dużo czasu na ćwiczenia, ale spłodziłem to:
 - 
	
		
		Graal
		
		Strasznie warjacka ta kamera :)
 - 
	
		
		Fatima - film animowany - zwiastun
		
		Jakby posunąć tę myśl dalej, dorzuć modne poniekąd bezstresowe wychowanie, paszę zamiast jedzenia, tanie używki i masz piękną hodowlę konsumęcko-robotniczą która wiedzę czerpie z tv i wypowiedzi dziennikarzy/polityków, którzy mówią im co i jak jest.
 - 
	
		
		Teczka 3d
		
		Zwracaj uwagę na anatomie. Zawsze bierz jakieś referencje i poducz się trochę. W tym modelu najbardzie mnie bolą stopy i dłonie. Mordka b. fajna. Ćwicz dalej :)
 - 
	
		
		Usuwanie z warstwy
		
		Usuń tego byka z tematu najpierw! Nie możesz edytować obiektu i wtedy skasować?
 - 
	
		
		Operacja Bazyliszek - Legendy Allegro
		
		Nie zgadzam się.. Niestety, z całym szacunkiem do aktora, którego lubię, jego kwestie są jak te bohaterów z gier - losowe, na siłę zabawne, trochę z dupy. Jak się go kliknie od razu komentarz i w między czasie. Nic do rzeczy. Niestety trochę zawiodłą mnie tu fabuła i animacja. Również gra aktorska pozostawia wiele do życzenia. Wszystko wygląda na niedopracowane. Przychodziły mi na myśl raczej produkcje i efekty specjalne z niższych lotów filmów. W Twardowskim było w moich oczach dużo lepiej. Z plusów to dźwięk, postać bazyliszka, ogólny efekt wizualny. Fajnie, że splata się z Twardowskim. Zobaczymy co będzie dalej.