Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. michalo odpowiedział notte → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Połamana, myślę, że chodzi o to, że ładnie ją ustawiłeś z t-pose do dynamicznej :)
  2. michalo odpowiedział Pawlito → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgadzam się, że render mógł by być lepszy. Niektóre efekty, jak płomień z rury przy starcie do drifta wokół ciężarówki, za mało widoczne. Też dźwięk ze środka kokpitu brzmi jak zmiana biegów, trochę nazbyt czeęsta - chociaż ja tam się nie znam, to tylko moje wrażenie. Ogólnie fajnie, dynamicznie. Widać co potrafisz zrobić a czego jeszcze nie do końca. Obejrzałem cały. Dobra robota.
  3. michalo odpowiedział Sebazx6r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to wrzucam komentarz, chociaż jestem mało konstruktywny w wyrażaniu fachowych opinii. Dla mnie jest gitara ;) Nie ma czego się za bardzo przyczepić. Może poza przydługą szyją i stopami, które nie wyglądają zbyt wiarygodnie jako struktura - u aliena. Może szyja i okolice bardziej jak u żyrafy? bardziej rozbudowane mięśnie, trochę inne proporcje? Stopy nie mają żadnych mięśni ;) no ale to "tylko" warmup więc tylko się czepiam żeby być bardziej konstruktywny, poza napisaniem - dla mnie gitara. Mógł byś też wrzucać jakieś pozy, zawsze wygląda ciekawiej i realniej jak się przełamie tą symetrię. Ogólnie twój styl rozpoznaję. Zwłaszcza ludzkie twarze. Nie wiem czy to dobrze, czy źle? Myślę, że dobrze bo wyglądają spoko.
  4. michalo odpowiedział myth vv och → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podoba mi się temat, który chcesz podjąć. Na razie mam mieszane uczucia. Maluj dalej, będę zaglądał.
  5. michalo odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fajna sprawa nawet z tym wacomem. Na start up osiągalne niemal dla każdego. Zbrush śmiga nawet na tanim domowym kompie (na pewno lepiej niż inne softy) więc to jest niezła gratka nawet na prezent na komunię ;) Albo sweet sixteen hehe. Poważnie mówię. Świetna sprawa dla każdego mającego ambicje do zabawy z digital sculptingiem, nawet jeśli utną export i jakieś tam bajery.
  6. michalo odpowiedział prace09 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Z przyjemnością się ogląda twoje animacje :)
  7. michalo odpowiedział Domi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    DOMInacja :D Świetna robota.
  8. Jeśli chcesz być dużym graczem musisz grać wg. zasad a nie tworzyć swoje zasady, bo kto będzie chciał z tobą grać? Czemu "perspektywa weekendu" nie ma tylu artystyczno-moralizatorskich komentarzy? Trochę dystansu Panowie.
  9. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Jest tu ktoś nominowany? Dostaliście zaproszenia na Summit?
  10. michalo odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No bo jest! Świetny styl i kolorystyka. Trudno skonstruować jakieś konstruktywne pochwały ;)
  11. michalo odpowiedział genitalius → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolorowe oczy dodają dożo życia. Fajnie się zapowiada.
  12. michalo odpowiedział Artists Studio → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Malinowo! Mi też zwierzaki się bardziej podobają.
  13. Gratki :) Musisz trochę rozwinąć wątek o jakieś ciekaw screeny itp. No, wypadało by heh.
  14. michalo odpowiedział Xaia → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Stormtrooper b. fajny! Ostatni speedzik, fryzura trochę psuje efekt, tak to podoba mi się.
  15. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki za porady na pewno wrócę do tego tematu, tzn zbyt daleko się od niego nie dosunę. Jeśli wrzucę to coś poniekąd ambitniejszego i będzie zje*** to musicie mi wybaczyć bo tak jak powiedział Osael, ciągnie trochę dalej. Trzeba czasem odświeżyć umysł, bo najprostsza kulka nigdy się nie uda ;) Jednak rozpracuję te 'kule'. Nie mam ambicji stworzyć shorta, tylko ogarnąć temat od podstaw :) Jak oglądałem prace innych osób, zwykła kulka z ogonem potrafiła wzbudzić wiele emocji. Mi tak bardzo się nie spieszy do pierwszego miejsca w 11sec club ;) Fajnie, że poświęcacie swój czas.
  16. michalo odpowiedział Graft → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe, kuśkaczu ;) Baardzo fajna teczka,świetny ten Wiking.
  17. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Woohoo level up! :) Dzięki.
  18. michalo dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Do grona mini tabletów sprzedawanych wraz z oprogramowaniem dołączy Intuos 3d z tejemniczo brzmiącą wersją zbrusha - ZBrushCore. Pewnie mocno okrojoną ale na razie nie ma nigdzie informacji (i ceny). Tablet Intuos to dopowiednik Bamboo z przed roku. Cena oscyluje 70-150 usd z oprogramowaniem więc 3d pewnie będzie w podobnej opcji. Jeśli kotoś chce tańszą alternatywę zbrusha i tańszą alternatywę profesjonalnego tableta na start to może być niezła opcja. http://www.wacom.com/en-us/products/pen-tablets/intuos-3d?utm_campaign=wtc-usa-sm-332201-onlyintuosaway-social-se-intuos-ifa2016&utm_source=twitter.com&utm_medium=social&utm_content=intuos3dlaunch&linkId=28254864
  19. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dobra jest jedna kulka na zakończenie tygodnia - do kręgli więc ciężka. Tutaj jedyne co znalazłem (refka): Jedyny progres jaki czuję to mój workflow. Dużo bardziej używam graph editora i dope sheet niż wcześniej.
  20. Teksty jak w Teorii wielkiego podrywu ;) Bez urazy ;)
  21. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzięki za rady. Oczywiście mam to wszystko robić ręcznie bez żadnych symulacji fizyki tak? Czy już tak się nie animuje - chodzi mi o tękulę z kręglami. Jeśli chodzi o cartoonową stylistykę to właśnie jest to co mnie ciągnie do animacji na pierwszym miejscu. W podświadomości mam już utarte wzorce z bajek z dzieciństwa hehe.
  22. Już przy podobiźnie Madsa Mikkelsena widać było ten dobry kierunek. Przejrzałęm sobie twoją teczkę. Ładny progress - aż miło popatrzeć :) @Seba, jak cię Eaton nauczy, nikt nie podskuczy ;) D
  23. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dobra, jest piłeczka. Macie rację, że nie ma się co spieszyć, ale kulka z ogonem jest 100 razy ciekawsza niż piłka ;) Właściwie jestem zadowolony.. tzn, nie wiem co mógłbym tu ulepszyć. Może zrobić różne warianty - ciężka piłka, lekka, coś takiego? Starałem się przestrzegać zasad. Jest w ogóle sens zaczynać w tym fachu? Myśląc kiedyś o ewentualnym przekwalifikowaniu się?
  24. Tam też na razie cisza ;) Pierwszy września, daj ludziom wrócić ze szkół ;) Na zbc pogratulowałem, tutaj też może fronta dostaniesz :)
  25. michalo odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Animacje
    O! Pan Animator :) Wszystko się skomplikowało kiedy już klatki kluczowe i te przejściowe miałem zablokowane i przeszedłem ze stałego trybu interpolacji na krzywe. Jak skakało z klucza do klucza wyglądało spoko, ale w krzywych ciężko było to poustawiać. Zwłaszcza, że coś pomieszałem w NLA editorze i miałem kilka technicznych problemach wynikających z nieznajomości programu :/ Co też trochę zaważyło. Nie przypuszczałem, że nawet taki drobny obiekt może być tak złożony w animacji. Wcześniejsze próby (piłki i postać) robiłem głównie w dope sheet, kolejne w graph edytując krzywe. Wracam więc do piłki, trochę lepiej już to rozumiem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności