Zawartość dodana przez michalo
-
Teczka 3D: Graft
Jestem za!
-
Teczka 3d
Podoba mi się twój styl i widać progress. Ucz się trochę anatomii przy okazji bo w końcu braki będą ci przeszkadzać. Spoko te ostatnie 2 wrzótki, zwłaszcza ten zielony.
- Reel 2016
-
Animacja "Snack Time"
Do mnie też trafia. Zakończenie zwłaszcza mnie rozbawiło.
-
Scena 3d: Retro Lab
Fajne, aż się łezka w oku kręci na niektóre przedmioty :)
-
Postać 3d: Platybelodon
Dziękować :) Rice - właśnie dla tego cenię sztukę - płeć, narodowość i tym podobne bzdury najmniej cię interesują kiedy oceniasz czyjąś pracę. Szkoda, że kiedyś kobiety były trzymane zdala od takich spraw. Były by jakieś "Old Mistress". Oczywiście zedytuję, tylko jak to sięteraz odmieni hmm :P
-
Teczka Jokera
Fajne kolorki i klimat.
-
kutwa666
Długo cisza i to :) Fajnie wygląda, zwłąszcza 6-ty obrazek z tym satyrem czy czymś.. Co to bęzdie?
-
Postać 3d: Dwarf Warrior
Model i teksturki na plus. Właściwie podobne uwagi co do pozy i mimiki jak w poprzednim (następnym?) modelu.
-
Postać 3d: Survival Girl
Mi też się podoba. Zgadzam się co do uwag przedmówcy. Dodam od siebie, że jej pupa wygląda bardzo dziwnie. Jakby miała tam jakiś ochraniacz czy coś ;P
- Postać 3d: Platybelodon
-
Krita - eksport do psd
Próbowałem i nie działa. Namierzyłem warstwy, które powodują problem, ale nie wiem czemu akurat one. W zasadzie to mogę ci podesłać plik ale raczej prywatnie. Czy mail z portfolio jest aktualny? Może powiesz mi jak naprawićten problem bo to nie pierwszy raz.
-
Krita - eksport do psd
Witam, chciałbym zrobić czynność z tematu, ale dostaję error, że Nie można zapisać do formatu Photoshopa. Format Photoshopa obsługuje tylko obrazy, w których wszystkie warstwy mają tę samą przestrzeń barw co obraz. Nie można zapisać Powód: Nieprawidłowy format pliku Niby mam wszędzie tę samą przestrzeń barw. Czy powodem są filtry z Krity? Jak to naprawić lub uniknąć w przyszłości?
-
Co czytacie?
Jaką książkę polecicie osobie początkującej do nauki angielskiego? (po angielsku oczywiście). Dla kobiety.
-
Pierwsze kroki
Jeśli mówisz, że jesteś seniorem to zmiana narzędzia - z rąk na tablet i program to nie taka łatwa sprawa. Tak samo zrobił Steve Lord i jak kiedyśbędziesz miał okazję podpatrzzeć jak pracuje, to zobaczysz jakie ma braki w workflow :D Pomimo to jest, moim zdaniem, jedny z Masters of the ZUniverse ;)' Chcociaż na bank łatwiej niż z digital do real.
-
Portfolio - czy stawiać na jakość?
Dawaj model hi-poly i low poly z siatką i texturami - dorzucaj mapy itp.
-
Pierwsze kroki
Bardzo dobrze ci idzie. Zawstydzasz dużą część forum :)
-
Teczka 3d
Wygląda fajnie. A jaki masz workflow? Może jeśli masz starego kompa spróbuj zrobić to tak jak kiedyś się pracowało w zetce czyl zaczynasz z modelem low poly i zwiększasz poziomy subd dopiero jak wycśniesz na maxa z siatki. Był byś zdumiony ile można tak zrobić. Dobra praktyka. Jeszcze jak komp ci nie pozwala na pracęz gęstą siatką pozostaje cięcie modelu na części (np ciało i głowę robisz osobno) lub użycie do detalu HD geometry, noise maker.
-
Terran Zealot
Na fronta, omg! Render Photoshop?
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Kolejna wrzutka. Już nie będę robił projektu, który ma być skończony, bez jaśniejszego konceptu. Za dużo mieszam w tym i eksperymentuje. Zmodyfikowałem trochę proporcje i scenę. Wywaliłem wieżę, dodałem skrzydła i rogi. Smok jest bardziej masywny, ma dłuższą szyję. Wydaje mi się lepsze. Ogon trochę za gruby co do reszty nie mam pewności. Fajny tip jeśli macie nie symetryczny model na którym chcecie dodać symetryczny obiekt (tak właśnie zrobiełm rogi i skrzydła). Robicie array mesh , mirror, włączacie transpose i mniej więcej ustawiacie w miejscu (finalnie ręcznie trzeba ustawić) Mniej więcej bo ciężko to zrobić idealnie. Tak samo można wstawiać twarze do niesymetrycznego modelu ,chcąc nadal na nich rzeźbić symetrycznie używając dynamesh itp. Transposee symetry nie zawsze działa. Tyle. Dajcie znać co sądzicie.
-
Teczka 3d
To byś musiał jednak wyrzeźbić w jakimśstopniu resztę sylwetki lub ręcznie namalować.
-
Teczka 3d
Nom. Jeszcze mała rada, jeśli robisz tylko bust, poprawiłbyś odbiór pracy ucinając granice rzeźby - na klatce i ramionach jak w tradycyjnych rzeźbach.
-
Teczka animacji: od zera do..
Dzięki, już przebrnąłem przez Khan academy. W teori wszystko jest malinowo, ale jak już robię to na kompie to chyba wychodzi brak cierpliwości (no i praktyki ;). Jedyne na plus to widzę coraz więcej swoich błędów.
-
Krita - oddzielenie cienia od obiektu
Zrób może najpierw maskę dla kwadrata, zduplikuj i zrub cien.
-
Affinity Designer for Windows is out
Ta licencja jest na tą wersję czy na przyszłe wersje też?