Zawartość dodana przez michalo
-
Szkicownik_Graft
I dobrze, że się bierzesz. Dzieciaki najfajniejsze. Ogólnie drugi zlepek bardzeij m i sie podoba ze względu na różnorodność.
-
Can I speak english here?
Yup, english shouldn't be a problem here.
-
Teczka 3D - Jacob
Zapowiada się miodzio. Obie pozy mogą być bardzo ciekawe.
-
QuickSave
Rozumiem. W sumie robię podobnie tylko do tego używam, warstw, zapisywania plików w różnych stopniach "rozwoju", czy morphów. Nigdy w sumie nie potrzebowałem cofać sięaż tak bardzo. Najwyżej zaczynałem od początku jeśli coś poszło źle. Czyli to co robisz to raczej jakiś doodling lub concept art?
-
[WIP] Nepentes
Ale to jest przefajne :D Fajny styl i animcja zapowiada sie bardzo dobrze. Powodzenia i wytrwałości ! Trzeba subskrybować wątek
-
QuickSave
Cieszę się :) Skrótów używam do wszystkiego "dogranego" do zbrusha. Po paru reinstalacjach kopiowaniu plików nauczyłem się trzymać wszystko poza natywnymi dla lightbox'a folderze (i dysku) a tylko wrzucając tam skróty. Nawiasem, ciekawe masz rozwiązanie z tymi quicksavami. Musi zajmować kupę miejsca. Nie lepiej zorganizowany by był projekt z undo history?
- QuickSave
-
QuickSave
Zrób inaczej. Zapisuj plik jako projekt a nie quick save. W menu preferences +> misc odznacz use zfolders. Teraz jak wczytasz bezpośrednio projekt z jakiejś lokalizacji (poprze mannager windowsa czy co kolwiek innego niż shadowbox), to przy zapisywaniu go (file - save project), domyślnie wybierze właściwą lokalizację pliku. Będziesz mógł czytać i zapisywać z pendrajwa.
-
Teczka 3D: Graft
Można wiedzieć dlaczego wolał byś bez referencji? Myśle, że te błędy winikają tylko z braku wiedzy nt. budowy ciała. Niestey bez referencji nie popchniesz tego dalej, moim zdaniem. Jeśli chodziło ci o pokazanie sobie swojego limitu, to może jest on tutaj? Teraz bierz książki i zdjęcia i ciągnij ją dalej. Dużo więcej się nauczysz. Ładnie budujesz formy i ta umiejętność + nauka anatomii + referencje pozwolą ci na pewno w przyszłośći mniej wspierać się pomocami? Tak to trochę błądzisz w ciemno po omacku. Wiesz już jak, ale nie wiesz co. Ja osobiście bardzo lubię stylizacje ale to uchwycenie realizmu najbardziej mnie kręci w rzeźbach ludzi.
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Tutaj odnośnik do Sketchfab o którym wspominałem. https://skfb.ly/YAMP A tutaj podobieństow, nad którym się męczę. Prawdopodobnie rozpoznacie postać poprzez niektóre cechy charakterystyczne ale jakoś chyba ciężko mi to idzie. Tak czy siak, wrzucam to ca na razie mam.
-
Teczka 3d
Wygląda bardzo dobrze i przemyślanie. Miejscami trochędalikatnie, jak te elementy na tych światełkach (?) na froncie.
-
[ANIMACJA] Zita Stick Mixer
Świtnie wyszło! Wszystko na b. wysokim poziomie.
-
Postać 3D: Anatomia z Phelpsem
Fajnie poczytać o twoim workflow. No i model z bliska wygląda jeszcze lepiej :)
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Dzięki za radę. Chętnie powrócę do niej tylko jeszcze trochę brak mi wiedzy/umiejętności. Poprawiłbym jeszcze parę miejsc - stopy, przeramiona, obręcz barkowa - tam najbarzdiej moja wiedza nie domaga. Ta zgięta noga też była dla mnei niezłą zagadką. Przy następnym posicie wrzócę główkę do pokazania, a powyższe studium do sketchfab do ściągnięcia, to będzie można lepiej zobaczyć problemy, które z nią miałem. Dzięki.
-
Teczunia: Vaticinator
Świetny ten żółw
-
Postac 3d: Coś
Bardzo fajny i kompletny jak na pierwszy model! W czym wcześneij działałeś?
-
Teczka 3d - Azak
Idziesz do przodu. Niestety z moją wiedzą ci nie pomogę. Tylko biel wydaje mi sie zbyt szara, a za oknem bardzo jasno.
-
Teczka Zbrush
Trochę szkda, że tak isymetryczny. Bo model fajny tylko ta symetria psuje trochę odbiór.,
- Teczka_3D_geni
-
Pierwsze kroki
Dzięki i wzajemnie :) Ps, spoko główka. Uchywciłeś podobieństwo.
- zBrush zepsuta siatka
- [3D] Teczka Pira
-
radeon r9 270 gaming 2gb
Ok, więc dam jej szansę. Trzeba się przekonać empirycznie. Dzięki.
-
[problem] Dziwne paski na modelu
Wyczyść maskę i użyj smooth brusha na tych miejscach.
-
TSP#227 - Szacunek ludzi ulicy
Pojechaleś ostro!